„Last Of Us Studio“ verabschiedet sich von einem anderen Geschäftsführer

Nov 11 2023
Der Technologiechef von Naughty Dog verlässt das Unternehmen nach fast zwei Jahrzehnten

Ein weiterer erfahrener Manager verlässt Naughty Dog in einem gefühlt seltsamen Jahr voller Höhen und Tiefen für das gefeierte Studio hinter The Last of Us . Technikchef Christian Gyrling verlässt das Unternehmen nach 17 Jahren. Er wurde erst vor ein paar Monaten in die Position berufen – das letzte Mal, dass ein erfahrener Naughty-Dog-Entwickler das Unternehmen verließ.

„Unser Technologieleiter Christian Gyrling hat beschlossen, Naughty Dog nach einer erstaunlichen 17-jährigen Karriere in unserem Studio zu verlassen“, schrieb das PlayStation-Studio in einer Erklärung vom 10. November. „Wir sind dankbar für seine vielen Beiträge zum Studio, unsere.“ Spiele und seine Teamkollegen. Wir werden Christian sehr vermissen und wünschen ihm viel Glück auf seinem weiteren Weg.“

Naughty Dog sagte, Travis McIntosh, der seit seinem Einstieg im Jahr 2004 seit 19 Jahren im Studio ist, werde die Position übernehmen. Zuletzt war er Programmdirektor bei The Last of Us: Part II , dem PlayStation 4-Spiel 2020, das den Weg für eine erfolgreiche HBO-Adaption ebnete und das letzte vom Studio veröffentlichte neue Projekt war.

Gyrlings Abgang folgt auf die Entscheidung von Co-Präsident Evan Wells, im Juli zurückzutreten, und auf den Abgang des Erzähldesigners Josh Scherr im Vorjahr. Der frühere IT-Direktor Justin Monast, mit dem er 28 Jahre lang tätig war, wurde im April entlassen. Die jüngste Umstrukturierung hat Neil Druckman, dem Regisseur von „The Last of Us“ , die Leitung des Kreativbereichs überlassen, und die erfahrene Alison Mori wurde zur Studiomanagerin und Betriebsleiterin befördert. 

Es ist unklar, was all diese Veränderungen für das Kraftpaket bedeuten, das lange Zeit als eines der Top-Studios von Sony und als Maßstab für filmisches Storytelling und Blockbuster-Produktionsqualität bei Spielen galt. Ein Multiplayer-Spin-off für The Last of Us Part II bleibt MIA, und seine Zukunft bleibt ungewiss, nachdem es Berichten zufolge eine schlechte interne Bewertung vom Schwesterstudio Bungie und Naughty Dog erhalten hat, die letzten Monat ein paar Dutzend Vertragsentwickler gestrichen haben , während bei PlayStation umfassendere Kürzungen vorgenommen wurden.

Fans warten immer noch sehnsüchtig auf das nächste Spiel des Studios, das auf Ankündigungen für eine neue Uncharted- Fortsetzung , Gerüchte über einen „ Last of Us Part III“ und ewige Hoffnungen auf eine Rückkehr zu Jak und Daxter folgt . Zumindest in naher Zukunft ist es wahrscheinlicher, dass Spieler mit einem „Remaster“ von Last of Us Part II für PlayStation 5 und einer eventuellen Portierung des Spiels auf den PC rechnen können.