Regreso al futuro con Web3

Dec 02 2022
El director de Web3 de METAPIXEL describe su visión de METAPIXEL y su conexión con la historia de los juegos
¡Bienvenidos! Soy Lucas Jeonghwan Ko, director de Web3 en METAPIXEL. Con más de 20 años de experiencia en la industria de los juegos, he sido testigo de primera mano de la evolución de la industria de los juegos y creo que los juegos web3 son una progresión natural.

¡Bienvenidos! Soy Lucas Jeonghwan Ko , Jefe de Web3 en METAPIXEL . Con más de 20 años de experiencia en la industria de los juegos , he sido testigo de primera mano de la evolución de la industria de los juegos y creo que los juegos web3 son una progresión natural.

Esta es mi perspectiva sobre los juegos web3, así como mi visión del ecosistema de METAPIXEL.

Los primeros años de los juegos en línea

Los artículos de linaje tenían una gran demanda.

Cuando los desarrolladores comenzaron a aplicar la tecnología blockchain a los juegos y la cobertura mediática de los juegos P2E comenzó a crecer, recordé de inmediato viejas historias sobre jugadores coreanos que intercambian artículos MMORPG por dinero en efectivo. Los artículos del juego se compraban y vendían por más que el precio de los autos.

La feroz competencia entre los jugadores incluso resultó en la aparición de jugadores mercenarios, que serían contratados para jugar en las cuentas de otros jugadores, lo que permitió un juego organizado y sistemático. Todo este fenómeno se convirtió en un tema muy debatido en la sociedad coreana.

Quizás P2E como concepto es algo que ha sido familiar para los jugadores coreanos durante mucho tiempo.

Los primeros juegos en línea en Corea del Sur evolucionaron en torno al concepto de brindar experiencias de juegos de consola a una audiencia en línea.

Muchos juegos de consola se desarrollaron con el objetivo de entretener a los jugadores a través de historias y juegos inmersivos y profundos. Los juegos en línea coreanos lograron agregar una nueva capa a esta experiencia de juego tradicional, basada en las interacciones sociales y las experiencias obtenidas al jugar con otros jugadores.

Al mismo tiempo, surgió un nuevo modelo de negocio denominado 'talleres de explotación', similar al modelo P2E.

Jugadores coreanos en el icónico MMORPG MapleStory

A principios de la década de 2000, una era anterior a Facebook, Twitter y YouTube, los jugadores coreanos se reunían en juegos en línea. Había una gran variedad de interacciones sociales: los jugadores pasaban el rato y socializaban, algunos jugadores conocían a sus futuros socios en los juegos y otros se dedicaban a apostar. A los jugadores experimentados también se les podía pagar como mentores de los novatos, y otros formaban equipos para cultivar y vender artículos muy deseados como negocio.

Los juegos en línea en Corea eran más que un simple entretenimiento, formaban plataformas integrales, donde los desarrolladores y usuarios de juegos podían comunicarse y construir juntos.

Regreso al futuro con Web3

Con el advenimiento de la tecnología blockchain, surgió una forma objetiva de determinar la propiedad de los activos digitales, lo que dio origen a la era de la web3.

Sin embargo, el progreso no siempre es lineal. La innovación ocurre dentro del contexto de su tiempo y cultura. Los jugadores en línea coreanos ya experimentaron una versión prototípica de web3 hace 20 años, con plataformas y MMORPG centrados en las redes sociales.

El zeitgeist actual de web3 se hace eco del pasado, y es necesario progresar para garantizar que la versión de esta era tenga éxito.

Es hora de superar las limitaciones de los juegos P2E recientes y revivir el espíritu anterior con tecnología moderna y lecciones aprendidas del pasado.

Ahora, el objetivo de METAPIXEL es construir un ecosistema que potencie la propiedad individual y proporcione una manera para que todos los participantes se beneficien.

Las 4 Claves del Ecosistema METAPIXEL

1) Fandom basado en IP y comunidad abierta

La Gran Saga IP tiene millones de fans y jugadores en varios países

En estos días, muchas personas descubren un juego por primera vez a través de streamers, YouTubers y contenido de redes sociales creado por jugadores como ellos. Los usuarios eligen consumir medios específicamente adaptados a sus intereses individuales e interactuar con personas de ideas afines. Por eso creemos que es tan importante establecer comunidades centradas en los fans y el contenido y las voces que generan.

METAPIXEL está trabajando para desarrollar varios juegos web3 utilizando las IP creadas por NPIXEL, y nuestro objetivo es construir una comunidad global con la base de millones de fanáticos de Corea del Sur y Japón.

Esta es también la razón por la que METAPIXEL tendrá como objetivo desarrollar juegos de varios géneros y estilos en conjunto con nuestra comunidad, creando nuestro propio universo IP.

2) Crear demanda a través de una experiencia de usuario positiva

Nuestro equipo de expertos fue responsable de crear Gran Saga , un juego multiplataforma que alcanzó el puesto número 1 en las listas de descargas móviles tanto en Corea como en Japón.

Hemos demostrado que los jugadores están ansiosos por jugar y sumergirse en nuestros juegos en el mercado web2 y tienen un modelo de negocio próspero.

Con base en nuestra experiencia y éxito en la industria del juego, METAPIXEL está diseñando juegos con mecánicas atractivas y bucles de juego que impulsan la adquisición, retención y participación activa de los jugadores.

Además, estamos diseñando nuestra plataforma de juegos web3 con el mismo nivel de experiencia, brindando a los jugadores un entorno seguro y de fácil acceso para operar con NFT. La experiencia del usuario es actualmente uno de los principales obstáculos de incorporación en los juegos web3 y METAPIXEL tiene la capacidad de implementar soluciones técnicas a estos problemas.

Los usuarios de Web2 podrán realizar una transición fluida al uso de METAPIXEL, mientras que los usuarios de web3 podrán disfrutar de un nuevo nivel de comodidad.

3) NFT como elementos de juego e indicador económico

Armas de la serie Gran Saga

En muchos casos, la implementación de tokens (fungibles y no fungibles) en los juegos ha sido miope y económicamente desequilibrada. Estamos teniendo mucho cuidado al diseñar el uso de tokens en nuestro ecosistema. La sostenibilidad y los beneficios reales del juego son nuestras principales prioridades.

Los elementos importantes y deseables en los juegos tomarán la forma de NFT, y se podrán obtener a través de un juego complicado y no tedioso. Los jugadores pueden disfrutar del proceso real de adquirir NFT en lugar de jugar sin pensar, y una vez adquiridos, pueden intercambiar fácilmente los NFT con otros jugadores o utilizarlos a través del juego como les plazca.

Con este sistema, la cantidad de NFT acuñadas en nuestros juegos será un indicador clave de la demanda en el juego, que será un factor importante para los diversos sistemas económicos interrelacionados que hemos planeado.

4) Nuestra Asociación Aptos

La tecnología blockchain rápida y confiable de Aptos proporciona el entorno óptimo para establecer un ecosistema de juego masivo. Los jugadores no solo adquieren sin problemas numerosos NFT durante el juego, sino que también pueden almacenar todos los metadatos correspondientes en la cadena. Creemos que esto es esencial para la permanencia y la confianza de los activos digitales. Las bajas tarifas de transacción también benefician a los usuarios cuando intercambian sus artículos y realizan otras acciones, lo que hace que el ecosistema sea más accesible.

Además, el lenguaje de programación Move utilizado por Aptos admite un alto grado de libertad en la programación de juegos web3, lo que nos ayuda a implementar algunas características ingeniosas que involucran NFT en nuestros juegos.

Más por venir…

Este es solo el primer paso en nuestro viaje.

A medida que construimos el ecosistema que imaginamos, continuaremos compartiendo nuestro viaje con usted, con la mayor transparencia posible. Estamos profundamente agradecidos con todos los que participan en esta aventura y esperamos que se queden para construir una comunidad increíble con nosotros.

Acerca de Lucas Jeonghwan Ko

Lucas Jeonghwan Ko ( Twitter ) es el Jefe de Web3 en METAPIXEL. Tiene más de 20 años de experiencia de alto nivel en la industria de los juegos, tanto en funciones técnicas como de gestión, y anteriormente trabajó en empresas como Nexon y NeoPle.

En particular, fue líder del equipo de desarrollo de MapleStory y líder del equipo de desarrollo de Dungeon & Fighter.

Ahora, está emocionado de llevar su conocimiento y experiencia al mundo de los juegos web3 en METAPIXEL, mediante la creación de un ecosistema de juegos de alta calidad con economías abiertas.

Enlaces

METAPIXEL Twitter: METAPIXEL (@Metapixel) / Twitter
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