Cree fácilmente su primera aplicación AR usando SwiftUi y RealityKit

Nov 29 2022
En este blog, obtendrá un resumen sobre cómo crear su primera aplicación AR básica en iOS Paso 1: abra XCode y seleccione la aplicación de realidad aumentada Paso 2: asigne un nombre a su aplicación y seleccione SwiftUi y RealityKit como la tecnología preferida Paso 3: Una vez creada la plantilla de la aplicación, haga clic en Experiencia. rcproject y haga clic en Abrir en Reality Composer (indicado por una flecha). Ahora se abrirá la aplicación Reality Composer.

En este blog, obtendrá un resumen sobre cómo crear su primera aplicación AR básica en iOS

Foto de Patrick Schneider en Unsplash

Paso 1:

Abre XCode y selecciona la aplicación de Realidad Aumentada

Paso 2:

Asigne un nombre a su aplicación y seleccione SwiftUi y RealityKit como la tecnología preferida

Paso 3:

Una vez creada la plantilla de la aplicación, haga clic en Experiencia. rcproject y haga clic en abrir en Reality composer (indicado por una flecha)

Ahora se abrirá la aplicación Reality Composer. Hay muchas opciones disponibles en la aplicación de composición de realidad. Por el bien de este blog, veremos la funcionalidad básica.

Paso 4:

Haga clic en Comportamientos como se indica

Paso 5:

Ahora agregue el comportamiento Tap and Action y seleccione los objetos afectados sin fallar. Haga clic en elegir y seleccione el cubo 3d en cada sección.

Paso 6:

Una vez que esté configurado, haga clic en reproducir en la aplicación.

Ahora verá que el cubo realiza alguna acción en el toque.

Guarde este archivo y vaya a Xcode para ejecutar la aplicación en un dispositivo físico.

Nota: las aplicaciones AR no se pueden ejecutar en un simulador

Más sobre AR se puede encontrar en este artículo

https://medium.com/@rockyshikoku/the-reference-book-of-realitykit-cf9babb86dd

Eso es todo.!

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