ปัจจัยพื้นฐาน

Feb 21 2023
คู่มือสำหรับทุกคนที่ทำงานด้านนวัตกรรมที่เน้นการออกแบบ
ความตั้งใจเบื้องหลังบทความในมือคือการเปิดตัว playbook พื้นฐานของเรา Playbook ที่สำรวจพื้นฐานของพื้นที่ เช่น คำศัพท์ กรอบการทำงาน กระบวนการ หลักการ และอื่นๆ Playbook มีไว้สำหรับทุกคนที่ทำงานด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์ บริการ และการลงทุน

เข้าไปในนั้น

ความตั้งใจเบื้องหลังบทความนี้คือการเปิดตัวplaybook พื้นฐาน ของเรา Playbook ที่สำรวจพื้นฐานของพื้นที่ เช่น คำศัพท์ กรอบการทำงาน กระบวนการ หลักการ และอื่นๆ

Playbook มีไว้สำหรับทุกคนที่ทำงานด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์ บริการ และการลงทุน ไม่ว่าคุณจะทำงานด้านการจัดการผลิตภัณฑ์ หรือการออกแบบเชิงกลยุทธ์ การวิจัยผู้ใช้ หรือ UX เราเชื่อว่าคุณจะพบคู่มือนี้มีประโยชน์ในการสร้างแนวทางที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ทั้งในฐานะบุคคลและเป็นทีม

หากคุณต้องการตัดบางมุมและเข้าที่เข้าทาง คุณสามารถดูได้ที่นี่

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ playbook เรื่องราวเบื้องหลังและบริบทของ playbook โปรดอ่านต่อ

บริบท

เพื่อให้เข้าใจ playbook ได้ดีขึ้น เราจะต้องเริ่มต้นด้วยบริบทบางอย่าง

พวกเราคือใคร

Pebble Design เป็นสตูดิโอออกแบบและผลิตภัณฑ์เชิงกลยุทธ์ เป้าหมายของเราคือการช่วยให้ทีมสร้างผลิตภัณฑ์ บริการ และการลงทุนที่ยอดเยี่ยม เราทำเช่นนี้โดยช่วยทีมสำรวจและสร้างแนวคิดใหม่หรือปรับปรุงและสร้างสรรค์สิ่งที่มีอยู่ โดยได้รับคำแนะนำจากเลนส์ของนวัตกรรมที่นำโดยการออกแบบโดยทั่วไปและการออกแบบเชิงกลยุทธ์โดยเฉพาะ

นวัตกรรมที่นำโดยการออกแบบและการออกแบบเชิงกลยุทธ์

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเงื่อนไข นวัตกรรมที่นำโดยการออกแบบคือแนวปฏิบัติของการใช้หลักการ กระบวนการ และวิธีการในการออกแบบเพื่อสร้างและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ บริการ และการลงทุน

การออกแบบเชิงกลยุทธ์เป็นสาขาที่อยู่ในขอบเขตกว้างของนวัตกรรมที่นำโดยการออกแบบ เป็นแนวทางการออกแบบที่เน้นการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ บริการ และการลงทุนใหม่ๆ แม้ว่าหลายสาขา/บทบาทจะทำงานเพื่อสร้าง สิ่ง 'ใหม่'แต่การออกแบบเชิงกลยุทธ์ก็ค่อยๆ กลายเป็นสาขาที่ได้รับการยอมรับซึ่งเน้นไปที่สิ่งใหม่ (คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบเชิงกลยุทธ์ได้ที่นี่ )

Playbook ในมือถูกสร้างขึ้นผ่านเลนส์ของทั้งสองแนวทางนี้

การออกแบบลดลงของ Pebble

ดังที่เราได้กล่าวถึงในบทความก่อนหน้านี้ทีมงานของเราที่ Pebble เชื่อมานานแล้วว่าเรามีสิ่งหนึ่งหรือสองอย่างที่จะสนับสนุนพื้นที่ของนวัตกรรมที่นำโดยการออกแบบโดยทั่วไปและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการออกแบบเชิงกลยุทธ์

จากการทำงานในพื้นที่มาระยะหนึ่ง เราเชื่อว่าเราได้พัฒนาวิธีการทำงานที่คนอื่นอาจเห็นว่ามีค่าเช่นกัน ขณะนี้เรากำลังอยู่ในขั้นตอนการเผยแพร่แนวทางของเราทีละเล็กทีละน้อย ในรูปแบบของสิ่งที่เราเรียกว่าการลดลงของการออกแบบ Playbook นี้เป็นหยดที่สองของเรา

ปัจจัยพื้นฐาน

ด้วยบริบทที่ไม่ชัดเจน เรามาสำรวจหัวข้อกัน— อะไรคือปัจจัยพื้นฐานและเหตุใดจึงสำคัญ

อะไรเป็นพื้นฐาน?

เมื่อเราพูดว่า 'พื้นฐาน' สิ่งที่เราหมายถึงคือ คำศัพท์ กรอบกระบวนการ หลักการ ฯลฯ ที่แนวทางนวัตกรรมที่นำโดยการออกแบบสร้างขึ้น

ทำไมพวกเขาถึงสำคัญ

เราเชื่อว่าการคำนึงถึงปัจจัยพื้นฐานมีความสำคัญเนื่องจากเหตุผลหลักสองประการ:

  1. ทำให้บุคคลมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  2. มันทำให้ทีมมีประสิทธิภาพมากขึ้น

เราเชื่อว่าเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานแต่ละคน (นักออกแบบเชิงกลยุทธ์ ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ นักออกแบบ Ux ฯลฯ) ที่จะมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับพื้นฐานของพื้นที่ที่พวกเขาทำงาน ไม่ต้องพูดถึงการใช้ปัจจัยพื้นฐานที่ดีในการเริ่มต้น .

พวกเราส่วนใหญ่ที่ทำงานในอวกาศใช้เวลากระโดดจากโครงการหนึ่งไปยังอีกโครงการหนึ่ง (บางครั้งจากวิกฤตหนึ่งไปสู่อีกวิกฤตหนึ่ง) เราคว้าเอาเครื่องมือ กรอบแนวทาง และข้อกำหนดที่เราได้รวบรวมมาระหว่างทาง และพยายามนำไปใช้ในขณะเดินทางตามความจำเป็น โดยหวังว่าจะทำให้มันได้ผล

บ่อยครั้ง ความคิดทะเยอทะยานเกิดขึ้นกับพวกเราส่วนใหญ่ และนั่นคือ—ที่จริง ๆ แล้วเราควรนั่งลงและวางแผนแนวทางการทำงานของเราอย่างรอบด้าน ระบุชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวทั้งหมด ดูว่าประกอบเข้าด้วยกันอย่างไร และสร้างแนวทางที่สอดคล้องกัน ซึ่งเราสามารถกลับมาแก้ไขและปรับปรุงได้เรื่อยๆ

และถึงกระนั้น เรามักจะไม่มีเวลาทำเช่นนั้น และพบว่าตัวเองกระโดดโลดเต้นไปสู่ภารกิจต่อไปอย่างรวดเร็ว ล้างออก ทำซ้ำ

ในโลกอุดมคติ ผู้ประกอบวิชาชีพแต่ละคนจะมีความเข้าใจพื้นฐานเป็นอย่างดีและจะกลับมาหาพวกเขาเพื่อต่อยอดจากสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ในโลกแห่งความเป็นจริง

ทีมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

เราเชื่อว่าการมีภาษาและวิธีการที่เหมือนกันจะสร้างทีมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และทีมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสามารถสร้างสิ่งที่ดีกว่าได้ ถึงกระนั้น พวกเราส่วนใหญ่มักพบว่าตัวเองทำงานในที่ที่ไม่มีแนวทางการทำงานที่แน่นอน

เรามักจะใช้แนวทาง ความเข้าใจ และคำศัพท์เฉพาะของเราเอง ร่วมกับคนอื่นๆ ที่มีวิธีคิดเกี่ยวกับพื้นที่ในแบบของตัวเอง และเราร่วมกันพยายามทำให้มันออกมาดี

เพื่อใช้ประโยชน์จากประเด็นของเราก่อนหน้านี้ พวกเราส่วนใหญ่เป็นบุคคลที่ไม่มีการจัดทำแผนพื้นฐานที่ดีและรอบคอบ ทำงานร่วมกับผู้อื่นที่ไม่มีการจัดทำแผนพื้นฐานที่ดีเช่นกัน

อย่าเข้าใจฉันผิด ทีมส่วนใหญ่มีกระบวนการหรือแนวทางทั่วไปในระดับสูงที่พวกเขาปฏิบัติตาม และบ่อยครั้งที่วิธีการทำงานของพวกเขาก็ไม่แตกต่างกันจนทำให้สร้างสถานการณ์ในหอคอยแห่งบาเบล

และยังเป็นการดีที่จะมีแนวทางร่วมกันที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมดหรือไม่? ไม่แปลกใจเลยที่หลายทีมใฝ่ฝันว่าสักวันจะมีสักทีม

หนังสือเล่น

เราคิดว่าเราสามารถช่วยได้ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเดินหน้าและสร้างแนวทางปฏิบัติที่เราเชื่อว่าเหมาะสำหรับทั้ง 1 - การพัฒนาความเข้าใจส่วนบุคคลที่ดีของปัจจัยพื้นฐาน และ 2 - การพัฒนาแนวทางที่ใช้ร่วมกันและมีประสิทธิภาพในฐานะทีม

อะไรอยู่ในนั้น

Playbook พื้นฐานของเราค่อนข้างสั้นและรวมเฉพาะสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับพื้นที่ เริ่มต้นด้วยคำศัพท์ ดำเนินการต่อเพื่อจัดเตรียมกรอบงาน ดำเนินการต่อไปยังหัวข้อของกระบวนการออกแบบ จากนั้นจึงจบลงด้วยการให้มุมมองที่เป็นประโยชน์

คำศัพท์

เราเชื่อในความสำคัญของการมีภาษากลางที่มีประสิทธิภาพในการท่องอวกาศ เราสังเกตเห็นว่าบ่อยครั้งที่ผู้คนใช้คำศัพท์ที่แตกต่างกันเพื่อหมายถึงสิ่งเดียวกัน หรือคำเดียวกันเพื่อหมายถึงสิ่งที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ เราคิดมานานแล้วว่าคำศัพท์หลายคำที่เราใช้ในพื้นที่นั้นดูคลุมเครือเกินไปและอาจใช้การทำให้เข้าใจง่ายขึ้น สุดท้ายนี้ เราเชื่อว่าบ่อยครั้งที่ผู้คนไม่ทราบว่าคำศัพท์ต่างๆ เหมาะสมและสัมพันธ์กันอย่างไร เราต้องการช่วยในเรื่องนั้น

เราปฏิบัติภารกิจเพื่อทำให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับผู้ใช้และโซลูชันทั้งหมดง่ายขึ้นและชัดเจนขึ้น เราใช้วิธีตามหลักการข้อแรก โดยใช้เงื่อนไขระดับสูงของ 'ผู้ใช้' และ 'โซลูชัน' และแยกย่อยออกเป็นองค์ประกอบย่อยที่เล็กลง กำหนดแต่ละอย่าง ให้ตัวอย่างและแสดงว่าพวกมันเกี่ยวข้องกันอย่างไร

กรอบ

เช่นเดียวกับหลาย ๆ คนในพื้นที่ เราชอบกรอบการทำงานของ DVF มานานแล้ว (ความต้องการ ความมีชีวิต ความเป็นไปได้) เป็นวิธีคิดเกี่ยวกับส่วนประกอบที่ประกอบกันเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม เป็นแบบอย่างที่ดีทางจิตใจอย่างแท้จริง ถึงกระนั้น เราก็รู้สึกอยู่เสมอว่ากรอบการทำงานนั้นขาดศักยภาพที่สัญญาไว้ ดังนั้นเราจึงได้สร้างสิ่งใหม่ขึ้นมา ซึ่งแนวทางที่เราเรียกว่าDVF cascades

เช่นเดียวกับแนวทางของเราข้างต้น เราได้นำคำศัพท์แต่ละข้อ ได้แก่ ความต้องการ ความมีชีวิต ความเป็นไปได้ และแยกย่อยออกเป็นองค์ประกอบที่จับต้องได้ทีละเล็กทีละน้อยทีละขั้นตอน ผลที่ได้คือสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นแบบจำลองทางจิตที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น การแมปที่ชัดเจนของหน่วยการสร้างที่ประกอบกันเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม

กระบวนการ

นอกเหนือจากการมีคำศัพท์ง่ายๆ และแบบจำลองทางความคิดที่มีประสิทธิภาพของหน่วยการสร้างที่ประกอบกันเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมแล้ว ยังมีประโยชน์อย่างมากที่จะมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับกระบวนการที่ผลิตภัณฑ์จะต้องผ่านเพื่อที่จะเปลี่ยนจาก A เป็น Z; จากแนวคิดระดับสูงสู่ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จในตลาด

ทีมงานของเราที่ Pebble เชื่อว่าผลิตภัณฑ์/ บริการ/ การลงทุน/ คุณสมบัติ/ โซลูชันต่างๆ ส่วนใหญ่เป็นไปตามกระบวนการออกแบบที่คล้ายคลึงกันมาก เมื่อต้นปีนี้ เราได้ตีพิมพ์สิ่งที่เราคิดว่าเป็นกระบวนการออกแบบและนวัตกรรมที่ดี เราเรียกกระบวนการนี้ว่า 'ศิลามุมเอก' (คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้ได้ที่นี่ )

แม้ว่าจะไม่ได้ลงลึกมากนัก คู่มือกลยุทธ์ในมือจะอธิบายถึงคุณค่าของการมีกระบวนการออกแบบที่ดีและแนะนำศิลามุมเอกให้เป็นแนวทางหนึ่ง

วิธีการใช้งาน

ตกลง เรามาพูดถึงสิ่งที่อยู่ในนั้น ตอนนี้เรามาพูดถึงวิธีที่เราแนะนำให้คนอื่นใช้ Playbook ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับการเรียนรู้ ไม่ใช่การกระทำ อย่างน้อยก็ไม่ได้อยู่ในหน้าของมัน ไม่มีเทมเพลตให้คุณกรอกและไม่มีกิจกรรมให้คุณเรียกใช้ Playbook พื้นฐานคือการทำแผนที่ที่ครอบคลุมของพื้นที่ ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยให้คุณบรรลุความชัดเจนเพิ่มเติมในการทำงานของคุณ ดังนั้นเราจึงแนะนำให้ใช้เป็นเอกสารสำหรับอ่าน/อ้างอิงอย่างต่อเนื่อง

จากเนื้อหาภายในนั้น คุณสามารถใช้มันเป็นศัพท์ แบบจำลองทางความคิด กระบวนการที่ต้องปฏิบัติตาม และชุดของหลักการเพื่อเป็นแนวทางในการทำงานของคุณ คุณสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อแจ้งความเข้าใจและแนวทางของคุณเอง หรือเพื่อพัฒนาแนวทางทั่วไปสำหรับทีมของคุณในการมีส่วนร่วมกับ Space คุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มทักษะหรือต้อนรับสมาชิกในทีมใหม่ คุณสามารถใช้เป็นเครื่องทบทวนหรือใช้เป็นผู้ชี้ขาดระหว่างการโต้วาทีกับเพื่อนร่วมทีม ใช้งานได้จริงตามต้องการ พิจารณา Playbook นี้เป็นผลิตภัณฑ์ และคุณซึ่งเป็นผู้ใช้ วิธีที่คุณเลือกใช้นั้นอยู่ในมือคุณ

และคุณก็มีมัน

ดังนั้นคุณจึงมีคู่มือพื้นฐานสำหรับทุกคนที่ทำงานในพื้นที่นวัตกรรมที่นำโดยการออกแบบ ไม่ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ ไม่ว่าคุณจะอยู่ในขั้นตอนใดก็ตาม และไม่ว่าบทบาทของคุณคืออะไร การมีแนวทางปฏิบัติสำหรับพื้นฐานสามารถช่วยให้คุณกลายเป็นผู้ปฏิบัติงานรายบุคคลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและสร้างทีมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

คิดว่าคุณรู้หมดแล้วเหรอ?

หากคุณเชื่อว่าคุณรู้หมดแล้วและตกอยู่ในค่ายของผู้ที่มีความเข้าใจพื้นฐานเป็นอย่างดี นั่นเป็นเรื่องดีสำหรับคุณ แต่ถ้าคุณเป็นคนหนึ่งที่กระหายการเรียนรู้และสำรวจวิธีคิดใหม่ๆ เกี่ยวกับอวกาศอยู่เสมอ เราก็ขอแนะนำให้ลองดู

playbooks เพิ่มเติมที่จะมา

คู่มือการเล่นนี้ไม่เพียงพอ

Playbook ในมือนั้นไม่เพียงพอสำหรับคุณที่จะก้าวไปข้างหน้าและสร้างผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ และไม่ได้หมายความว่าจะเป็นอย่างนั้น จุดประสงค์คือเพื่อให้ครอบคลุมพื้นฐานของพื้นที่ มอบแพลตฟอร์มที่มั่นคงให้กับทีมของคุณ

คู่มือการเล่นในอนาคต

อย่างไรก็ตาม เรายังมีสิ่งที่พอจะช่วยเหลือได้ เรากำลังทำงานกับ playbooks ทั้งชุดซึ่งเราวางแผนที่จะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและอีกมากมาย

Playbook สองเล่มถัดไปของเราจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างและทดสอบมุมมอง พวกเขาจะนำทฤษฎีที่นำเสนอใน Playbook พื้นฐานและอธิบายว่าเราสามารถนำไปปฏิบัติได้อย่างไร

หลังจากนี้ เราจะเผยแพร่ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมในหัวข้อต่างๆ ต่อไป

สนใจ? ลงทะเบียนบนเว็บไซต์ของเราและรับการแจ้งเตือนทันทีที่เว็บไซต์ลดลง

พร้อมที่จะเริ่ม?

คุณสามารถเข้าถึง playbook — ที่นี่

ลองดู ลองดูและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร ไม่ว่าจะเป็นคำวิจารณ์หรือคำชม วิธีการปรับปรุงหรือความคิดที่เกี่ยวข้อง เรายินดีที่จะรับฟังและเราสัญญาว่าจะตอบกลับ เพียงโทรหาเราที่: [email protected]

และนั่นก็เป็นบทสรุป เราหวังว่าคุณจะพบว่า Playbook เล่มนี้ช่วยคุณได้

ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เราทำหรือไม่?

ตรวจสอบเราที่Pebbledesign.co เรื่องของเรา งานของเรา มันอยู่ที่นั่นหมด