Assassin's Creed Shadows'u Kurmak İnternet Bağlantısı Gerektirecek

Ubisoft , dünyayı dolaşan, zamanda yolculuk yapan megaton gizli RPG serisinin son oyunu Assassin's Creed Shadows'u tanıttı . 16. yüzyıl Japonya'sında geçen açık dünya oyunu, oyuncuları iki yeni kahramanın, şinobi Naoe ve gerçek tarihi figür Yasuke'nin yerine koyacak. İnsanlar, ikili kahramanların geri dönüşü için heyecanlı görünüyorlar - sıklıkla unutulan ama eleştirmenlerce sevilen Assassin's Creed Syndicate'ten bu yana ilk kez geri dönüyorlar - ancak daha ince ayrıntılarda hafif bir sürtünme var.
İlgili İçerik
VGC'nin tespit ettiği gibi , Assassin's Creed Shadows'un fiziksel sürümünü yüklemek için bir internet bağlantısı gerekecek gibi görünüyor ; bu da insanların dijital bir kopya yerine genellikle fiziksel bir kopya almasının nedenlerinden birinin karşısında uçuyor gibi görünüyor. Her ne kadar VGC, oyunun kutu resminde yalnızca oyunu özellikle yüklemek için internet bağlantısına ihtiyaç duyulduğundan bahsedildiğini vurgulasa da , bu hareket hala Ubisoft açısından kötü iş kokuyor.
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce
Geçen yılki Avatar: Frontier of Pandora'da da aynı gereksinim olduğu için bu tür bir yetki Ubisoft için yeni değil ve bu yazın Star Wars Outlaws da bu zorunluluğu oyunculara tekrar dayatacak. Yine de sinir bozucu bir taktik! Müşterilere internet bağlantısı olmadan oynanamayacak tek oyunculu bir oyun satmak sadece büyük bir rezalet değil, aynı zamanda doğrudan tüketici karşıtıdır.
Oyun endüstrisi, tüketicilerinin tamamının internet bağlantısına sahip olmadığı gerçeğini hesaba katmaya hazır görünmüyor. Giderek daha büyük hale gelen oyunların, konsolunuzu veya PC'nizi, tamamlanması bir akşam (ve bazı durumlarda bir veya iki gün!) sürebilecek veya sürmeyecek bir oyunu indirmeye ayarlamanın değerinden daha fazla iş gerektirmesi yeterince kötü. Dünyanın pek çok yerinde internet bağlantıları mutlaka istikrarlı veya sürekli hizmet verecek durumda değildir. İnternet bağlantıları da ucuz değildir ve bazıları için bir internet servis sağlayıcısının hizmetlerini sürdürmek çok maliyetlidir.
Kotaku yorum yapmak için Ubisoft'a ulaştı.
Aynı gereksinime sahip geçmiş Ubisoft oyunları, oyunu oynanabilir hale getiren bir günlük yama sunmak için çevrimiçi bağlantıdan yararlanılacağını gösteriyor. Peki interneti olmayan insanlar bu durumda ne yapmalıdır? Birine bir oyunu satıp onu kendi mülkü haline getirmek ve yine de internet bağlantısı olmadığı için oyuna erişimini engellemek nasıl bir emsal teşkil ediyor? Bunun gibi bir üçüncü taraf gereksiniminin arkasına hapsolmuş bir oyunu nasıl korursunuz ve oyun şirketleri, ürünlerinin kayıp medya haline gelmesini kolaylaştırıyor mu? Ubisoft özellikle çevrimiçi gereksinimleri olan oyunları kapatmak ve onları bir daha kimsenin erişemeyeceği hale getirmekle suçlanıyor . Her ne kadar iyi niyetli bir kurulum talimatı gibi görünse de, bunun gibi gereksinimler sorulmaya değer pek çok soruyu gündeme getiriyor.