Как работают игровые автоматы

Feb 26 2002
Игровые автоматы сейчас компьютеризированы, но они по-прежнему остаются самым популярным развлечением во многих казино. Хотя мы не можем рассказать вам, как повысить ваши шансы, мы объясним, как устроены машины и как рассчитать шансы на победу.
Галерея изображений казино Девушки играют в игровые автоматы в казино в Вегасе. Смотрите больше изображений казино.

Первоначально казино устанавливали игровые автоматы как развлечение для случайных игроков. В отличие от традиционных настольных игр (таких как блэкджек или кости ), игровые автоматы не требуют каких -либо знаний об азартных играх , и каждый может войти в игру с очень маленькой ставкой.

Эта идея имела чудовищный успех — игровые автоматы со временем отошли на второй план и стали самой популярной и самой прибыльной игрой в городе, принося более 60 процентов годовой игровой прибыли в Соединенных Штатах.

Технология игровых автоматов также сильно изменилась за эти годы. Классические механические конструкции почти полностью заменены машинами с компьютерным управлением. Но игра осталась прежней. Игрок тянет за ручку, чтобы вращать серию барабанов (обычно три), на которых напечатаны изображения. Выигрыш или проигрыш определяется тем, какие изображения совпадают с выигрышной линией , линией в середине окна просмотра. Если на каждом барабане вдоль выигрышной линии отображается одно и то же выигрышное изображение, вы выигрываете (иногда некоторые одиночные изображения также являются выигрышными). Сумма вашего выигрыша — выплата — зависит от того, какие картинки приземляются на выигрышной линии.

В этой статье мы узнаем, что приводит в движение барабаны как в современных игровых автоматах, так и в старых механических моделях. Мы также увидим, что определяет шансы на выигрыш на игровом автомате, и рассмотрим некоторые популярные варианты традиционной игры.

Классический дизайн игрового автомата работает на сложной конфигурации шестерен и рычагов. Центральным элементом является металлический вал, поддерживающий барабаны. Этот вал соединен с ручным механизмом, который приводит вещи в движение. Тормозная система останавливает вращающиеся барабаны, а датчики передают положение барабанов в систему выплат. Детектор монет сначала регистрирует, что монета была вставлена, и разблокирует тормоз, чтобы ручка могла двигаться.

Существует множество способов расположения этих элементов, и за прошедшие годы производители испробовали десятки подходов, поэтому мы сосредоточимся на одном репрезентативном дизайне. Базовая конструкция включает три барабана, закрепленных на центральном валу. Центральный вал также поддерживает три зубчатых диска , которые соединены с тремя барабанами. Второй вал под центральным валом поддерживает кикер , кусок металла, состоящий из трех лопастей. Лопасти кикера выстроены так, чтобы они могли упираться в выемки на трех дисках. Второй вал также поддерживает ряд соединенных стопоров , зубьев, которые фиксируются в пазах на дисках.

Кикер и стопоры соединены с пружинами, которые удерживают их в положении ожидания. Кикер удерживается на месте за дисками, а стопоры прижимаются к дискам, фиксируя их на месте.

Когда вы тянете за ручку игрового автомата, эти части выполняют большую работу. Мы посмотрим, что именно происходит в следующем разделе.

Содержание
  1. Потянув за ручку
  2. Выплата
  3. Компьютеризированные игровые автоматы
  4. Каковы шансы?

Потянув за ручку

Этот контент несовместим с этим устройством.

Нажмите на три области «нажмите здесь», чтобы увидеть различные анимированные части механизма. Тогда прочитайте описание ниже для деталей.

Ряд событий происходит после того, как человек дергает за ручку игрового автомата. Вот краткое изложение:

  • Рукоятка вращает крюковый механизм, который захватывает кикер и тянет его вперед (к игроку).
  • Защелка на противоположном конце кикера захватывает часть управляющего кулачка и поворачивает ее вперед. Это вращает ряд шестерен , соединенных с кулачком управления. Пружина возвращает кулачок управления в исходное положение, но узел шестерни значительно замедляет его - шестерни действуют как механическая задержка .
  • Когда управляющий кулачок поворачивается вперед, он освобождает подпружиненную кулачковую пластину , проходящую через заднюю часть машины.
  • Управляющий кулачок также оттягивает стопоры от зубчатых дисков. По мере того, как кикер продолжает движение, он упирается стопорами в несколько защелок на кулачковой пластине. Они удерживают стопоры на месте, поэтому диски и барабаны могут свободно вращаться.
  • По мере того как ручка продолжает перемещать кикер, лопасти кикера ненадолго толкают диски вперед. Когда рукоятка полностью отведена назад и кикер прошел диски, нижняя часть крюкового механизма движется вверх по наклонной поверхности. Наклон поворачивает крюк вперед, что приводит к освобождению кикера.
  • Пружина кикера дергает кикер назад с хорошей скоростью. Лопасти кикера ударяют по выемкам на дисках, быстро вращая барабаны.
  • Пока все это происходит, кулачок управления медленно возвращается в исходное положение. Когда он возвращается, он толкает кулачковую пластину назад, что освобождает стопоры. Различные защелки, удерживающие разные стопоры, расположены так, что кулачковая пластина освобождает стопоры по одному. Каждый стопор пружинит вперед и фиксируется в выемке, удерживая катушку на месте.

С точки зрения игрока, вот как это выглядит. Игрок дергает ручку. Раздается щелчок, и три барабана начинают вращаться. Затем три барабана резко останавливаются по одному, после чего следует выплата (при необходимости). Часть «остановки по одному» создает напряжение. Если первый барабан останавливается на символе джекпота, вам нужно дождаться остановки следующего барабана, чтобы увидеть, является ли это джекпотом, а затем, наконец, третьего. Если все три отображают правильный символ, игрок выигрывает.

Обычные механические игровые автоматы в конечном итоге привели к появлению электрических машин , которые работали по схожим принципам. В электрической машине барабаны вращаются с помощью двигателей , а стопоры обычно активируются соленоидами , но игра в основном протекает так же. Электрические машины имеют более сложные системы обработки денег, такие как те, которые вы можете найти в торговых автоматах, и более яркие световые и звуковые дисплеи.

В обоих типах систем после остановки барабанов игровой автомат должен определить, выиграл игрок или проиграл. В следующем разделе мы рассмотрим некоторые системы для принятия такого решения.

Выплата

Этот контент несовместим с этим устройством.

В игровых автоматах используются десятки различных систем выплат. В одной из самых простых конструкций джек-пот определяется путем измерения глубины пазов в дисках, приводящих в движение барабаны. Для простоты мы рассмотрим такую ​​систему выплат на чистом игровом автомате. Автомат принимает монеты только одного вида и только одна выигрышная комбинация изображений.

Когда вы кладете монету в этот автомат, она падает в прозрачный футляр . Нижняя часть корпуса представляет собой подвижную заслонку , соединенную с металлическим рычажным механизмом, как видно на схеме. Обычно рычажный механизм удерживает затвор закрытым. Но когда автомат срывает джекпот, третий стопор сдвигает рычажный механизм вверх, открывая затвор, и монеты выпадают из автомата.

Каждый из трех дисков имеет насечки для каждого положения остановки барабана. Выемка для упора джекпота глубже, чем другие упоры. Следовательно, когда первый барабан останавливается на остановке джекпота, первый стопор перемещается дальше влево, чем для любого другого стопора. Если второй барабан также останавливается на джекпоте, второй стопор также перемещается дальше влево. То же самое касается третьего барабана и стопора.

Но если только второй барабан остановится на джекпоте, второй стопор не переместится полностью в паз. Первый стопор имеет защелку, которая не дает второму стопору пройти мимо него. Второй стопор, в свою очередь, имеет защелку, удерживающую третий стопор. Чтобы третий стопор полностью зафиксировался в выемке джекпота, первый и второй барабаны должны были бы приземлиться на изображение джекпота. Когда это происходит, заслонка открывается, чтобы сбросить все монеты, которые были разыграны с момента последнего джекпота.

Как правило, игровые автоматы имеют более сложные версии этого дизайна, чтобы частично выплачивать определенные комбинации изображений и полностью выплачивать комбинацию джекпота.

В другой популярной системе, используемой в некоторых электрических машинах, к дискам прикреплен ряд металлических контактов . Когда барабаны останавливаются, один из контактов входит в контакт с неподвижным контактом, подключенным к печатной плате. Таким образом, каждая остановка на каждом барабане будет замыкать отдельный выключатель в электрической системе. Определенные комбинации замкнутых переключателей (выигравшие джекпот) будут настраивать электрическую цепь автомата для управления механизмом выплаты.

Более продвинутая система использует фотоэлектрические элементы (также известные как фотодиоды), устройства, которые генерируют ток при воздействии света для определения положения. В этой системе во вращающихся дисках просверливается ряд отверстий вокруг их внешних краев. Фотодиод расположен на одной стороне диска, а источник света расположен на другой стороне. Когда диск вращается, свет попадает через отверстия на фотодиод. Рисунок отверстий в диске заставляет фотодиод генерировать аналогичный набор электрических импульсов. На основе этого шаблона электронная схема может определить положение барабана.

В новых игровых автоматах вместо шестеренок используются компьютеры . Мы рассмотрим их далее.

Компьютеризированные игровые автоматы

Большинство современных игровых автоматов спроектированы так, чтобы выглядеть и ощущаться как старые механические модели, но они работают по совершенно другому принципу. Результат каждого розыгрыша фактически контролируется центральным компьютером внутри машины, а не движением барабанов.

Компьютер использует шаговые двигатели , чтобы вращать каждый барабан и останавливать его в заданной точке. Шаговые двигатели приводятся в действие короткими цифровыми импульсами электричества, управляемыми компьютером, а не колеблющимся электрическим током, который приводит в движение обычный электродвигатель . Эти импульсы перемещают двигатель на заданный шаг или шаг с большой точностью (дополнительную информацию см. в разделе «Введение в системы шаговых двигателей» ).

Но даже несмотря на то, что компьютер сообщает барабанам, где остановиться, игры не запрограммированы заранее на выплату в определенное время. Генератор случайных чисел в основе компьютера гарантирует, что каждый рывок имеет равные шансы на получение джекпота. 

Всякий раз, когда игровой автомат включен, генератор случайных чисел выдает целые числа (обычно от 1 до нескольких миллиардов) сотни раз в секунду. В тот момент, когда вы отводите руку назад (или нажимаете кнопку), компьютер записывает следующие несколько чисел из генератора случайных чисел. Затем он передает эти числа через простую программу, чтобы определить, где должны остановиться барабаны.

Вот как весь процесс происходит в типичном автомате с тремя барабанами.

  • Вы дергаете за ручку, и компьютер записывает следующие три числа из генератора случайных чисел. Первое число используется для определения позиции первого барабана, второе число используется для второго барабана, а третье число используется для третьего барабана. Для этого примера предположим, что первое число равно 123 456 789.
  • Чтобы определить положение первого барабана, компьютер делит первое случайное число на заданное значение. Обычно игровые автоматы делят на 32, 64, 128, 256 или 512. В этом примере мы скажем, что компьютер делит на 64.
  • Когда компьютер делит случайное число на заданное значение, он записывает остаток от частного. В нашем примере он обнаруживает, что 64 входит в число 123 456 789 всего 1 929 012 раз, а в остатке 21.
  • Очевидно, что остаток не может быть больше 64 или меньше 0, поэтому существует только 64 возможных конечных результата этого вычисления. 64 возможных значения действуют как остановки на большом виртуальном барабане .
  • Каждая из 64 остановок на виртуальном барабане соответствует одной из 22 остановок на реальном барабане. Компьютер обращается к таблице, которая сообщает ему, как далеко переместить фактический барабан для определенного значения на виртуальном барабане. Поскольку виртуальных остановок гораздо больше, чем фактических, некоторые фактические остановки будут связаны более чем с одной виртуальной остановкой.

Компьютерные системы сделали игровые автоматы намного более адаптируемыми. Например, теперь игроки могут делать ставки прямо с кредитного счета, а не бросать монеты при каждом броске. Игроки также могут более легко отслеживать свои выигрыши и проигрыши, как и казино . Операция также проще в современных машинах — если они хотят, игроки могут просто нажать кнопку, чтобы начать игру, а не тянуть за ручку.

Одно из основных преимуществ компьютерной системы для производителей машин заключается в том, что они могут легко настроить частоту выплат машины (насколько она свободна или натянута ). В следующем разделе мы увидим, как можно настроить компьютерную программу для изменения шансов игрового автомата на выигрыш джекпота.

Каковы шансы?

В современном игровом автомате вероятность выпадения определенного символа или комбинации символов зависит от того, как настроен виртуальный барабан . Как мы видели в предыдущем разделе, каждая остановка на реальном барабане может соответствовать более чем одной остановке на виртуальном барабане. Проще говоря, шансы выпадения определенного изображения на реальном барабане зависят от того, сколько виртуальных остановок соответствует фактической остановке.

В типичном взвешенном игровом автомате верхняя остановка джекпота (та, на которой изображен самый высокооплачиваемый джекпот) для каждого барабана соответствует только одной виртуальной остановке. Это означает, что вероятность выпадения изображения джекпота на одном барабане составляет 1 из 64. Если все барабаны настроены одинаково, шансы выпадения изображения джекпота на всех трех барабанах составляют 1 из 64 3 , или 262 144. Для автоматов с большим джекпотом виртуальный барабан может иметь гораздо больше остановок. Это значительно снижает шансы на выигрыш джекпота.

Проигрышные пустые стопы выше и ниже изображения джекпота могут соответствовать большему количеству виртуальных стопов, чем другие изображения. Следовательно, игрок, скорее всего, нажмет пустые стопы сразу после выигрышного стопа. Это создает впечатление, что они «только что упустили» джекпот, что побуждает их продолжать играть, даже если близость фактических остановок не имеет значения.

Программа машины тщательно разрабатывается и тестируется для достижения определенного процента окупаемости . Процент окупаемости — это процент вложенных денег, который в конечном итоге выплачивается игроку. Например, при проценте окупаемости 90 казино будет брать около 10 процентов всех денег, вложенных в игровой автомат, и отдавать остальные 90 процентов. При любом проценте окупаемости менее 100 (а они все ниже 100) казино со временем выигрывает.

В большинстве игорных юрисдикций закон требует, чтобы процент окупаемости был выше определенного уровня (обычно где-то около 75 процентов). Процент возврата в большинстве игровых автоматов намного выше минимального — часто в диапазоне от 90 до 97 процентов. Казино не хотят, чтобы их машины были намного мощнее, чем машины их конкурентов, иначе игроки перейдут к другому бизнесу.

Шансы для конкретного игрового автомата встроены в программу на компьютерном чипе автомата. В большинстве случаев казино не может изменить коэффициенты на автомате без замены этой фишки. Вопреки расхожему мнению, у казино нет возможности моментально «подкрутить» машину.

Машины сами по себе тоже не разряжаются. То есть, чем дольше вы играете, тем меньше вероятность того, что они заплатят. Поскольку компьютер всегда подбирает новые случайные числа, у вас есть одинаковые шансы сорвать джекпот каждый раз, когда вы дергаете за ручку. Идея о том, что машина может быть «готова к оплате», находится в голове игрока, по крайней мере, в стандартной системе.

Когда вы нажмете на игровые автоматы в казино, у вас будут десятки вариантов игры. Например, автоматы поставляются с разным количеством барабанов , и многие из них имеют несколько линий выплат .

Большинство автоматов с несколькими линиями выплат позволяют игрокам выбирать, сколько линий играть. Для минимальной ставки учитывается только одна линия, идущая прямо через барабаны. Если игрок вкладывает больше денег, он или она может играть на дополнительных горизонтальных линиях выше и ниже основной линии выплат или на диагональных линиях, проходящих через барабаны.

Для автоматов с несколькими вариантами ставок, независимо от того, есть ли у них несколько линий выплат или нет, игроки обычно имеют право на максимальный джекпот только тогда, когда они делают максимальную ставку. По этой причине эксперты по азартным играм советуют игрокам всегда делать максимальные ставки.

В современных игровых автоматах существует несколько различных схем выплат. Стандартный игровой автомат с плоской вершиной или прямым игровым автоматом имеет установленную сумму выплаты, которая никогда не меняется. С другой стороны, выплата джекпота в прогрессивном автомате неуклонно увеличивается по мере того, как игроки вкладывают в нее все больше денег, пока кто-нибудь не выиграет все и джекпот не будет сброшен до начального значения. В одной общей прогрессивной установке несколько машин связаны вместе в одной компьютерной системе. Деньги, вложенные в каждую машину, вносят свой вклад в центральный джекпот. В некоторых гигантских прогрессивных играх машины связаны из разных казино по всему городу или даже штату.

Некоторые варианты игровых автоматов просто эстетичны. Видео-слоты работают так же, как и обычные автоматы, но они имеют видеоизображение, а не вращающиеся барабаны. Когда эти игры только вышли, игроки очень им не доверяли; без вращающихся барабанов казалось, что игры были сфальсифицированы. Несмотря на то, что барабаны и рукоятки в современных машинах совершенно не связаны с исходом игры, производители обычно включают их только для того, чтобы дать игрокам иллюзию контроля.

Это лишь некоторые из популярных на сегодняшний день вариаций слотов. Производители игр продолжают разрабатывать новые типы машин с интересными особенностями классической игры. Многие из этих вариаций построены вокруг определенных тем . В настоящее время существуют игровые автоматы, основанные на телешоу , покере , кости и скачках, и это лишь некоторые из них.

Чтобы узнать больше о современных игровых автоматах, в том числе о стратегиях увеличения шансов на выигрыш, перейдите по ссылкам на следующей странице.

Много дополнительной информации

Статьи по Теме

  • Викторина по играм в казино
  • Как работают лотереи
  • Как работают бильярдные столы
  • Как работают шахматные компьютеры
  • Как работают автоматы для игры в пинбол
  • Как работают казино
  • Как работает крэпс
  • Как работает блэкджек
  • Как работает покер
  • Как работают онлайн-азартные игры
  • Как играть в покер
  • Как играть в лотерею
  • Основы азартных игр в казино
  • Как работают «игра в ракушку» и «трехкарточный монте»?
  • Как может такая полностью логическая машина, как компьютер, генерировать случайное число?
  • Почему они включают джокеров в колоду карт?

Больше отличных ссылок

  • Научный канал
  • Волшебник шансов
  • SlotPlayersWorld.com
  • Международная игровая технология
  • Балли Гейминг