Патенты Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 раскрывают новые подробности о механике прыжков с парашютом Линка
В большинстве игр Legend of Zelda Линк имеет тенденцию падать, как камень, без особого изящества. Однако Nintendo представила механику прыжков с парашютом в The Legend of Zelda: Skyward Sword . В трейлере E3 BOTW 2 это, кажется, вернулось. Взгляд на патенты, которые Nintendo подала на сиквел, раскрыл новые подробности о прыжках с парашютом в Breath of the Wild 2.
В патенте The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 показана механика прыжков с парашютом Линка с луком
В «Дыхании дикой природы » Линк попадает в пулевое время, когда использует свой лук и стрелы в воздухе.
Спидраннеры BOTW использовали это с большим эффектом, например, использовали бросок шляпы Марио в Super Mario Odyssey . Это заставляло обычных игроков чувствовать себя настоящими лучниками, способными составить конкуренцию Соколиному Глазу.
Тем не менее, Breath of the Wild 2 может встряхнуть вас новой механикой прыжков с парашютом, основанной на некоторых патентах Nintendo.
Gamereactor.eu покопался в некоторых патентах Nintendo и нашел несколько интересных изображений. Они показывают, как Линк проваливается в воздухе со своим луком и стрелами, но он позиционирует свое тело по-разному в зависимости от направления, в котором он смотрит.
Динамические позы включают «Состояние А», когда Линк направляет лук прямо вниз, и «Состояние Б», когда он целится вниз под углом. Поскольку Nintendo уделяла внимание мельчайшим деталям в первом Breath of the Wild , кто знает, как они могут повлиять на игровой процесс.
Патенты Breath of the Wild 2 демонстрируют механику прыжков с парашютом, функцию перемотки и многое другое.
Патенты Breath of the Wild 2 , демонстрирующие новую механику прыжков с парашютом, остаются захватывающими. В то время как время пули в первой игре позволяло делать невероятные трюки, другие патенты Nintendo предлагают больше возможностей, которые Линк использовал в трейлере E3.
«В трейлере мы видим, как Линк проходит через нижнюю часть платформы и выходит из верхней части через портал», — отмечает Nintendo Life. «Когда позволяют условия (и, конечно, когда игра делает это доступным), Линк теоретически может сделать это с любой поверхностью».
Изображения показывают, что Линк может копаться только в основном через ровные поверхности. Игра также не позволит Линку зарыться в пространство, слишком маленькое для того, чтобы он мог что-либо сделать.
Третий патент раскрывает механику «перемотки назад». Это дает представление о том, как игра вычисляет перемещение объекта назад во времени. В Legend of Zelda: Breath of the Wild игроки использовали гибкость игры для решения головоломок. Новые навыки открывают тысячи новых возможностей для творческого преодоления препятствий.
Изображения дразнят еще больше динамических способностей, которые игроки могут использовать.
Патенты Breath of the Wild 2 , трейлер и механика прыжков с парашютом развеяли опасения фанатов. Многие беспокоились, что BOTW 2 может показаться DLC с ценой в 60 долларов. Учитывая, что Nintendo планирует повторно использовать модели и карту BOTW Hyrule, насколько уникальной она может быть?
Однако Nintendo намерена сделать следующее приключение Линка и принцессы Зельды совершенно другим.
И патенты Breath of the Wild 2 подтверждают это.
С таким количеством новых способностей игроки наверняка будут часами веселиться, исследуя все, что новая Nintendo втиснула в продолжение Breath of the Wild.
СВЯЗАННЫЕ С: Поклонники «Легенды о Зельде: Дыхание дикой природы» признают, что Вах Рудания напоминает им о Демогоргоне из «Очень странных дел»