Son Şekil Destiny 2'nin Büyük Gerçek Anı Olacak

May 29 2024
Bungie'nin bilim kurgu nişancı oyununun geleceği tehlikede

Destiny 2 oyuncuları çoklu evreni simüle eden gezegen boyutunda bir bilgisayarı ele geçirdi, uzay ejderhalarından dilekleri kazandı ve uzaylı tanrıları öldürdü. Ancak ganimet avcısının en kalıcı kurgularından biri, yaratıcılarının dönüştürücü bir hikaye sunmak ve bu süreçte oyun ortamını yeniden şekillendirmek için on yıllık bir ana plana sahip olmalarıdır.

İlgili İçerik

Destiny 2, Komutan Zavala Olarak Keith David'e İlk Bakışı Ortaya Çıkardı
Destiny 2, Ateşlenen İlk Silahlı Oyuncuları Güçlü, Yeni Bir Egzotik Olarak Geri Getiriyor

" Destiny piyasaya sürülmeden önce bir şekilde on yıllık bir planın bir yere yazıldığını düşünmek mi ? Bungie pazarlama direktörü Eric 'Urk' Osborne , 2015'te Edge dergisine şunları söyledi: " Bu çok komik." gerçekten harika bir oyun.”

İlgili İçerik

Destiny 2, Komutan Zavala Olarak Keith David'e İlk Bakışı Ortaya Çıkardı
Destiny 2, Ateşlenen İlk Silahlı Oyuncuları Güçlü, Yeni Bir Egzotik Olarak Geri Getiriyor
Overwatch 2'nin Yeni Hikaye Görevleri: Paraya Değer mi?
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Overwatch 2'nin Yeni Hikaye Görevleri: Paraya Değer mi?

Son 10 yıl hiç de sorunsuz geçmedi; bazı inanılmaz yükselişler ve yorucu düşüşlerle noktalandı. Bungie, Activision ile anlaşma imzaladı, ardından bağımsız hale geldi ve ardından Sony'ye satıldı. Geçtiğimiz sonbaharda, IGN'in daha fazla olası kesintinin geleceğini bildirmesi ve rakamların düzelmemesi halinde PlayStation 5 üreticisinin doğrudan kontrolüne geçeceği tehdidiyle birlikte oyunun canlı hizmet modelinin durması nedeniyle stüdyo 100 kişiyi işten çıkarmıştı .

Yine de, en azından şimdilik, yeni ganimet ve ücretsiz içerik yağmuruna tutulan hayranlar , 4 Haziran'daki The Final Shape öncesinde oyuna geri dönmeye başlıyorlar . Yüksek riskli genişletme, inişe devam edebilirse, yeni oyuncular kazanabilir ve oyunun mirasını söylentilere konu olan Destiny 3'ten önce parlatabilir . Bu aynı zamanda benim gibi başından beri Destiny'e sadık kalan , uzaylıları öldürmek ve arkalarında bıraktıklarını toplamak için yüzlerce saat harcayan bir sürü insanı da haklı çıkaracaktır.

Bungie beni bazı genişletmelerin önizleme yapısını deneyimlemek için oyunun uzaktan uygulamalı demosuna katılmaya davet etti. Oyuncuları ilk kez Destiny'nin büyük ikonik uzay topu The Traveller'ın içine alan yeni bir hikaye görevine göz atma fırsatı buldum . Genişlemenin yeni saldırısını şu ana kadarki en zorlu saldırılardan biri haline getirebilecek bazı şeyleri gördüm. Ve oyuncuların Final Fantasy'deki Red Mage gibi belirli aydınlık ve karanlık güçleri karıştırıp eşleştirmesine olanak tanıyan Prizmatik alt sınıfını , Muhafızları çeken Strand'ı kullanan piyadeleri içeren Dread adlı bir düşman grubuna karşı çalışırken görme şansım oldu. yeni yönlerden tehlike getiren kanatlı tehditlerin yanı sıra onlara doğru.

Strand'ın kilidini sonuna kadar açmayan geçen yılki hayal kırıklığı yaratan Lightfall kampanyasının aksine, oyuncuların Prismatic yapıları kullanmaya başlamak için The Final Shape'in sonuna kadar beklemelerine gerek kalmayacak . Oyun direktörü Tyson Green, oturumum sırasında alt sınıfın kilidinin, oyuncuların sonraki hikaye görevleri boyunca yavaş yavaş açılacağı varsayılan bir yapıyla erken açılacağını doğruladı. Ekip, oyuncuların eski güçlerinin hala geçerli olmasını sağlamak için çok çalışmış olsa da, Prismatic'in, yeteneklerin soğumasını sağlayan yeni Aşkınlık modu da dahil olmak üzere, kampanya sırasında sergilenen alet kutusu olması kesinlikle amaçlanmış gibi görünüyor. oyuncular hasar verdikçe daha da hızlı. Bu dengenin Destiny 2'nin sanal alanının geri kalanında tam olarak nasıl çalıştığını göreceğiz .

Final Shape , adından da anlaşılacağı gibi, oyuncuların mevcut yolculuklarının sonunu ve muhtemelen yenilerinin başlangıcını işaretleyecek. Eğer onu Star Wars'taki İmparator'un uğursuz entrikaları ve Marvel'ın Thanos'unun kendine güvenen nihilizmiyle birleştirirseniz, Destiny 2'nin Sauron versiyonu The Witness ile bir hesaplaşma vaat ediyor . Zaman zaman karmaşık, gizemli ve ustaca görünen bir bilimkurgu evrenine biraz saçma bir eklenti gibi geldi, ancak Destiny'nin yürüyen ahlaki pusulası Komutan Zavala'nın duygusal risklerini ve potansiyel yozlaşmasını anlatan lansman fragmanı , bir ara sahneyi akla getiriyor -yıllarca süren beklemeye değebilecek dolu yüzleşme.

Ayrıca, Bungie'nin Gezgin'in içinde nostaljiyle beslenen bir eldiven gibi işlev gören bir bölgeye verdiği isim olan Pale Heart var. Karakterlerin geçmişinden gelen şeylerin halüsinasyonları, devam filminin başında yıkılmadan önceki orijinal Kule de dahil olmak üzere erken dönem Destiny'den büyük parçalar, baştan sona ortaya çıkıyor. Gördüğüm kısımlar Eski Şehir ile Rüya Gören Şehir'in bir karışımı gibi görünüyordu; tonozlu harabeleri pastoral yeniden büyüme parçalarıyla birleştiriyordu. Hiçbir şey geçmiş genişletmelerdeki bazı sahneler kadar çarpıcı değildi, ancak oyunun modern çağında olduğu kadar ayrıntılı ve güzel görünüyordu.

Önceki baskınlardan farklı olarak, The Final Shape için olan baskın, yayınlandığı hafta gerçekleşecek ve bu da The Witness ile olan anlaşmazlığın sinsice birkaç hafta boyunca veya daha yeni bölümsel içerik gelene kadar sürüklenmek yerine o anda ve orada çözüleceğini ima ediyor. Bungie'nin işleri uzatmasına ve kale direklerini büyük bir kötüden diğerine taşımasına alışkın biri olarak, oyuncular kazandıktan ve Şahit yenildikten sonra nasıl bir his olacağını anlamak zor. Destiny 2'nin bundan sonra nereye gideceğini hayal etmek de zor .

Green'e oyuncuların son genişleme paketinden 10 yıldır oynadıkları oyunun bundan sonra nereye varacağı hissiyle çıkıp çıkmayacaklarını sordum. "Evet" dedi. "Tamam, şaşmamak lazım, baskının sonunda evet, oyuncular Destiny'nin geleceğinin nereye gittiğine dair daha iyi bir fikir sahibi olacaklar. Yıl ilerledikçe bu tehditlerden bazılarını ve yeni hikayelerden bazılarını geliştireceğiz. Yani evet, yapmayı planladığımız şeyler bunlar. Bu konu sona erdikçe anlatacak daha çok hikayemiz var.