Solar Ash: Die Kotaku-Rezension
Ich hätte Solar Ash fast den Stecker gezogen, bevor es richtig anfing. Größtenteils bin ich froh, dass ich es nicht getan habe.
Solar Ash erscheint morgen für PlayStation 4, PlayStation 5 und PC. Solar Ash – ein ebenso faszinierendes wie frustrierendes, ebenso spannendes wie beruhigendes, so unkompliziertes wie tief verschachteltes Spiel – ist eine Übung in Kontrasten. In einer Minute rasen Sie über pastellfarbene Weltraumwolken, die von einer Gravitationsanomalie schweben und verzerrt werden, und der Mund öffnet sich angesichts der Schönheit des Ganzen. Als nächstes schlägst du mit dem Kopf gegen den nächsten Schreibtisch.
Solar Ash ist das Neueste von Heart Machine, dem Indie-Outfit hinter dem Pixel-Art-Handschuh des Jahres 2016, Hyper Light Drifter . Es wird von Annapurna Interactive veröffentlicht und passt perfekt in das Portfolio dieses Unternehmens an ausgefallenen, wenn auch gut publizierten Spielen: das Rhythmusspiel Sayonara Wild Hearts , das Erkundungsrätsel Outer Wilds , die Puzzler Gorogoa und Maquette , das Open-World-Abenteuer The Pathless und die demnächst erscheinender Cat-Paw-Calypse-Simulator Stray . Im strengsten Sinne ist Solar Ash ein 3D-Plattformer, obwohl es oft als Action- oder Puzzlespiel rüberkommt.
Sie werden als Voidrunner (im Grunde ein Astronaut, der wirklich gut Schlittschuhlaufen kann) namens Rei gecastet, der auf eine Mission geschickt wird, um die Welt zu retten. Reis Heimatplanet ist in einem Wirbel namens Ultravoid gefangen, der ihn Atom für Atom zu zerreißen droht. Um das zu verhindern, weil es nicht ideal klingt, muss Rei einen rätselhaften Monolithen namens Sternensaat aktivieren.
Nicht die Art von Quest, die Sie am Anfang aufgeben möchten, oder? Über das…
Innerhalb von Minuten nach dem Ausstellungskriechen prallte ich gegen eine Wand. Wenn Sie in einem Spiel feststecken und Ihr Gehirn verdreht haben, um jede erdenkliche Lösung zu testen, können Sie normalerweise die verschiedenen exemplarischen Vorgehensweisen nutzen, die die Titelseite von Google überladen. Hallo, keine Schande! Wir haben es alle geschafft. Aber wenn Sie ein Spiel in der Pre-Release-Phase spielen, wurden diese Teile noch nicht veröffentlicht, sodass Sie kaum eine genaue Lösung finden können.
Nach ungefähr einer Stunde habe ich es endlich herausgefunden, aber trotzdem: Diese ärgerliche Stunde stellte sich als weitgehend repräsentativ für meine Zeit mit Solar Ash heraus .
Also was ist passiert? Der erste Bereich des Spiels ist eine Schlucht mit drei Umwelträtseln, Pfützen aus köchelndem pechschwarzem Schleim, die passenderweise "Black Oze Challenges" genannt werden. Einer von ihnen bezeichnet ein klares Tutorial; es lehrt dich, R1 (auf PlayStation) zu drücken, um sich an bestimmten Punkten zu fassen, und Kreis (ja, immer noch auf PlayStation) zu treffen, um einen sogenannten Zeitschlupf zu aktivieren, der eine Art Kugelzeit im Matrix- Stil auslöst und die Reichweite erweitert Ihres Enterhakens und geben Ihnen einen Moment Zeit, um ihn genau an Ihrem Ziel auszurichten.
Die anderen beiden Herausforderungen sind nicht so klar. In Solar Ash weist schwarzer Schleim auch auf kletterbare Oberflächen hin – absolut sicher, so lange Sie möchten darauf zu bleiben. Aber wenn Sie zu lange bei einer Black-Oze-Herausforderung bleiben, heizt sie sich auf und tötet Sie und schickt Sie zurück zu Ihrem vorherigen Kontrollpunkt.
Ich kletterte und starb und kletterte und starb. Ich würde mir bei einer Herausforderung den Kopf zerbrechen, eine Million Mal sterben, frustriert sein, das Handtuch werfen und dann zur anderen Herausforderung rennen, nur um dort den Zyklus zu wiederholen. Ich hatte es mir in den Kopf gesetzt, dass alle Rätsel im Starterbereich Tutorials dienten, um die ganze „Hier ist, wie man einen Enterhaken benutzt“-Lektion zu etablieren, die kurz zuvor eingeführt wurde, aber keines der anderen beiden Rätsel hatte Aufforderungen ähnlich dem ersten.
Es stellte sich heraus, dass ich nur mit meinem Schwert auf diese (glühend helle) Markierung treffen musste:
Ich habe die Lösung nicht durch Versuch und Irrtum herausgefunden, sondern indem ich mir einige Vorab-Trailer für das Spiel angesehen habe. Einer von ihnen hatte einen ähnlich aussehenden Marker. Rätsel gelöst. So'ne Art.
Solche Herausforderungen mit schwarzem Schlamm machen den Großteil dessen aus, was Sie in Solar Ash tun. Jede Region folgt einem identischen Rahmen. Jedes Mal, wenn Sie in einem neuen Gebiet landen, spüren Sie alle Rätsel in der Nähe auf, entweder durch Erkundung oder einen praktischen Scanner. (Keine Region hat mehr als ein halbes Dutzend oder so.) Sobald Sie eine gestartet haben, haben Sie einen begrenzten Zeitrahmen, der durch eine sich langsam füllende Anzeige markiert ist, um zu klettern, zu sprinten und sich bis zum Ende zu ringen, indem Sie eine Reihe von diese verwirrenden, aber glühenden Markierungen auf dem Weg. Bei einigen Herausforderungen müssen Sie Schienen schleifen oder über Plattformen springen, die wie isolierte Knocheninseln aussehen. das härteste Feature eine Kombination aller Traversierungselemente. Und das Zeitfenster ist oft enger als der Griff einer Boa; Ich habe die Schwierigkeit reduziert, um bei einem besonders frustrierenden Problem zu helfen, und habe es für den Rest des Spiels einfach so belassen.(Das Verringern des Schwierigkeitsgrades erleichtert die Dinge in Bezug auf das Plattforming nicht, verlängert jedoch den zugewiesenen Zeitrahmen geringfügig.)
Das Abschließen aller Herausforderungen einer Region erweckt den mit diesem Gebiet verbundenen Boss – eine schlummernde, galaktisch erhabene Kreatur, die als „massive Anomalie“ bezeichnet wird und sich durch die Region schlängelt. Diese Bosskämpfe spielen sich im Wesentlichen als drei aufeinanderfolgende Herausforderungen mit schwarzem Schlamm ab, außer dass Sie sich auf einer sich bewegenden Kreatur befinden und nicht auf flachem Boden (oder, äh, Wolke). Der Haken daran ist, dass Sie in der dritten Runde durch das Berühren des schwarzen Schlamms direkt zum Start der Runde zurückkehren.
Zumindest auf PS5 ist die Steuerung etwas zu rutschig für ein Spiel mit so hohen Plattformanforderungen, und Solar Ash verzeiht nicht genug, um selbst die kleinsten Fehler auszugleichen. Ich würde Rei anweisen, einen Doppelsprung zu machen, und sie würde nur ein Haar zu weit springen. Ich habe versucht, Rei einen Passiermarker durchschneiden zu lassen, aber sie rutschte oft direkt daran vorbei. Hör einfach auf! , würde ich schreien. Sie würde nie zuhören. (Punkte für die Konsistenz?) Selbst bei einem möglichst niedrigen Schwierigkeitsgrad habe ich die letzten Phasen jedes Bosskampfes immer und immer wieder ausprobiert.
Das soll nicht heißen, dass Spiele nicht schwierig sein sollten oder immer so auf den Spieler eingehen sollten – oder sogar, dass ich persönlich keinen Spaß daran habe, durch die Presse zu gehen. (Für den Kontext sind Roguelikes wie Hades , Dead Cells und Returnal mein Trostessen .) Ich war einfach immer der Meinung, dass, wenn ein Spiel dir in den Arsch tritt, es dir immer das Gefühl geben sollte, dass der Erfolg in Reichweite ist , und dass alle Fehler direkt vor den Füßen des Spielers landen sollten. Bei Solar Ash hatte ich so oft das Gefühl, dass das Versagen nicht meine Schuld war.
Solar Ash leistet hervorragende Arbeit, um das wahre Ausmaß dieser Anomalien zu vermitteln. Und jeder nimmt die Gestalt einer Bestie von einst an. Ich war oft voller Vorfreude auf das, was ich im nächsten Kampf sehen würde. Einer ist eine fliegende Schlange? Hölle ja! Was kommt als nächstes? Ein Riese mit einem Schwert? Krank! Und dieser hier ist ein Drache! So cool! Dass man sich Hunderte von Metern über dem Boden befindet (whoops, cloud) macht jede Szene nur noch atemberaubender.
Solar Ash schwankt jedoch, wenn es darum geht, in seinen Bosskämpfen etwas tiefer zu vermitteln als „großes Ding zu töten“. In jedem steckt eine echte melancholische Unterströmung, mit der Solar Ash nie länger als ein paar Sekunden verbringt. Rei wird regelmäßig bemerken, dass diese Kreaturen anscheinend menschliche Gefühle empfinden – wie traurig und verängstigt und angesichts des sicheren Todes untröstlich – aber sie wird nie etwas mit diesen Informationen anfangen. Sie bleibt einfach auf Kurs, tötet sie ohne einen zweiten Gedanken. In all diesen Kämpfen kommt Solar Ash so nahe daran, die Natur des Todes zu kommentieren, zieht sich dann in letzter Sekunde zurück und entscheidet sich stattdessen dafür, bei „großes Ding zu töten“ zu bleiben.
Aber das stimmt mit dem Rest von Solar Ashs Erzählgarn überein, das von betont exponiert (findest du, dass ich dumm bin?) An). Nach jedem Bosskampf werden Sie in ein immaterielles Reich beschworen. Dort triffst du eine Frau namens Echo, die die Größe einer massiven Anomalie hat und einen Speer aus ihrem Herzen ragt. Sie spricht in Emo-Texten des Mittleren Westens und spielt auf etwas Größeres an, aber sie ruiniert dir den Tag, bevor sie jemals die Dinge, die sie sagt, vollständig ausführt.
Normalerweise belohnen Sie Abenteuerspiele für das Besiegen von Bossen, oder? Nicht so bei Solar Ash . Jedes Mal, wenn du sie siehst, wird Echo eines deiner Herzen eliminieren. Betrachten Sie es als das Gegenteil von Zelda- Bossen, die Ihnen nach jedem Boss ein zusätzliches Herz geben. (Um verlorene Gesundheit wiederherzustellen, müssen Sie genügend Spielwährung finden, geformte kleine Blutkügelchen, um sie an den Hub-Terminals jeder Region zurückzukaufen.) Das klingt ärgerlich und ist es irgendwie, aber ein Teil von ich habe es genossen. Wenn überhaupt, bedeutet dies, dass die Geschichte einen bedeutsamen, spürbaren Einfluss darauf hat, wie Sie das Spiel spielen. Du verstehst vielleicht nicht warum. Aber immerhin sind die beiden miteinander verwoben.
Sie können die Lücken in Solar Ashs Handlung mit verschiedenen Nebengeschichten füllen , von denen keine zum Besiegen des Spiels erforderlich ist, aber alle eine in sich geschlossene Erzählung haben. Einer spielt einen unerschütterlichen Militärkommandanten, der Hilfe braucht, um einen Kader vermisster Außenteams zu finden; In einem anderen versuchen Sie, die letzten Mitglieder einer längst vergessenen Rasse von Halbgöttern aufzuspüren. Jede Region bietet außerdem eine Reihe von Sammlerstücken – Teile von Anzügen zur Verbesserung der Statistik, die von Reis Kohorten getragen wurden, die mit ihr in die Ultravoid gereist sind –, die komplett mit geschichtenfüllenden Audioprotokollen geliefert werden. Aber ich habe nur eine der Nebengeschichten von Solar Ash bis zur Fertigstellung gesehen, weil...
OK. Aussehen. Wenn Sie das Spiel spielen möchten, tun Sie sich selbst einen Gefallen und sichern Sie Ihre Spielstände.
Es folgen kleinere Spoiler für Solar Ash .
Ohne den Deckel der vorangegangenen Ereignisse vollständig aufzublasen, fror mein Spiel während der letzten Zwischensequenz ein – der Ton stoppte kurz, der Bildschirm blitzte weiß auf, ich konnte das Ingame-Menü nicht öffnen, keine der Tasten auf meinem DualSense registrierte irgendwelche Eingaben . Als ich das Spiel vom Startbildschirm meiner PS5 aus neu startete, war meine Speicherdatei weg!
Puff! Absorbiert von der Ultravoid!
Ein Vertreter von Heart Machine sagte mir, dass es das Ergebnis eines seltenen Fehlers ist, der einige PS5-Spieler in Nordamerika betrifft, und sagte, dass er zum Start behoben werden sollte. ( Solar Ash wird einen Tag-eins-Patch erhalten.) Ich gebe jedoch zu, dass ich, bevor ich eine Klarstellung erhielt, viel Zeit damit verbrachte, mich zu fragen, ob die vollständige Eliminierung von Speicherdaten eine absichtliche Designentscheidung im Sinne von: sagen wir Nier: Automatas kühnes und einprägsames „E“-Ende .
Das liegt vor allem daran, dass Solar Ash ein unverfrorenes seltsames Spiel ist, und ein solcher kreativer Schlenker würde tatsächlich thematisch verfolgen. Sie sehen, Solar Ash ist eines dieser Spiele, das Ihnen eine binäre Gut-oder-Schlecht-Entscheidung nach dem Endgegner gibt. Offenbar habe ich mich für den „guten“ Weg entschieden. Und ohne zu verraten, wie es läuft, wäre es ein perfektes Finale gewesen, meine Speicherdatei in digitale Asche zu verwandeln.
Heart Machine hat mir Videomaterial geschickt, wie die letzten Minuten ausgegangen wären. Tatsächlich war mein Spiel eine Minute und 49 Sekunden vor dem Abspann abgestürzt. Ich hätte nicht viel vermisst: einige B-Rollen der Nebencharaktere, etwas Dur-Synth-Musik, ein Monolog, der dem Spiel eine ordentliche Verbeugung verleiht.
Aber hier ist die Sache: Auch wenn ich einer der wenigen Spieler bin, die diesen Fehler jemals erlebt haben, kann ich nicht behaupten, dass es nicht Teil meiner Erfahrung mit Solar Ash war und dass die Unklarheit darüber, ob es beabsichtigt war oder nicht – mit dem ich viele Stunden lang gelebt habe, nachdem ich das Spiel beendet hatte – hatte keinen Einfluss darauf, wie ich darüber dachte und fühlte. Jetzt, da ich mit Sicherheit weiß, dass ich auf einen seltenen Fehler gestoßen bin, wünschte ich mir irgendwie, dass meine Sicherungsdatei absichtlich gelöscht würde. Ja, das wäre schade gewesen. (Meine Nebenaufgaben!) Aber gleichzeitig müsste ich es Heart Machine für eine so mutige kreative Haltung übergeben. Stattdessen stieß ich auf ein Ende, das zwar schön ist, aber den gleichen Boden betritt wie so viele andere Spiele. Hatte Sonnenascherechtmäßig meine gespeicherten Daten gelöscht habe, konnte ich getrost sagen, dass das Ende jahrelang bei mir bleiben würde. Die, die ich bekommen habe? Brunnen...
Letztendlich hat mich Solar Ash in einem ähnlichen Stand zurückgelassen wie die Protagonistin: ein bisschen ehrfürchtig, ein bisschen verwirrt, ein bisschen zufrieden, ein bisschen frustriert, ich wünschte, ich hätte alles verstanden, was nicht ganz verstanden werden will, das so sehr will Gehen Sie dorthin, wo nur wenige zuvor gegangen sind, und ziehen Sie sich Momente zurück, bevor Sie den Sprung wagen.