Tony Hawk's Pro Skater 1+2 Wiz schließt jedes Level in einer riesigen Combo ab

Nur ein Spiel zu beschleunigen ist schwer genug. Es ist also verrückt, dass Ingenieur und Webentwickler Steve Wozniak für seinen ersten Speedrun beschlossen hat, die ohnehin schon schwierige Aufgabe, ein Spiel so schnell wie möglich fertigzustellen, noch schwieriger zu machen. Die Aufgabe, die er sich gestellt hat: Erledige nicht nur alle Ziele in Vicarious Visions' remastertem Bundle von Tony Hawk's Pro Skater 1+2 , sondern schaffe jeden Level in einer Combo . Du musst es sehen, um es zu glauben.
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Wozniak – nicht der Apple-Mitbegründer, obwohl beide den gleichen Namen haben – hat ein 20-minütiges Video auf YouTube hochgeladen , das seine Leistung zeigt. Darin skizzierte er einige sehr spezifische Richtlinien, die nicht nur dem Speedrunning-Spirit entsprechen, sondern ihn auch vor eine echte Herausforderung stellten. Neben dem Beenden jedes Levels in nur einer einzigen Combo beinhalteten diese Richtlinien Dinge wie das Füllen der Spezialanzeige vor dem Start der Hauptcombo und das Nichterfüllen von Zielen – wie das Erreichen von Highscores oder das Sammeln der Buchstaben, die SKATE buchstabieren – bevor die Hauptcombo gestartet wird .
Nicht alle 19 Level von THPS 1+2 sind hier, da nur 11 von ihnen erfüllbare Ziele haben und Teil des eingebauten Speedrun-Modus des Spiels sind. Was Wozniak jedoch erzielte, war eine hervorragende Endzeit von fast 19 Minuten. Das ist für jeden wild, geschweige denn, es mit der Ein-Combo-Beschränkung zu tun. Sicher, Games Done Quick hat letztes Jahr einen 16-minütigen Speedrun gezeigt , aber im Gegensatz zu Wozniaks Lauf ging es bei diesem nicht darum, alle 11 Levels zu 100 Prozent abzuschließen, noch wurden diese Levels in nur einer kontinuierlichen, anhaltenden Kombination abgeschlossen.
In einem E-Mail-Austausch mit Kotaku hat Wozniak seine Methodik für diesen Killer-100-Prozent-Speedrun aufgeschlüsselt, während er die am schwierigsten zu absolvierenden Level, sein Lieblingslevel, den schwierigsten Teil der Herausforderung und mehr teilte.
Wozniak sprang sofort ein und hatte sofort Antworten für die schwierigsten Levels zum Speedrun und das schwierigste Ziel, das er erreichen musste. Während San Francisco, einer der bekanntesten Orte von THPS 1+2 , ziemlich rau ist, gibt es einen Ort im Spiel, der in einem One-Combo-Speedrun noch schwieriger zu bewältigen ist.
„Downtown ist einfach ein schwieriges Level“, sagte Wozniak. „Es gibt eine Menge Dinge, auf die man stoßen kann (was deine Combo kaputt machen wird), es fahren Autos herum und die Ziele sind definitiv nicht so angelegt, dass sie alle in einer Combo getroffen werden können.“
Was das schwierigste Ziel betrifft, das Wozniak während seines 100-prozentigen Speedruns erreichen musste: „Getting the Secret Tape at the very end of the San Francisco level.“
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Mein Kollege Zack Zweizen und Wozniak werden vielleicht nicht die besten Freunde, da sie sich nicht auf Downhill Jam einigen können. Zwiezen denkt , dass es selbst im remasterten Bundle ein schreckliches Level ist, aber Wozniak denkt anders.
„Downhill Jam war im Originalspiel [ Tony Hawk's Pro Skater 1 ] wahrscheinlich mein unbeliebtestes Spiel, aber im neuen Spiel macht es viel Spaß“, sagte Wozniak. "Es ist auch am chaotischsten, da es so viele Orte gibt, an denen man aussteigen kann."
Auf die Frage, was er am herausforderndsten am Speedrun fand, hatte Wozniak eine etwas unkonventionelle Antwort, die eigentlich nicht allzu überraschend ist, wenn man an den sehr realen Moment denkt, in dem wir uns befinden. Er sagte, es sei ihm schwer gefallen, während einer noch andauernden Pandemie nur kreative Motivation zu finden andauernd, sondern auch, dass ihm dieser THPS 1+2 - Speedrun eine Atempause vom Chaos in der realen Welt verschaffte.
„Vor der Pandemie war es selten genug, gleichzeitig kreative Motivation und Freizeit zu finden. Jetzt ist es noch seltener“, sagte Wozniak. „Glücklicherweise stand ich nicht unter Druck, das zu beenden, also konnte ich eine Pause machen, wenn ich es nicht fühlte. Ich kann das nicht genug betonen – buchstäblich hat niemand danach gefragt. Ich habe es nur zum Spaß gemacht.“
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Aber es ist der Denkprozess hinter dem Speedrun, den ich so interessant finde. Wenn Sie sich das Video ansehen, sieht es so aus, als würde Wozniak nur ohne ein klares Ziel herumflitzen, außer dass er willkürlich den Richtlinien folgt, die er zu Beginn des Videos skizziert hat. Das könnte jedoch nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein, da Wozniak eine sehr klare Methode vor Augen hatte, als er den 100-Prozent-Lauf versuchte.
„Finden Sie die richtige Leitung“, sagte Wozniak. „Sicherzustellen, dass ich jedes Ziel erreiche und interessante oder unterhaltsame Wege finde, um von Objekt zu Objekt zu gelangen. An manchen Stellen fühlte es sich eher wie ein Plattformer als ein Skateboard-Spiel an. Außerdem muss ich herausfinden, wie ich mein Guthaben für mehr als zwei Minuten verwalten kann. Sie können alle Ihre Combos erweitern, wenn Sie die meiste Zeit in der Luft oder an der Wand fahren und möglichst wenig Zeit mit Manualen oder Grinding verbringen (und niemals dreimal hintereinander manualisieren oder denselben Railabschnitt zweimal hintereinander grinden). . Ich verstoße in diesem Video ein paar Mal gegen die Regeln, aber ohne ein solides allgemeines Verständnis der Spielmechanik hätte ich das nicht geschafft.“
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Alles in allem war Wozniak überrascht, dass er in der Lage war, einen 100-prozentigen One-Combo-Speedrun zu schaffen, denn laut ihm erfordern viele der Ziele, dass Sie sich mit Höchstgeschwindigkeit bewegen, ziemlich hoch oben oder ziemlich weit von jedem entfernt sind Sonstiges. Nichts davon hielt ihn jedoch auf, und wir werden Zeuge einer unglaublichen Leistung des Spielens, bei der eine Person das Unmögliche schafft. Und ja, ich rede auch vom Skateboard-Trick. Im Video sind ein paar.