Concord-Entwickler reagieren auf alle, die den Trailer hassen
Anfang des Monats wurde der Welt während PlayStations jüngstem State of Play der teambasierte FPS Concord in einem Story-Trailer offiziell vorgestellt. Die Resonanz war ... nicht großartig ! Aber die Entwickler des Spiels freuen sich trotzdem darauf, dass die Spieler später in diesem Jahr mehr von Concord sehen und es endlich spielen können.
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Concord wurde erstmals 2023 mit einem vagen Sci-Fi-Teaser mit einem Scharfschützengewehr enthüllt. Wir wussten nicht, was es war, bis zum State of Play im Mai, wo der Sci-Fi-Shooter die Show eröffnete und einen großen Teil der Veranstaltung einnahm. Der erste große Story-Trailer des Spiels floppte online, und viele verglichen es ungünstig mitGuardians of the Galaxy. Auch einige während der Veranstaltung gezeigte Gameplay-Elemente kamen nicht gut an, und die Leute im Internet waren sich nicht sicher, ob die Welt noch einen weiteren klassenbasierten 5v5-Helden-Shooter braucht. Und jetzt haben die Entwickler von Firewalk Studios auf die Gegenreaktion reagiert.
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In einem Interview mit VGC während einer Vorschauveranstaltung für das Spiel sprach Kim Kreines, Director of IP bei Concord, über die Reaktionen auf den Trailer und darüber, dass dieser nur ein „winziger Ausschnitt“ des vollständigen Spiels sei.
„Ja, dieser Trailer, dieser Moment ist ein so kleiner Ausschnitt von allem, woran wir jahrelang gearbeitet haben“, sagte Kreines. „Wir freuen uns auf das Spiel und die IP und darauf, dass das Spiel in den Händen der Leute ist und die IP in den Köpfen der Leute.“
Kreines erklärte weiter, dass Spieler über den Galactic Guide und wöchentliche Updates, die dem Spiel neue Zwischensequenzen und Hintergrundgeschichten hinzufügen, mehr über diese Welt erfahren können. Und laut dem Entwickler konnte all das nicht in einem kurzen Debüt-Trailer enthalten sein.
„Sie werden anfangen, sich in die Tiefe der Charaktere zu verlieben“, sagte Kreines. „Das ist etwas, das Sie Woche für Woche lernen. Ihre Persönlichkeiten werden sich entfalten, ihre Beziehungen werden sich für Sie entfalten, ihre Hintergrundgeschichten. Nichts davon ist etwas, das Sie in einem winzigen kleinen Stückchen bekommen können.“
Dennoch war sie begeistert, dass die Leute den Trailer gesehen haben und dass es Reaktionen darauf gab. Sie fügte hinzu: „Ich kann es kaum erwarten, dass sie mehr sehen. Dass sie alles sehen, was da ist.“
Jon Weisnewski, der leitende Charakterdesigner von „Concord“ , schien an der ersten Reaktion auf den Trailer weniger interessiert zu sein und glaubt, dass die Spieler vom Kampf- und Spielablauf überzeugt sein werden.
„Wir haben ein Team, das über einzigartige Fähigkeiten verfügt, ein sehr immersives und flüssiges Gameplay zu entwickeln, das sich in den Händen des Spielers einfach großartig anfühlt“, sagte Weisnewski.
„Sobald sie den Controller in die Hand nehmen, erwacht das Spiel zum Leben. Jede Aktion ist reaktionsfähig. Und ich spiele diese Spiele schon mein ganzes Leben lang. Diese Spiele sind das, was ich am liebsten spiele, und ich weiß, dass es nur darauf ankommt, wie es sich spielt, richtig. Ich möchte, dass Spieler in die Beta einsteigen. Wenn es ihnen nach der Beta nicht gefällt, ist das in Ordnung, aber ich denke, ja, die erste Reaktion hängt davon ab, wie es sich tatsächlich in Ihren Händen spielt.“
Concord erscheint am 23. August für PS5 und PC mit Crossplay . Das Spiel wird 40 $ kosten. Es wird kosmetische Mikrotransaktionen enthalten, aber die Entwickler sagen, dass alle Story- und Gameplay-Inhalte kostenlos über Updates hinzugefügt werden. Die Closed Beta von Concord beginnt am 12. Juli für diejenigen, die das Spiel vorbestellen. Die Open Beta kommt am 18. Juli.
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