OChain: บทนำ

Mar 05 2023
ในมุมมองของจำนวนผู้ที่เข้ามาใน Discord ของเรา ฉันอนุญาตให้ตัวเองสร้างบทความเพื่อสรุปโครงการ OChain ประการแรก โครงการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางชุมชนและการกระจายอำนาจ

ด้วยจำนวนคนที่เข้ามาใน Discord ของเรา ฉันขออนุญาตสร้างบทความเพื่อสรุปโครงการ OChain
ประการแรก โครงการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางชุมชนและการกระจายอำนาจ เกมดังกล่าวจะไม่เป็นของบริษัทที่ทำกำไรใดๆ รหัสจะเปิดแหล่งที่มาทีละขั้นตอนและ DAO จะถูกตั้งค่า

OChain คืออะไร?

OChain อยู่ในสายเลือดของ OGame ซึ่งเป็น MMORTS ที่เปิดตัวในปี 2000 (https://en.wikipedia.org/wiki/OGame).

เอกลักษณ์ทางภาพและงานศิลปะของ OChain จะได้รับแรงบันดาลใจจากสไตล์ Cypher punk พร้อมพยักหน้ารับระบบนิเวศของ crypto งานศิลปะทั้งหมดทำโดยศิลปิน: Rim

เกมจะคงกลไกหลักของภาคก่อนไว้ ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มต้นด้วยดาวเคราะห์ (ERC721 ที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้) ซึ่งพวกเขาจะสามารถพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของพลเรือนและการทหารได้ การสร้างเหมืองต่างๆ จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มการผลิตทรัพยากรและพัฒนาเทคโนโลยีของตนได้ จากนั้นพวกเขาจะสามารถสร้างอาณาจักรของคุณด้วยการสร้างยานอวกาศเพื่อปกป้องหรือโจมตีดาวเคราะห์ดวงอื่นในจักรวาล OChain

เมื่อยานถูกทำลาย สิ่งนี้จะสร้างสิ่งที่เหลืออยู่ในวงโคจรของโลก และสิ่งเหล่านี้สามารถนำมารีไซเคิลเพื่อกู้คืนทรัพยากร

การเปลี่ยนแปลงกลไกของเกม

สำหรับผู้ที่รู้จักเกมดั้งเดิม เพื่อให้เกมใช้งานได้อย่างสมบูรณ์บนเชน จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนบางอย่าง

  • เทคโนโลยีสอดแนมถูกลบออกเนื่องจาก blockchain เป็นสาธารณะและดาวเคราะห์และกองยานทั้งหมดในจักรวาลจะมองเห็นได้
  • ดวงจันทร์ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เพื่อค้นหากองยานก็ถูกนำออกไปเช่นกัน
  • การจัดการกองยานได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ จากนี้ไปพวกมันจะสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระและโคจรรอบดาวเคราะห์ใดๆ ก็ได้ ตราบใดที่พวกมันมีดิวเทอเรียมเพียงพอในการเคลื่อนที่
  • การรีไซเคิลขยะจะไม่เกิดขึ้นทันที แต่จะขึ้นอยู่กับความสามารถในการรีไซเคิลต่อวินาทีของกองเรือของคุณ หากคุณต้องการรีไซเคิลขยะ คุณจะต้องอยู่ในวงโคจรสักพักจึงจะสามารถกู้คืนทรัพยากรได้ ใครบางคนที่โลภทุ่งเศษขยะอาจโจมตีคุณในช่วงเวลานี้

เพื่อตอบคำถาม: จะมีโทเค็นสำหรับเกมหรือไม่ คำตอบคือใช่ จะมีสัญลักษณ์ OCT และชื่อ: OChain Token

โทเค็นนี้จะเป็นโทเค็นยูทิลิตี้ที่จะใช้ในเกมเป็นหลัก มันจะช่วยให้รางวัลผู้เล่นการแข่งขันที่จะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของฤดูกาลที่แตกต่างกัน

โทเค็นที่จะเป็นประโยชน์ในเกมจะต้องฝากไว้ในสัญญา จากนั้นจะถูกรวมไว้ใน WOCT และจะเทียบเท่ากับทรัพยากรในเกม ในฐานะทรัพยากร มันสามารถชนะในเกมได้ด้วยการทำลายกองเรือฝ่ายตรงข้ามที่มีมันอยู่ในสินค้า หรือแพ้ในกรณีที่พ่ายแพ้

คุณสมบัติของเกม Web3

สำหรับเกมประเภทนี้ เทคโนโลยี web3 นำมาซึ่งความเป็นไปได้ในการปรับปรุงหลายประการ นี่คือสิ่งที่จะถูกนำมาใช้

ตลาดทรัพยากร

คุณจะมีตลาดทรัพยากรในเกม ทรัพยากรทั้งหมด (โลหะ คริสตัล ดิวเทอเรียม) จะมีคู่แลกเปลี่ยนกับ WOCT สิ่งเหล่านี้จะเป็นเส้นโค้งเชื่อมโยงเนื่องจากทรัพยากรมีจำนวนไม่ จำกัด ซึ่งแตกต่างจาก WOCT (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเส้นโค้งการเชื่อม:https:///linum-labs/intro-to-bonding-curves-and-shapes-bf326bc4e11a)

สถาปัตยกรรมแบบกระจายอำนาจ

การใช้งานเกมได้รับการออกแบบให้มีการกระจายอำนาจมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อคุณติดตั้งเกมและซิงโครไนซ์จักรวาล ไคลเอนต์เกมต้องการเพียง RPC เพื่อดึงข้อมูลจากบล็อกเชน ข้อมูลนี้จะถูกวิเคราะห์และฐานข้อมูลเกมจะถูกสร้างขึ้นและซิงโครไนซ์โดยตรงบนคอมพิวเตอร์ของคุณ กล่าวอีกนัยหนึ่งจะไม่มีเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางสำหรับเกมหลัก ดังนั้นเกมจะยังคงเล่นได้และเข้าถึงได้ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น

การทำธุรกรรมแบบไม่ใช้แก๊ส

เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงผู้เล่น Web2 จะมีการใช้ meta-transaction relayer เพื่อสนับสนุนการทำธุรกรรม ดังนั้นผู้เล่นทุกคนจะมีธุรกรรมรายวันฟรีจำนวนหนึ่ง เพื่อเป็นเงินทุนในระยะยาว โบนัสในเกมจะมีให้เมื่อสมัครสมาชิก: ความเชี่ยวชาญพิเศษ (https://ochaingg.notion.site/Specializations-89925d908f2d44c6afec5a03c2da329d)

เกมจะถูกนำไปใช้งานที่ไหน ?

ในการปรับใช้เกม เราต้องการบล็อกเชนที่มีราคาถูกมาก รองรับ EVM และมีความถี่บล็อกใหม่สูง (หนึ่งบล็อกทุกๆ 5 วินาที) ทางเลือกของเราคือ Arbitrum Nova
เนื่องจากต้นทุนการทำธุรกรรมต่ำมาก (< $0.01 / tx) และ ระบบนิเวศของอนุญาโตตุลาการดูเหมือนจะมีการมองเห็นที่ดีเมื่อเร็ว ๆ นี้

สถานะของโครงการ

ในขณะที่เขียน สัญญาอัจฉริยะสำหรับเครือข่ายทดสอบแรกนั้นเสร็จสมบูรณ์แล้ว 95% ระบบพันธมิตรจะไม่ถูกนำมาใช้สำหรับเครือข่ายทดสอบแรกนี้ คุณจะต้องรอเครือข่ายทดสอบที่สองและสุดท้ายจึงจะสามารถสร้างพันธมิตรในเกมได้

เกี่ยวกับไคลเอนต์เดสก์ท็อปของเกม ล็อบบี้กำลังถูกนำไปใช้ (การซิงโครไนซ์จักรวาล / การจัดการกระเป๋าเงิน / การรวมรีเลย์) รีเลย์กำลังจะเสร็จแล้ว

สำหรับภาพประกอบมีประมาณ 30% ของภาพประกอบที่เสร็จแล้ว ภาพประกอบจะถูกนำเสนอใน Discord ของเราเมื่อเราดำเนินการ

ขั้นตอนถัดไป

เนื่องจากมีการค้นพบความไม่ลงรอยกันของกลุ่มอัลฟ่าฮันเตอร์หลายกลุ่ม และมีผู้คน 150 คนเข้าร่วมความขัดแย้งของเราในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ทำให้เราต้องคิดถึงขั้นตอนต่อไป เราขอใช้โอกาสนี้ขอบคุณทุกคนที่เข้าร่วมกับเราในสัปดาห์ที่แล้ว

โครงสร้างชุมชนและรางวัล:

เพื่อเริ่มต้นการสู้รบ เราได้สร้างชุมชนบนลูกเรือ3 จุดประสงค์ของเครื่องมือนี้คือการแสดงรายการกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ เพื่อโปรโมตเกม ในทางกลับกัน คุณจะได้รับประสบการณ์ในการผ่านด่านต่างๆ

ลูกเรือของเรา 3:https://crew3.xyz/c/ochain/invite/RA652yWT3OvW58aW-VZdA

สำหรับทุกคนที่ต้องการบทบาท OG ในความไม่ลงรอยกันเช่นเดียวกับ POAP OChain OG ฉันแนะนำให้คุณไปที่นั่น อย่างไรก็ตาม นี่คือองค์ประกอบที่จะช่วยให้คุณมี: 0C0G

บอท “Boiler” ได้รับการตั้งค่าเป็นส่วนเสริมของลูกเรือเพื่อให้รางวัลแก่สมาชิกชุมชนที่ใช้งานอยู่โดยการรวมพวกเขาไว้ในรายการที่อนุญาตพิเศษสำหรับการทดสอบเบต้าหรือรับ POAP เฉพาะ

การขายส่วนตัวที่มีศักยภาพ:

ตามจริงแล้วเกมนี้ไม่ได้วางแผนไว้แต่แรกเพราะเกมจะต้องถูกค้นพบในวันที่วางจำหน่าย (ตอนแรกวางแผนไว้ตอนสิ้นปี 2023) วันนี้หลังจากมีการร้องขอในเรื่องนี้หลายครั้งอาจเป็นไปได้

โปรดทราบว่า เกมจะไม่เป็นของบริษัทใด ๆ และ จะไม่มีนิติบุคคลใด ๆ ดังนั้นเงินจะถูกส่งไปยัง gnosis ซึ่งสมาชิกจะมีชื่อเสียงในระบบนิเวศเพื่อให้แน่ใจว่าเงินจะถูกใช้ตามที่พวกเขาตั้งใจไว้

การขายครั้งนี้จะเป็นค่าใช้จ่ายดังต่อไปนี้:

  • ~60 ในภาพประกอบเกม ($25.000)
  • การออกแบบและการรวมอินเทอร์เฟซของเกมเพื่อให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าพึงพอใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ($25.000)
  • โทเค็นแก๊สสำหรับรีเลย์ ($25.000)
  • การตรวจสอบความปลอดภัยของสัญญาที่สำคัญ ($100.000)
  • ต้นทุนโครงสร้างพื้นฐาน ($25.000)
  • การตลาด ($50.000)

จะมีการสร้างแบบสำรวจใน crew3 เพื่อตรวจสอบว่าชุมชนสนใจการขายนี้หรือไม่ หากมีความสนใจจริง ระบบไวท์ลิสต์จะถูกตั้งค่าเพื่อเข้าถึงการขายส่วนตัว มิฉะนั้นจะเป็นเหมือนข้อตกลง OTC โดยตรง ดังนั้นหากคุณสนใจอย่าลังเลที่จะไปที่ชุมชนลูกเรือ 3 ของเราและกรอกแบบสำรวจ

เงินเหล่านี้จะช่วยเราได้มากในการพัฒนาเกมและคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

Testnets & Airdrops:

เป้าหมายของเครือข่ายทดสอบทั้งสองคือการทดสอบเกมและการตั้งค่าเพื่อตรวจสอบว่าเกมมีความสมดุลหรือไม่ พวกมันจะถูกเร่งจักรวาล (x12) ที่จะคงอยู่ 2 เดือน เพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่น จะมีกระดานผู้นำตามจำนวนกองเรือที่ถูกทำลาย ผู้เล่น 630 คนแรกในเครือข่ายทดสอบทั้งสองจะได้รับ airdrop (พร้อมสิทธิ์) ตามสัดส่วนของอันดับ

เนื่องจากเกมมีการแข่งขัน เราจึงต้องการใช้ตรรกะนี้กับเครือข่ายทดสอบ

เราหวังว่าบทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าเกม OChain จะเป็นอย่างไรในฐานะเกมบนเว็บ 3 และเหมาะกับจักรวาลใด

หากคุณต้องการติดตามความคืบหน้าของโครงการ อย่าลังเลที่จะเข้าร่วม Discord และ Twitter ของเรา