Verschwenden Sie Ihr Leben mit diesem Spiel, bei dem Sie für immer Kästchen ankreuzen
Diejenigen unter Ihnen, die nach einer neuen Möglichkeit suchen, die Stunden zu vertreiben, während Sie so tun, als wären Sie bei der Arbeit produktiv, haben Glück. Im Internet ist ein neues Spiel aufgetaucht, das die Definition einer riesigen Zeitverschwendung ist.
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Das Spiel „One Million Checkboxes“ hat kürzlich in Internetforen wie Reddit und Hacker News für Aufmerksamkeit gesorgt und zu einem Ansturm von Spielern geführt. Wie wird gespielt? Es ist lächerlich einfach. Es gibt eine Million Kästchen und Sie versuchen, so viele davon wie möglich anzukreuzen. Klicken Sie einfach auf die Kästchen, um sie anzukreuzen. Oder um sie abzuhaken. Das war‘s. Das ist das ganze Spiel. Der Haken daran ist, dass viele andere Leute das Spiel gleichzeitig spielen, und alle aktivieren oder deaktivieren die Kästchen. Dadurch wird der Aufwand, alle Kästchen anzukreuzen, potenziell endlos. Was passiert, wenn alle eine Million Kästchen angekreuzt werden? Kann das überhaupt passieren? Niemand weiß es wirklich.
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One Million Checkboxes wird von eieio games gehostet , einer Website von Nolen Royalty, einem Software-Ingenieur und unabhängigen Spieleentwickler. Zu Royaltys anderen Spielen gehören merkwürdige Sachen wie telEyegraph , ein Spiel, das Blinzeln in Morsezeichen umwandelt, oder Stranger Video , bei dem Sie Ihre Webcam verwenden, um einen Fremden so lange anzustarren, wie Sie möchten. Bei einem anderen Spiel, Talk Paper Scissors , können Sie mit einem Fremden Schere-Stein-Papier spielen, indem Sie eine bestimmte Telefonnummer anrufen.
One Million Checkboxes scheint vor Kurzem durch die Decke gegangen zu sein. TechRadar berichtet, dass das Spiel einen Online-„Krieg“ zwischen den Checkern und den Uncheckern ausgelöst hat, an dem offenbar Zehntausende von Benutzern beteiligt sind. Royalty hat behauptet , dass zeitweise bis zu 500.000 Spieler beteiligt waren.
Auf seiner Website erklärt Royalty (oder eher: erklärt nicht), warum er One Million Checkboxes gemacht hat: „Ich weiß es nicht wirklich. Die Idee kam letzten Freitag in einem Gespräch auf und ich fühlte mich gezwungen, sie zu machen“, schreibt er.
„Die Erstellung dieser Site hat Spaß gemacht. Sie hat mich dazu gebracht, über einen neuen Bereich kollaborativer Erfahrungen nachzudenken, den ich erkunden möchte“, sagte Royalty und fügte hinzu, dass er das Spiel in nur zwei Tagen erstellt habe.