Aetera: Nihai Sanal Şehir

Jan 27 2023
Bir çamur pilotunun metaverse şehirlerinin geleceğine yönelik rehberi Düz Görünümdeki Zorluk Bir çamur pilotu olarak, sık sık uzak dünyalardaki güzel kasabaların uçsuz bucaksız gökyüzünde dolaşırım. Ne yazık ki, bu sanal konumların çoğu, zayıf işbirliği, çok sayıda etkin olmayan oyuncu ve parçalanmış sunucular gibi sorunlarla boğuşuyor.

Bir çamur pilotunun metaverse şehirlerinin geleceğine yönelik rehberi

Düz Görünümdeki Zorluk

Bir çamur pilotu olarak, sık sık uzak dünyalardaki güzel kasabaların uçsuz bucaksız gökyüzünde dolaşırım. Ne yazık ki, bu sanal konumların çoğu, zayıf işbirliği, çok sayıda etkin olmayan oyuncu ve parçalanmış sunucular gibi sorunlarla boğuşuyor . Topluluğun arzularına çok az önem verilerek, genellikle geniş ve kaotiktirler. Web3'te, birçok arsa kullanılmadan bırakılır ve geliştirilenler, sahiplerinin hareketsizliği veya konumu nedeniyle terk edilir. Bu yerlerin tasarlanma şekli sanal hayalet kasabalar yaratıyor. Oyun, uzay keşfi ve kripto para birimi unsurlarını birleştiren bir açık dünya MMO'su olan Star Atlas , bunların hepsini değiştirmeye çalışıyor.

“Üretim sistemini anlamada anahtar kavram arazidir. Yıldız Atlası'nın evreni bölgelerden, güneş sistemlerinden ve gezegenlerden oluşur ve temel bir arazi parseli, bir gezegenin topraklarının mülkiyetini temsil eder. ( Star Atlas Ekonomi-Kağıt )

Star Atlas'ın ileriye dönük net bir planı olsa da , nihai metaverse şehrinin nasıl görünebileceğine ciddi bir göz atalım . Tartışmalar uğruna, iyi organize edilmiş ve aktif bir topluluğa sahip bir yaşam ortamı tasarlamak için, meta evrenin içindeki ve dışındaki şehirlerin bazı temel sorunlarını ele almak için bir an için Yıldız Atlası'ndan bir adım geri gidelim. tüm sakinleri için. Amaç, sadece göze hoş gelen değil, aynı zamanda işlevsel ve sürdürülebilir bir metropol tasavvur etmektir. Fayda için, bu hayali yere havalı bir isim verelim: " Aeteria".

Prosedürel Olarak Değişen Şehirler Oluşturma

Öncelikle, daha iyi bir sanal dünya yaratmak için yapay zeka ve makine öğreniminin gücünü birleştirecek yeni bir fikir sunmak istiyorum. Bu konsepte Prosedürel Olarak Değişen Şehirler veya kısaca PSC diyelim . Aeteria , kullanıcıların NFT'ler tarafından tanımlanan arazileri satın aldığı ve geliştirdiği blok zinciri üzerine inşa edilmiş sanal bir şehir olacaktır. Buraya kadar normal. Şehir, NFT talep arzı tarafından belirlenen tam sayı ile maksimum sayıda partiye sahip olacaktır. Serin. Ancak burada işler ilginçleşiyor: Aeteria , prosedürel olarak oluşturulmuş sistemler aracılığıyla kullanıcılarının arazisinin konumunu ayarlayabilen işlevsel bir şehrin yaratılmasına izin verecek şekilde PSC'yi kullanacaktı .

Sadece Metaverse'de Mümkün Olan Dinamik Bir Şehir Modeli

Aeteria , merkezi aktif kullanıcılara ve kenar mahalleleri aktif olmayan kullanıcılara ayrılmış olacak şekilde farklı mahallelere bölünebilir. 30 günden fazla bir süredir arazilerine giriş yapmayan veya arazileriyle etkileşime girmeyen kullanıcılar, arazilerini her yama sırasında otomatik olarak aktif şehrin dış mahallelerindeki bir araziye değiştirirken, aktif kullanıcıların arazileri merkeze daha yakın bir yere taşınacaktı. Bu, aktif kullanıcıların katılımları için ödüllendirildiği ve her zaman birbirlerine yakın oldukları dinamik ve sürekli gelişen bir şehir yaratacaktır. Ne de olsa her şehrin insanlar tarafından tasarlanmış gibi davranması gerekmiyor.

Loncalar ve Meslekler İçin Usul Argümanı

Yöntemsel Olarak Değişen Şehirler (PSC) , her oyuncu veya oyuncu grubu için farklı olabilen geniş ve çeşitli bir dünyaya izin verdiği için, gruplar ve loncalar içeren bir oyun gibi çok oyunculu bir oyun ortamında yararlı olabilir. Prosedürel olarak oluşturulan şehirler, arazinin konumunun oyuncuların veya oyuncu gruplarının loncalarına veya mesleklerine göre tercihleri ​​dikkate alınarak ayarlanabildiği işlevsel bir şehri simüle etmek için kullanılabilir. Bu, oyuna büyük bir ilgi katacaktır.

www.StarAtlas.com

Sanaldan Geri Adım Atmak

Dünya üzerinde yaşadığımız gerçek hayattaki şehirler genellikle düzensiz ve plansızdır, binalar ve altyapı, gelecekteki toplumun ihtiyaçları dikkate alınmadan gelişigüzel inşa edilmiştir. Örneğin, çoğu büyük şehirde tasarım eksikliği nedeniyle, çok büyük trafik sıkışıklığı görüyoruz. Diğer şehirlerde, yeşil alan ve park eksikliği olabilir, bu da kötü hava kalitesine ve açık hava rekreasyonu için sınırlı fırsatlara yol açar. Ek olarak, birçok şehir araba merkezli bir yaklaşımla tasarlandığından, yayaların ve bisikletlilerin gezinmesini zorlaştırıyor. Öte yandan Aeteria , kullanıcıların, sakinlerinin ihtiyaçlarını karşılamak için topluluğu aktif olarak şekillendirebildiği, ne olursa olsun organize bir sanal şehir olacak şekilde tasarlanmıştır.

Yıldız Atlas Arazisi Nasıl Çalışacak?

Şimdi onu eve geri götürelim. Şu anda geliştirilmekte olan tüm metaverse'lerden, özellikle diğerlerinin üzerinde yükselecek bir tane var gibi görünüyor. Star Atlas'ın yalnızca toprak değil, aynı zamanda ekonomik karmaşıklık ve rekabetle dolu bir evren yaratmak için kapsamlı planları var . Metaverse içinde büyümek ve zamanımızın tadını çıkarmak için sağlıklı bir muhalefete ihtiyacımız var . Ne de olsa, Creeper olmadan Minecraft ne olurdu ? Oyunun rekabetçi doğası nedeniyle, sahip olmadığımız mesleklere, eşyalara ve becerilere sahip diğer oyunculara ve lonca üyelerine yakın olmak hayati önem taşıyacak.

www.StarAtlas.com

Yıldız Atlası hayalet kasaba ikilemini farklı bir şekilde çözdü mü? Star Atlas Economics-Paper'a göre , her gezegen NFT parsellerine bölünecek ve aktif olmayan arazi kullanıcıları dışarı atılacak.

“Bütün binalar arazi üzerine inşa ediliyor ve üst düzey tesislerin çalışması için daha gelişmiş araziler gerekiyor. Tüm araziler kiralanmak yerine sahiplenilir, bu da kullanıcıları tahliye veya kira uygulaması nedeniyle ayrımcılığa karşı korur. Bir piyasa temsilcisinin araziyi satın alıp elinde tutması ve kullanımından ziyade değer takdirinden gelir elde etmeyi planladığı ters çevirmeyi caydırmak için oyun, Arazi Değer Vergisini (LVT) kullanır.

DAO, arazi vergisini ATLAS'ta seviyesine bağlı olarak fiyatlandırır (daha gelişmiş arazi daha fazla vergilendirilir), üst düzey DAO'lar tarafından ayarlanabilen küresel limitler ile. Bu mekanizma, devrilmeye karşı dinamik koruma sağlar ve arazi değerini potansiyel üretken yetenekleriyle dengeler.

Arazi sahibi vergi ödemezse, arazi eninde sonunda haczedilecek ve tüm binalar devre dışı bırakılacaktır (ancak vergi tahakkuku durdurulmayacaktır). Ek bir sürenin ardından, arazi yerel yönetim tarafından açık artırmaya çıkarılarak vergiler ve para cezası geri alınabilir ve kalan fonlar asıl sahibine iade edilebilir.”

Geleneksel Oyuna Bir Bakış

Star Citizen oyununu duymuş olabilirsiniz . Aşağıdaki şehir prosedürel olarak oluşturulmuştur. Oyundaki bu binaların çoğu işlevsel olmasa da, her oyuncunun arazi talebinin büyüklüğüne ve değerine bağlı olarak bir kripto cüzdanının belirli bir binaya otomatik olarak atandığını hayal edin:

Minecraft neden tüm zamanların en çok satan ve en popüler video oyunudur? 140 milyondan fazla aktif kullanıcı nasıl bir küp oyunu oynuyor? Bu, oyunun açık uçlu doğasına ve oyuncuların kendi binalarını, ortamlarını ve deneyimlerini özelleştirme ve yaratma becerisine bağlıdır . Oyuncuların kendi üslerini ve ortamlarını yaratma yeteneği, Minecraft'ın sunduğu en büyük özelliklerden biridir. Özelleştirmeye izin vermek ve Star Atlas gibi uzay temalı bir oyunda inşa etmek benzer bir çekiciliği getirecektir.

Sonuç olarak

Prosedürel Olarak Değişen Şehirler (PSC), metaverse'deki birçok önemli sorunu çözebilir, ancak kısa vadede tamamen gerçekçi olmayabilir. Gerçek hayattan ilham almak büyük bir değere sahip olabilir, ancak aynı zamanda hayal gücünü kod içinde boğmamalıyız. Star Atlas, gelecekte endüstri standardı olduğunu kanıtlayabilecek devrim niteliğinde çözümler bulmuştur. Belki hayalet kasabalarla başa çıkmanın daha zekice bir yolu vardır, ama bu bizi ilerlemekten alıkoymamalı. Ne olursa olsun, etkileşimin doğal olarak ve sıklıkla gerçekleştiği kusursuz şehir manzaralarına izin vermek nihai metaverse şehrimiz Aeteria'nın hedefi olmalıdır .

Umarım uzay istasyonumu otlarla kaplayıp içini hayvanlarla doldurma ihtimalim açılır.

Star Atlas'ta nasıl bir şehir görmek istersiniz? Ayrıca, bu makaleyi beğendiyseniz veya gelecekte belirli bir şey duymak istiyorsanız, lütfen aşağıya bir yorum bırakın .

yazar hakkında

NotBitcoinCEO , Star Atlas'ın kapsamına adanmış bağımsız bir blockchain oyun meta-haber kuruluşu olan The Hologram News Network'te bir çamur pilotu ve yazarıdır.

Sosyal Medyada Takip Edin:

Twitter | Instagram | ağ

Hologram Hakkında

Hologram, Star Atlas'ın ilk ve tek bağımsız haber ağıdır. Vizyonumuz, Star Atlas hakkında en güvenilir bilgi kaynağı ve tüm topluluk için bir ses olmaktır. Okuyucular, raporlama ve personelimizden yüksek bir standart bekleyebilir. Size sözümüz: Kapsamlı bir şekilde araştırılmamış ve mevcut en iyi gerçeklere dayandırılmamış hiçbir şeyi yayınlamayacağız.

Hologram, Star Atlas ekibi tarafından desteklenmez veya ödenmez . The Hologram veya yazarları tarafından yayınlanan herhangi bir bilgi, doğası gereği bilgilendirme olarak kabul edilmelidir ve herhangi bir finansal tavsiye teşkil etmez.