Xbox-Boss lehnt Gewerkschaftsfrage ab, da Mitarbeiter von Activision Blizzard auf bessere Arbeitsbedingungen drängen

Der Aufruhr bei Activision Blizzard im vergangenen Jahr wegen Fehlverhaltens am Arbeitsplatz löste beim Call of Duty -Verlag ein beispielloses Maß an Arbeitsorganisation aus . Diese Aktionen gipfelten kürzlich in einem andauernden Streik und der Verteilung von Gewerkschaftsausweisen , während die Berechnungen wegen Fehlverhaltens, die sie auslösten, die rekordverdächtig geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ermöglichten. Nun stellt sich die Frage, ob Xbox empfänglicher für die Forderungen der Mitarbeiter sein wird als Bobby Kotick.
Auf die Frage nach laufenden Initiativen der ABK Workers Alliance in einem neuen Interview sagte Xbox-Chef Phil Spencer, der Activision Blizzard nach Abschluss des Verkaufs beaufsichtigen wird, er sei mit den Gewerkschaften nicht vertraut genug, um eine Stellungnahme abzugeben.
„Um ehrlich zu sein, ich habe nicht viel persönliche Erfahrung mit Gewerkschaften“, sagte er der Washington Post . „Ich bin seit 33 Jahren bei Microsoft. Ich werde also nicht versuchen, als Experte auf diesem Gebiet rüberzukommen, aber ich werde sagen, dass wir Gespräche darüber führen werden, was sie dazu befähigt, ihre beste Arbeit zu leisten, was, wie Sie sich in einer Kreativbranche vorstellen können, das ist das Wichtigste für uns.“
Es ist schwer zu glauben, dass eine Führungskraft in einem der größten Technologieunternehmen der Welt nicht mit den Grundlagen der Funktionsweise von Tarifverhandlungen vertraut ist, insbesondere angesichts der wachsenden gewerkschaftlichen Bemühungen im ganzen Land, von Verhandlungsbemühungen bei Google bis hin zu Baristas, die sich bei organisieren eine wachsende Zahl von Starbucks , sowie im Gaming .
Es ist auch die gleiche Nicht-Antwort, die Spencer vor Jahren verwendet hat.
„Weißt du, ich wurde das gefragt und ich antworte immer und ich fühle mich irgendwie albern in der Art, wie ich antworte, aber ehrlich gesagt habe ich keine – ich bin kein Experte für eine Gewerkschaft“, sagte Spencer zu Kotaku zurück 2019 auf die Frage, ob Gewerkschaften seiner Meinung nach gut für Spieleentwickler seien. „Ich bin seit meinem 20. Lebensjahr bei Microsoft. Ich weiß es nicht. Das höre ich drinnen nicht. Um ehrlich zu sein."
Er ging weiter:
Es ist ein Gespräch, das er wahrscheinlich schon bald „in unseren Mauern“ hören wird, sobald der Deal mit Activision Blizzard abgeschlossen ist. Seine Vorliebe, diese Art von Gesprächen intern zu führen, unterscheidet sich auch nicht allzu sehr von dem, was die derzeitigen Bosse von Activision Blizzard gesagt haben.
„[W]ir glauben, dass der direkte Dialog zwischen Management und Mitarbeitern für den Erfolg von Activision Blizzard wesentlich ist“, sagte Brian Bulatao, Chief Administrative Officer von Activision Blizzard und ehemaliger Freund von Donald Trump, letzten Monat in einer E-Mail und fügte hinzu: „dort Es gibt mehrere Möglichkeiten für den internen Dialog, sowohl direkt als auch anonym.“

Aber trotz Bulataos E-Mail und dem nun anstehenden Verkauf planen die Mitarbeiter von Activision Blizzard, ihre aktuellen Forderungen weiter voranzutreiben, einschließlich Metriken zur Lohntransparenz und einer Prüfung der Mitarbeiterrichtlinien des Unternehmens durch einen „neutralen“ Dritten.
„Wir setzen uns weiterhin dafür ein, für Verbesserungen am Arbeitsplatz und die Rechte unserer Mitarbeiter zu kämpfen, unabhängig davon, wer die finanzielle Kontrolle über das Unternehmen hat“, schrieb die ABK Workers Alliance auf Twitter, nachdem die Vereinbarung bekannt gegeben worden war. „Wir werden weiterhin mit unseren Verbündeten in der gesamten Gaming-Branche zusammenarbeiten, um messbare Veränderungen in einer Branche voranzutreiben, die sie dringend benötigt.“
Eine dieser Bemühungen umfasst einen anhaltenden Streik einiger Activision Blizzard-Entwickler in der siebten Woche wegen der Entscheidung, 12 Qualitätssicherungstester bei Raven Software zu entlassen, dem Studio, das Call of Duty: Warzone beaufsichtigt, ein äußerst beliebtes Spiel, das von einer steigenden Zahl geplagt wird von technischen Problemen .
Am 5. Januar sagte Activision Blizzard in einer Erklärung gegenüber Gamesindustry.biz , dass die Raven-Führung „im Dialog mit ihren Mitarbeitern“ über ihre Bedenken war, aber die ABK Workers Alliance sagt, dass das Management die streikenden Forderungen der Arbeiter noch nicht einmal anerkennen muss, geschweige denn einverstanden, sie zu besprechen.
„Die Reaktion von Activision Blizzard auf die Bedenken seiner Mitarbeiter bestand in wiederholter Überwachung, Einschüchterungstaktiken und der Einstellung berüchtigter Gewerkschaftskämpfer“, sagte Präsident Christopher M. Shelton von den Communication Workers of America, die die Arbeitnehmer von Activision Blizzard bei ihrer Organisierung unterstützen, gegenüber Polygon in einer Aussage . „Bedenken der Mitarbeiter von Activision Blizzard müssen in jedem Plan – Übernahme oder nicht – über die zukünftige Ausrichtung des Unternehmens berücksichtigt werden.“
Die Arbeitsbedingungen für QA-Tester bei Activision Blizzard waren in der Vergangenheit notorisch schlecht , aber es ist ein besonders prekärer Job, den man auch im Rest der Technik ausüben muss, einschließlich bei Microsoft. 38 Vertrags-Bug-Tester des Unternehmens organisierten bekanntermaßen bereits 2014 eine Gewerkschaft und gewannen das Recht, einen Vertrag mit der Zeitarbeitsfirma Lionbridge Technologies auszuhandeln, über die sie eingestellt wurden. Stattdessen entließ Lionbridge sie alle, während Microsoft vorgab, die ganze Angelegenheit nicht zu kennen.
Das National Labor Relations Board war jedoch nicht überzeugt, und wie Bloomberg später berichtete , forderte es Aufzeichnungen von Microsoft vor, die zeigten, dass seine Manager eng mit den von ihnen beaufsichtigten Fehlertestern und im selben Büro wie sie zusammenarbeiteten. Der Einsatz eines Rückgangs der Testnachfrage als Begründung für die Entlassung der gewerkschaftlich organisierten Auftragnehmer wurde ebenfalls bestritten. Aber bis dahin war die Gewerkschaft aufgelöst und die Tester waren finanziell angeschlagen und bereit, die Beschwerde beizulegen.
2014, das Jahr, in dem sich die Fehlertester gewerkschaftlich zusammenschlossen, war zufällig auch das gleiche Jahr, in dem Microsoft-CEO Satya Nadella ankündigte, dass Spencer die Leitung von Xbox übernehmen würde.
Microsoft, Activision Blizzard und ABK Workers Alliance reagierten nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.