¿Qué tiene que ver el diseño con la ciencia?

Nov 27 2022
Los diseñadores comúnmente provienen de entornos como el arte, el diseño gráfico y el desarrollo, por nombrar solo algunos. Pero se siente menos común conocer a un diseñador con experiencia en ciencias.

Los diseñadores comúnmente provienen de entornos como el arte, el diseño gráfico y el desarrollo, por nombrar solo algunos. Pero se siente menos común conocer a un diseñador con experiencia en ciencias. ¿Porqué es eso?

Existe la noción de que la ciencia y el diseño son opuestos.

En realidad, tienen más en común de lo que podemos darnos cuenta.

Sumerjámonos en algunos trabajos de Horst Rittle según lo documentado por Jean-Pierre Prottzen y David J Harris en su excelente libro: The Universe of Design Horst Rittel's Theories of Design and Planning.

¿Qué significan las palabras diseño y ciencia, y qué tienen en común?

Ambos son:

  1. actividades
  2. nombres para los resultados de las actividades
  3. asociado con instituciones sociales que tienen miembros, normas, procedimientos de admisión
  4. dirigidos a la consecución de nuevas realidades- a cambiar el mundo, a través de lo que entienden como el mundo es diferente en ambos casos
  5. actividades de resolución de problemas
  6. actividades que tienen resultados impredecibles en el sentido de extrapolación. Con frecuencia tienen efectos únicos y no rutinarios, de lo contrario no son interesantes desde un punto de vista científico o de diseño.

“La ciencia es analítica; el diseño es sintético.”

Revisar los métodos de diseño comunes nos muestra que debe hacer ambas cosas. No pueden ni deben separarse.

“El análisis es el enemigo natural de la creatividad.”

Vemos mucho este argumento cuando se trata de incorporar datos en nuestro trabajo de diseño. Pero, de nuevo, no debemos separar los dos. Con el análisis, obtenemos un examen detallado de los elementos o partes. El análisis puede ayudarnos a ver patrones. Estos patrones pueden impulsarnos a explorar, ser curiosos, cuestionar su significado y ser creativos. Esta exploración produce los mejores resultados como equipo multidisciplinario, no solo como diseñadores.

“El diseño se preocupa por hacer cosas; la ciencia se ocupa de la teoría”.

¿Los diseñadores solo se preocupan por hacer cosas? Vemos esto a menudo en el debate UX vs. UI. Pero al igual que los puntos anteriores, no puedes separarlos y diseñar bien las cosas. Todo diseño es un “medio” y no el fin en sí mismo. El diseñador es parte de la elaboración de un resultado para la agencia conjunta entre el usuario, la herramienta/sistema dentro de un entorno y las restricciones. Digo parte porque un gran diseño es el subproducto de incluir muchas perspectivas. La ironía aquí es que muchos diseñadores tomarán lo que Rittle ha propuesto y seguirán diseñando en un silo.

“El mundo del pensamiento no tiene nada que ver con el mundo del hacer.”

Comprender o tener un marco inicial de cómo funciona algo relacionado es un requisito previo de cualquier acción en la que la persona o personas intenten controlar el resultado. Incluso si no hay conocimiento previo, podemos diseñar de manera que a través de la exploración interactiva y la reflexión (pensamiento) sobre las respuestas, una persona o personas puedan “hacer”.

¿Cuáles son algunas diferencias entre la ciencia y el diseño?

Un científico puede diseñar un experimento y puede neutralizar factores inapropiados. Sin embargo, con problemas de diseño, esto no es posible.

La ciencia tiene fuertes canales de comunicación y conceptos rígidos, mientras que los problemas de diseño no tienen una formulación exhaustiva.

En conclusión, hay un montón de puntos en común entre la ciencia y el diseño. Unos años después de explorar este espacio, realmente cambió mi perspectiva sobre el diseño. Estoy tomando lo que he aprendido y lo estoy aplicando directamente al diseño en el mundo corporativo.