Devlog n.º 54: nueva interfaz de usuario, colores del constructor y emparejamiento

Nov 25 2022
¡Bienvenido a otra edición del Realm Devlog! Esta semana tenemos algunas actualizaciones excelentes para ti y, como de costumbre, puedes ver el AMA de los fundadores aquí. Consulte también el chat en Telegram para ver algunos debates interesantes sobre los mecanismos de staking.

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Sin más preámbulos, ¡a las actualizaciones!

¡Nuevo emparejamiento!

Sabemos que nuestros jugadores leales han tenido algunos problemas con el emparejamiento existente de Nakama y esto es lo último en lo que queremos introducir fricción. Con la creciente popularidad de Don't Fall y el lanzamiento inminente de HOVR y la nueva física de las carreras de autos, ahora más que nunca necesitamos que los jugadores ingresen sin problemas a una partida con las personas con las que están haciendo cola, y que este proceso sea fluido y rápido. . Por lo tanto, nos propusimos la desafiante tarea de construir el nuestro desde cero.

Ahora usamos un sistema completamente personalizado que nos permite un control exacto sobre los parámetros y condiciones de emparejamiento, y un sistema de cronómetro que se adapta mucho mejor a nuestras salas de carreras en el juego. Un grupo de jugadores que se reúnen en un reino y hacen cola para un partido ahora verán, en tiempo real, los jugadores con los que se emparejan, así como una representación precisa de los temporizadores de emparejamiento del lado del servidor. Nuestros servidores aún intentarán igualar la cantidad máxima de jugadores permitidos para una carrera, pero manejarán grupos más pequeños de jugadores con mucha más gracia, agregando un búfer adicional cada vez que un nuevo jugador se una al grupo de emparejamiento. Esto debería garantizar que los grupos más pequeños de jugadores que buscan una coincidencia puedan estar seguros de unirse a la misma sesión.

Arquitectónicamente, el nuevo sistema de emparejamiento nos permite definir una cantidad arbitraria de modos de juego, cada uno con su propio conjunto de reinos aleatorios entre los que elegirá una partida, y cada uno con un conjunto distinto de parámetros de emparejamiento, como el número mínimo y máximo de jugadores. El recuento mínimo de jugadores para un grupo de emparejamiento ya no es necesario que sea 2, lo que nos permite asignar partidas de un solo jugador en el lado del servidor, en lugar de tener que depender de un temporizador del lado del cliente para iniciar partidas de un solo jugador para cada usuario.

En el futuro, este sistema puede permitirnos introducir funciones de emparejamiento aún más avanzadas, como jugadores emparejados que votan por un reino preferido mientras hacen cola, o una integración más compleja de amigos/seguidores cuando los usuarios se unen a un grupo de emparejamiento.

No vemos la hora de que participes en las partidas con facilidad: ¡compruébalo en acción a continuación y observa las dulces imágenes de perfil de quienes hacen cola contigo!

Builder para colorear e interfaz de usuario

Somos conscientes de que los colores han sido algo limitados en la herramienta de construcción hasta ahora y, por lo tanto, hemos implementado un nuevo sistema de color de vértice que le permite personalizar los colores de los vértices de los módulos en el generador. Ahora puede elegir una paleta para su reino y asignar fácilmente colores a elementos, grupos o tipos.

Este nuevo sistema de color también se ha implementado en el generador de plantillas de procedimiento. En esta demostración, verá cómo puede elegir qué color se asigna para cada capa del terreno y cómo, al cambiar los colores de la paleta, los colores del terreno también cambian. Esto elimina la necesidad de cambiar los colores del terreno manualmente. Puede agregar eliminar y reordenar capas. También puede tener varias capas del mismo color si es necesario.

Para cualquiera que quiera construir gratis en Realm, puede descargar Realm Builder Tools aquí:

https://enter-realm.itch.io/realm-world-builder

Además, como beneficio adicional, aquí hay una actualización rápida sobre el estado de la nueva versión de la interfaz de usuario del constructor: creo que puede estar de acuerdo en que se verá mucho más profesional a medida que salgamos de alfa e ingresemos a beta.

Acerca de REALM

Liderar el metaverso de juegos NFT con un propósito. Empoderar a jugadores, creadores y marcas para que participen en la generación del futuro del entretenimiento en un universo virtual de propiedad compartida.

Los usuarios de REALM son recompensados ​​a medida que interactúan con la plataforma: 1/3 de las ganancias se destinan a la comunidad de apuestas de tokens. La herramienta de creación nativa de REALM permite que cualquier persona, sin experiencia en codificación, cree microversos personalizados, cuente su historia e intercambie NTF en REALM Marketplace. Los creadores y las marcas pueden dar vida a música, arte, juegos y cualquier otra cosa única que puedan imaginar en sus dominios.