Damals war Spider-Man in einem Marvel-Videospiel überraschend nervös und gewalttätig

Dec 24 2021
Töte sie alle, Peter. Wenn es ein Videospiel gäbe, das den ausgefallenen, sexuell aufgeladenen Machismo der Ultimates-Ära von Marvel Comics perfekt verkörpert, wäre es das vergessene Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects aus dem Jahr 2005.
Töte sie alle, Peter.

Wenn es ein Videospiel gäbe, das den ausgefallenen, sexuell aufgeladenen Machismo der Ultimates-Ära von Marvel Comics perfekt verkörpert , wäre es das vergessene Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects aus dem Jahr 2005.

Marvel Nemesis, entwickelt von den ehemaligen StarCraft: Ghost- Entwicklern Nihilistic Software, ist ein düsteres Beat-Em-Up-Kampfspiel im Mortal Kombat- Stil, das vom Marvel Nemesis: The Imperfects -Comic inspiriert wurde. Marvel Nemesis wurde im September 2005 für PlayStation 2, Xbox, GameCube, Nintendo DS und Sonys vergessenen Sohn PSP veröffentlicht.

Die Geschichte folgt einem übermäßig ehrgeizigen Wissenschaftler namens Doctor Niles Van Roekel , der sich an menschlichen Experimenten mit einem mysteriösen grünen Alien-Serum versucht, in der Hoffnung, die ultimative Lebensform zu erschaffen. Natürlich sind Marvel-Titelhelden wie The Thing, Elektra und Spider-Man gezwungen, gegen ihre infizierten Teamkollegen, Aliens und Van Roekels elementare kybernetische Freakazoids The Imperfects zu kämpfen .

Aufgrund des Alien-Virus von Van Roekel hat jede infizierte Marvel-Figur einen selbstgefälligen Hochmut, der im Gegensatz zu ihren Comic-Charakteristika steht. Ich kann mich zwar nicht an die Handlung des Spiels erinnern, aber seine Charaktervorstellungen und Verspottungen haben in meinen Augen freie Immobilien als einige der lächerlichsten und gelegentlich kultigsten Linienlieferungen, die ich je in einem Kampfspiel gehört habe, einschließlich Spider-Man einem besiegten Gegner zu sagen, dass sie gerade einen „Netz-schleudernden Arschtritt“ bekommen haben und Magneto seine Gegner auf gelangweilte und vornehme Weise negiert.

Obwohl der Trailer des Spiels versuchte, Spieler mit Schlagworten wie „authentische Superkräfte“ und „zerstörbare Umgebungen“ zu locken, kauften Publikationen und Spieler nicht, was Marvel verkaufte. IGN fand die Verwendung des Wortes unvollkommen im Spiel angemessen und bewertete es mit 4,8 von 10 Punkten , wobei es die mittelmäßigen Movesets des Spiels als einen seiner größten Mängel als Kampfspiel anführte.

„Sobald du einen Typen gelernt hast, hast du sie so ziemlich alle gelernt“, sagte Jeremy Dunham in seiner IGN- Rezension.

Gamespot gab Marvel Nemesis eine 6,4 von 10 für seine „hässlichen Zwischensequenzen in der Engine“, „homogenes Gameplay mit Tastendruck“ und sein unausgewogenes Kampfsystem. Es erhielt auch gemischte Kritiken auf Metacritic mit einer Punktzahl von 53 Prozent und einigen vernichtenden Spielerbewertungen. Eine mit Tippfehlern beladene Rezension von einem Typen namens SumDood gab ihm einen zwei Spruch:

Ich war ungefähr zu der Zeit, als ich Marvel Nemesis zum ersten Mal spielte , ein Teenager, und jeder gültige Kritikpunkt, den andere über das Spiel austauschten, war der Grund, warum ich es so lustig fand. Das einfache Tastendruck-Move-Set des Spiels diente als weiche Eintrittsbarriere. Da meine bisherigen Erfahrungen mit Kampfspielen auf Tekken Tag Tournament und Virtua Fighter 4 beschränkt waren , fand ich die knusprigen, übertrieben gewalttätigen Finisher von Marvel Nemesis , in denen Charaktere im Gegensatz zu der blitzsauberen Darstellung von Marvel Nemesis zu Staub verdampfen konnten, verdammt cool ihre Pendants auf der Leinwand.

Mein Lieblingslevel, The Daily Bugle, war wahrscheinlich einer der kaputtesten Level des Spiels, da er mit explosiven Umgebungsgegenständen übersät war und es eine hohe Wahrscheinlichkeit gab, einen Gegner zu besiegen, indem man ihn einfach von Peter Parkers Arbeitsplatz jagte. Seltsamerweise hatte ich kein Problem damit, dass Parker explosive Fässer auf seine Superhelden-Kollegen warf und nicht seine Schläge zog. Tatsächlich habe ich meinen eigenen Headcanon gemacht, den Onkel Ben Parker sagte, er solle sie alle auf seinem Sterbebett töten, anstatt eine lange Hetzrede über Verantwortung zu führen, bevor es cool ist .

Um fair zu sein, Kinder sind berüchtigt dafür, schlechte Einstellungen zu Medien zu haben. Aber ich würde argumentieren, dass meine Verehrung für Marvel Nemesis dem Edgelord-Inhalt zu verdanken ist. Das hat es für mich aus der Menge anderer Marvel-Spiele herausgehoben, die mit ihren Filmkollegen die Linie gezogen haben. Hoffentlich bekommen wir ein weiteres Marvel-Kampfspiel, das so kompromisslos abgestumpft ist wie Marvel Nemesis .