Diario de diseño MELD 01

La filosofía de diseño MELD es uno de los aspectos centrales del desarrollo de productos MELD. Estamos buscando resolver muchos de los principales problemas de UX y UI en el espacio criptográfico en los próximos meses. En el centro de la filosofía está el deseo de ser mejor, independientemente del éxito. Nada es nunca perfecto o completo, puede y siempre podrá ser mejor.
Para construir un mejor producto, necesitamos cuestionar y considerar nuevas soluciones para todo. Esto no significa que tiraremos al bebé con el agua del baño, pero puede ser un proceso doloroso y, en ocasiones, propenso a errores. Cometeremos errores y tendremos aciertos. Independientemente del resultado, evolucionaremos.

Interfaz de usuario
Una interfaz de usuario debe equilibrar la facilidad de uso y los beneficios para crear una experiencia que tenga un beneficio neto para el usuario. Si la interfaz es muy compleja y brinda pocos beneficios, la gente no se molestará en aprender cómo funciona. Pero si los beneficios superan la curva de aprendizaje, entonces tiene un producto exitoso.
La aplicación MELD
MELDapp es una billetera de cadena cruzada que funciona como una billetera sin custodia y un agregador de extensiones de billetera como Nami, Metamask, Trust Wallet y Core Wallet, entre otras.
La aplicación MELD es la interfaz principal para interactuar con el protocolo MELD, hace cuatro cosas principales.
- Activos agregados
- Mover activos alrededor
- Suministro para obtener un rendimiento
- tomar prestados activos
Conceptos básicos de la interfaz MELD

Hemos dividido la interfaz básica en actividades en la parte superior, siendo Cuenta una descripción general. Wallet es el lugar donde puede obtener una descripción detallada de todos sus activos tanto en la billetera como vinculados a través de una extensión. La apuesta es un lugar para apostar muchos de sus activos y generar un rendimiento. Supply & Borrow es donde puede suministrar activos para generar un rendimiento y si desea pedir prestado contra sus activos suministrados. Luego, finalmente Gobernanza para la votación de DAO.
En la interfaz principal, hemos dividido aproximadamente dónde está el tema a la izquierda, en este caso, sus activos digitales. Luego el adjetivo está en el medio para mostrar el estado y contexto del sujeto y finalmente, el verbo está a la derecha donde puedes hacer algo con el sujeto.
Modalidad en la interfaz
El área de acción (el panel derecho) es donde introducimos la modalidad. El resto de la interfaz permanece igual para que el usuario pueda ver el activo que eligió, los detalles sobre el activo y su estado, luego el área de la derecha cambiará para hacer algo como suministro o participación.
barra MELD
Mantenemos una barra roja en la parte inferior del área central para fines de marca y como un área de enfoque común para acciones clave y comunes.

Modos oscuro/claro

Nuestro sistema de diseño
Como parte del trabajo aquí, estamos construyendo un sistema de diseño para facilitar que los diseñadores y desarrolladores puedan crear nuevas funcionalidades y permanecer dentro del diseño actual y el lenguaje GUI.


Investigación de diseño en curso

También estamos trabajando en la versión nativa móvil de MELDapp y trabajando en la interfaz gráfica de usuario para ver cómo se verá y cómo funcionará. Compartiremos más en esta área en el próximo Diario de diseño.
