Das beschissenste Rennspiel der Switch ist für 2,50 $ im Angebot, also habe ich es gekauft – und vielleicht solltest du es auch

Jan 08 2022
Die Sache mit dem Nintendo Switch ist, dass es sich um ein großartiges Stück Hardware handelt, das leider nur äußerst begrenzt attraktiv ist, wenn ein erheblicher Teil dessen, was Sie spielen, Rennspiele sind. Das ist enttäuschend, denn es ist nicht so, dass gute Rennfahrer auf der Plattform nicht existieren könnten – Mario Kart 8 Deluxe, Fast RMX, Grid Autosport und Sega Ages Virtua Racing beweisen das Gegenteil.

Die Sache mit dem Nintendo Switch ist, dass es sich um ein großartiges Stück Hardware handelt, das leider nur äußerst begrenzt attraktiv ist, wenn ein erheblicher Teil dessen, was Sie spielen, Rennspiele sind. Das ist enttäuschend, denn es ist nicht so, dass gute Rennfahrer auf der Plattform nicht existieren könnten – Mario Kart 8 Deluxe , Fast RMX , Grid Autosport und Sega Ages Virtua Racing beweisen das Gegenteil. Nur wenige wollen sie herstellen. Lassen Sie es jedoch wissen, dass die schrecklichen immer noch einen Blick wert sind. Vor allem, wenn sie für 2,50 $ im Angebot sind .

Speedway Racing kam vor einiger Zeit heraus – eigentlich im Februar 2020 –, ist aber völlig unter meinem Radar gerutscht. Das liegt wahrscheinlich daran, dass es schrecklich ist. Aber dank eines Verkaufs, der zu dem Zeitpunkt, an dem ich dies schreibe, noch aktiv ist, hat es in letzter Zeit etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen. Letzte Nacht bin ich auf das Gameplay von YouTuber dgoodin24 gestoßen und, nun ja, 10 Quartale später sind wir hier.

Die Sache mit Speedway Racing ist, dass es schrecklich ist, aber auf eine äußerst charmante Art und Weise, die Sie zum Schnauben bringen wird. Es verfügt über sechs Speedways, die von realen Schauplätzen inspiriert sind, aber irrtümlichen Orten zugeschrieben werden. Was das Spiel „Seattle“ nennt, ist zum Beispiel eher wie Darlington. Es hat auch vage 2000er-Ära Stock Cars, die mit Sponsoren bekleidet sind, die auf den ersten Blick authentisch erscheinen, bis Sie feststellen, dass in jedem einzelnen Namen mindestens zwei Buchstaben vertauscht sind, in einem verzweifelten Versuch, rechtlichen Schritten auszuweichen. „Flowmaster“ ist „Flowamster“; „Mobil“ ist „Mibol“; „Goodyear“ ist „Godoyear“. Es ist wunderbar.

Aber Speedway Racing wird wirklich lebendig, wenn Sie 22 Gallonen Suonco -Rennkraftstoff aufladen und auf den Asphalt treffen. Wahnsinn ist garantiert. Die künstliche Intelligenz weist keine auf; Computergesteuerte Autos sind auf gerader Linie relativ zu Ihnen so unglaublich langsam, dass man ihnen nicht ausweichen kann. Wenn Sie sie treffen, fliegen sie schwerelos in die Luft. Selbst wenn Sie Ihr Bestes tun, um sich fernzuhalten, werden sie sich immer noch gegenseitig in die Stratosphäre schicken. Es passiert regelmäßig, ohne ersichtlichen Grund an KI-Autos vorbeizufahren, die auf dem Vorfeld stehen; Verdammt, die Hälfte der Zeit wagen sie sich ins Gras, sobald die grüne Flagge fällt.

Schauen Sie sich den Tacho an – ich habe auf den Geraden 240 Meilen pro Stunde erreicht. Sie bauen in diesem Spiel auf eine sehr seltsame Art und Weise Geschwindigkeit auf, und Sie beginnen nicht wirklich zu beschleunigen, bis Sie ungefähr 70 Meilen pro Stunde erreichen.

Die Physik könnte schlechter sein, nehme ich an, aber sie ist so untersteuernd, dass Sie, wenn Sie keine Rivalen booten, in jeder Kurve magnetisch an die Außenwand gebunden sind. Auch die Leistung ist eine seltsam gemischte Sache; Es gibt auffällige Effekte wie Jet-Überflüge und Staub, der durch die Speedways rollt, und die unnötige Bewegungsunschärfe sieht für ein Switch-Spiel eigentlich halbwegs gut aus. Aber ich schätze, die Bildrate erreicht nie mehr als die niedrigen 20er, und der Grad der Blüte wird Ihre Netzhaut versengen.

Wir haben all dies behandelt, und ich habe nicht einmal über meine schlimmste Lieblingssache bei Speedway Racing gesprochen : das Audio. Es ist nicht nur beschissen komprimiert, die Motoren klingen nicht nur wie Weedwhacker und ändern willkürlich die Tonhöhe (ironischerweise verharren sie im Pausenmenü immer auf der gleichen Tonhöhe), sondern alles ist laut . Oh Gott, es ist alles so laut. Ich habe fast meine PC-Lautsprecher in die Luft gesprengt, als ich das oben gezeigte Filmmaterial importiert habe, damit ich GIFs erstellen konnte.

Und dann sind da noch die Ansager. Ich habe vier verschiedene Stimmen gezählt. Einer ist ein typischer amerikanischer Sportkommentator, der die von Ihnen gewählte Übertragung ruft – wie es bei allen anständigen Arcade-Rennfahrern üblich ist – und während des Rennens mit Anrufen über die PA-Anlage kommt, die Al Michaels zum Zittern bringen würden, wie „das ist super ! Toll! Exzellent!" Dann ist da noch ein Typ mit einer völlig anderen Stimme, der „Checkpoint“ sagt, und ein zufälliger Mann mit britischem Akzent, der sich mit „Game Over“ einmischt.

Aber dann ist da noch der Ansager, der dir sagt, dass du in die falsche Richtung gehst. Er sagt nur „dreh dich um“, aber es ist der Tonfall, mit dem er es sagt, der unheimlich ähnlich klingt, wie derselbe Befehl in Sega Rally Championship ausgesprochen wird . Hört man sich beide Rücken an Rücken an, sind sie nicht ganz gleich; Ich glaube nicht, dass der Entwickler von Speedway Racing diese Sounddatei aufgehoben hat, aber die Ähnlichkeit ist immer noch unheimlich. Ich denke, es passt alles, angesichts der stilistischen Parallelen zu Daytona USA .

Das ist das Besondere an diesem Spiel: Ich habe das Gefühl, es trägt seine Inspiration auf der Zunge, aber es ist in keiner Weise mit GOAT vergleichbar . Für mich bedeutet das wohl, dass ich zu Virtua Racing zurückkehre, um meinen Sega-Arcade-Racing-Fix zu bekommen. Zumindest was Speedway Racing an erlösenden Qualitäten fehlt, macht es in völliger Absurdität fast wieder wett.