Fans erwecken PlayStation Home wieder zum Leben
Das Metaverse ist der neueste Stinker, der in der Landschaft der virtuellen Welt Wellen schlägt, aber warum voranschreiten, wenn Edelsteine aus der Vergangenheit zurückkehren?
Seit der Schließung der virtuellen Welt der PlayStation 3, PlayStation Home, im Jahr 2015, gibt es definitiv ein Loch in den Herzen vieler PlayStation-Spieler . Sicher, es war nicht großartig, aber es war sicher etwas. Projekte wie Neotopia haben es sich zur Aufgabe gemacht, das PlayStation Home- Konzept in die neue Konsolen-Ära zu bringen, und Sony hat kürzlich zum zweiten Mal in diesem Jahr die Marke für PlayStation Home erneuert . Ein gemeinnütziges Projekt arbeitet jedoch daran, das Original wiederzubeleben.
Das Wichtigste zuerst, lassen Sie uns über das Original sprechen. PlayStation Home war eine virtuelle 3D-Social-Gaming-Plattform für die PlayStation 3, die vom Londoner Studio von Sony Computer Entertainment entwickelt wurde. Wie bei vielen Spielen der virtuellen Welt würden Benutzer ihren eigenen Avatar erstellen, um sich selbst zu repräsentieren. Sie würden ihre eigene Wohnung haben, die sie mit kostenlosen, gekauften und gewonnenen Gegenständen füllen würden. Sie konnten mit anderen Benutzern kommunizieren und Solo- und Mehrspieler-Minispiele spielen. Die offene Beta im Jahr 2008 blieb ihr ganzes Leben lang in der Beta und wurde 2015 geschlossen.
Destination Home ist ein gemeinnütziges Projekt , das jahrelang versucht hat, PlayStation Home wieder zum Leben zu erwecken, wobei eine Offline-Version zum Herunterladen und Spielen auf modifizierten PlayStation 3-Konsolen oder Emulatoren verfügbar ist. Vor kurzem haben sie mit der Fangruppe PlayStation Online Network Emulated (PSONE) zusammengearbeitet, die es ihnen ermöglicht hat, PlayStation Home wieder online zu spielen . Bis Ende des Jahres soll dem Konzern zufolge der Online-Zugang zu öffentlichen und privaten Lobbys verfügbar sein.
Kürzlich hat Destination Home einen Teaser auf seinem offiziellen YouTube veröffentlicht.
Laut der Website der Gruppe akzeptiert das Projekt keine Geldspenden jeglicher Art. Es hat sich stattdessen dafür entschieden, Cache-Spenden von Spielern anzunehmen. Cache-Spenden sind Informationen, die vom Spiel gesammelt werden, die auf Konsolen der damaligen Zeit gespeichert sind. Destination Home verwendet diese Daten, um mehr über PlayStation Home zu erfahren . Dies wiederum informiert ihr Projekt. Aus diesen Cache-Spenden hat Destination Home Räume, Möbel und Kleidung zurückgewonnen. Sie stellen diese Eigenschaften dann zu Konservierungs- und Bildungszwecken wieder her.
Die Konservierung von Videospielen ist kürzlich durch die Kommentare von Microsoft-Vizepräsident Phil Spencer zu diesem Thema ins Rampenlicht gerückt, aber die Arbeit der Emulation und der Konservierung von Videospielen wird größtenteils von der Gaming-Community selbst in Form von Leidenschaftsprojekten geleistet . Ein weiterer Fall, in dem eine unglaublich talentierte Gruppe von Fans die Bewahrung selbst in die Hand nimmt. Wir lieben es, es zu sehen.
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Kotaku Australia.