Der legendäre Halo Infinite-Spieler schlägt das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, ohne Schaden zu nehmen

Jan 26 2022
Es ist eine Sache, Halo Infinite auf seiner höchsten Schwierigkeitsstufe zu schlagen, wo feindliche Munition einen zusätzlichen Schlag austeilt. Es ist eine ganz andere Sache, sich mit einer solchen Anmut durch die zukunftsträchtige brutalistische Architektur des Shooters zu walzen, dass die Feuerkraft Ihres Feindes überhaupt keinen Unterschied macht.

Es ist eine Sache, Halo Infinite auf seiner höchsten Schwierigkeitsstufe zu schlagen, wo feindliche Munition einen zusätzlichen Schlag austeilt. Es ist eine ganz andere Sache, sich mit einer solchen Anmut durch die zukunftsträchtige brutalistische Architektur des Shooters zu walzen, dass die Feuerkraft Ihres Feindes überhaupt keinen Unterschied macht.

Tom, ein Halo -Spieler, der lächerliche Kunststücke anpackt und die Exploits auf seinem YouTube-Kanal „ Simply & Slick “ postet , hat kürzlich die Kampagne von Halo Infinite auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ ( höchste Einstellung ) durchgespielt, ohne einen einzigen Treffer einzustecken. Hier ist eine absolut verrückte Zusammenstellung des Laufs:

Oh, und bevor Sie fragen, Tom hat unbearbeitetes Filmmaterial der ganzen Sache in einer fünfteiligen YouTube-Playlist hochgeladen .

Der Lauf, der ungefähr sieben Stunden Echtzeit dauerte, basiert auf einer Grundregel: Jedes Mal, wenn Tom Schaden nahm, würde er sich selbst töten und dadurch zum vorherigen Kontrollpunkt zurückkehren. Am Ende hatte er, wie aus einem Todeszähler im Video hervorgeht, 239 Todesfälle zu verzeichnen.

Entgegen der Intuition waren es die frühen Levels – die als Tutorial für Halo -Neulinge konzipiert waren – die sich als am schwierigsten erwiesen. Im Gespräch mit Kotaku beschrieb Tom den ersten Bosskampf gegen einen Schläger namens Tremonius als eines der herausforderndsten Segmente. Nachdem er Tremonius mit einem Haufen explosiver Fässer und einigen gut platzierten Nadelschüssen besiegt hatte, war es nicht gerade ein Kinderspiel, aber dank eines Exploits, der Tom eine mobile Version der immens mächtigen Kanone des Skorpionpanzers verschaffte, war es etwas einfacher.

Das stimmt. Wenn Sie sich bei Ihrem ersten Besuch in der Basis von Tremonius auf den Weg zu den Flugabwehrkanonen an der gegenüberliegenden Wand machen, können Sie eine vollständig ungebundene Skorpionkanone finden. Sie werden weder eine Aufforderung sehen, es aufzuheben, noch werden Sie es physisch sehen, aber indem Sie die Aufforderung zum „Ausrüsten“ gedrückt halten, können Sie es verwenden. Obwohl es einen Ihrer beiden Waffenplätze belegt und eine langsame AF-Feuerrate hat, verfügt es über unbegrenzte Munition. Ein Hoch auf die Ostereier!

Wie Sie sich vorstellen können, ist es für eine Herausforderung wie diese von unschätzbarem Wert , einen buchstäblichen tragbaren Tank zu haben. Der Monitor Adjutant Resolution, einer der frustrierendsten wiederkehrenden Bosse von Halo Infinite , geht mit diesem Tool in der Hand in Sekundenschnelle zu Boden. Die meisten einfachen Feinde sterben sofort. Gepaart mit dem präzisen, schnell schießenden Kampfgewehr ergibt das Arsenal eine starke Kombination – obwohl Tom bemerkte, dass Räume voller kleiner Feinde wie Grunzer und Schakale eine größere Herausforderung darstellten als solche mit nur einer Handvoll hochrangiger Bestien .

Anfang dieses Monats hat Tom Wellen geschlagen, indem er Halo Infinite (ebenfalls auf Legendary) abgeschlossen hat, ohne eine einzige Kugel abzufeuern . Die Vollendung dieses speziellen war auf einen Exploit angewiesen , der es den Spielern ermöglicht, einen Pelikan zu kommandieren , das praktisch unverwundbare Transportfahrzeug, das Mater Chief benutzt, um sich in Halo zurechtzufinden . Aber dieser Exploit fügt den kleinsten Schaden zu, sodass er nicht für einen No-Damage-Run fliegen würde. Stattdessen nutzte Tom den „Ground Pound“-Bonus des Grappleshots, um die Karte zu durchbrechen und unzulässige Routen durch und um bestimmte Ebenen herum zu finden. (Dies ist eine gängige Taktik der Speedrunning-Elite von Halo Infinite .)

Weiterlesen: Speedrunner schlägt Halo Infinite auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, ohne eine einzige Kugel abzufeuern

Sie werden jedoch feststellen, dass Tom Chiefs Triebwerksfähigkeit nicht nutzt. Wenn Sie es vollständig aufleveln, werden Sie zwei Sekunden lang unsichtbar – ein Vorteil, von dem Sie sich vorstellen könnten, dass er für einen schadensfreien Lauf durch Halo Infinite unerlässlich wäre . Aber Tom sagte, sein Triebwerk sei unerklärlicherweise verwanzt. Wann immer er es benutzte, blieb er in einer geduckten Position stecken und halbierte seine Geschwindigkeit.

„Ich hätte die Unsichtbarkeit geliebt“, sagte Tom zu Kotaku . „Aber am Ende habe ich mich daran gewöhnt, mit Kugeln umgehen zu können, also ist es zumindest eine neue Fähigkeit, die erlernt wird!“

Warum Tom das überhaupt versucht hat, naja, das ist … irgendwie sein Ding. Nach dem viralen Erfolg seines Nur-Nahkampf-Laufs schrieb ein Spieler mit einer Mutprobe: „Ich habe das Gefühl, dass Sie eine härtere Herausforderung brauchen. Kannst du einen legendären No-Damage-Run machen [winky face]“, schrieben sie.

Wie Sie sehen können, ist Tom verpflichtet, hat aber nur eine Bitte an alle, die ihm eine weitere Herausforderung in die Quere kommen: „Sei ein bisschen netter!“