Fitur Satu Ini Membuat Valorant Hebat Di Konsol

Sejak Valorant memulai konsol beta pada tanggal 14 Juni, saya belum bisa menghentikan game tersebut. Saya bukan orang baru dalam game penembak pahlawan taktis Riot Games , tetapi versi konsol telah menghidupkan kembali kecintaan saya terhadapnya, dan ini ada hubungannya dengan fitur baru utama port ini: Mode Fokus .
Bacaan yang Disarankan
Bacaan yang Disarankan
- Mati
- Bahasa inggris
Kesulitan dalam memasukkan game first-person shooter taktis ke konsol adalah bahwa game ini tidak akan terasa seakurat di PC (setidaknya itulah yang akan dikatakan oleh pemain kompetitif kepada Anda). Itu juga mengapa mouse dan keyboard dipandang sebagai metode masukan yang unggul untuk penembak orang pertama mana pun, karena gerakan siku dan pergelangan tangan memberi pemain kontrol yang lebih baik atas gerakan dibandingkan dengan joystick pengontrol. Mode Fokus berupaya mengatasi masalah tersebut, dan setelah bermain di PS5 selama akhir pekan, menurut saya fitur tersebut melakukan pekerjaan yang fenomenal.
Konten Terkait
Konten Terkait
Apa sebenarnya mode fokus itu? Pada dasarnya ini menggantikan etos desain khas "pemicu kiri untuk mengarahkan pandangan ke bawah" dari sebagian besar penembak modern, dan memetakan Mode Fokus ke pemicu kiri. Saat menekan pelatuk, permainan dengan cepat mengubah seberapa sensitif joystick bidik. Ini jauh lebih rendah dibandingkan dengan memotret dari pinggul, meskipun Anda tidak benar-benar membidik ke bawah (PSA: Anda dapat mengaktifkan ADS tradisional di menu pengaturan). Dengan melakukan ini, ia menduplikasi kontrol mouse yang telah disetel dengan baik. Tidak sempurna, tapi cukup baik. Saya belum pernah melihat penembak lain di konsol melakukan hal seperti ini sebelumnya, dan meskipun ini mungkin tidak berfungsi untuk setiap game, ini berfungsi di Valorant .
Pemain PC akan memberi tahu Anda bahwa jika Anda memainkan Valorant dengan benar, Anda tidak boleh mengarahkan pandangan ke bawah sama sekali. Biasanya pemain akan berhenti bergerak dan menembak dari pinggul daripada mengarahkan pandangan ke bawah. Keduanya memiliki akurasi yang sama tetapi membidik ke bawah membutuhkan waktu sedikit lebih lama untuk dilakukan. Mode Fokus mengemulasi gaya bermain yang direkomendasikan. Dalam beberapa pertandingan, Mode Fokus terasa seperti kebiasaan. Perasaan cepat diambil berasal dari perpaduan kepekaan PC dan konsol—pemain PC akan dapat memahami pergerakan yang dilakukan Mode Fokus, sementara pemain konsol akan memahami masukan dari penggunaan pemicu kiri untuk lebih banyak lagi. ketepatan.
Satu-satunya kelemahan Mode Fokus adalah beberapa orang merasa ini membuat permainan terlalu kasual karena versi konsol juga menggunakan bantuan bidik ringan (fitur umum pada penembak konsol). Meskipun mungkin lebih ramah bagi pemula, saya tidak melihat ada masalah di dalamnya. Memiliki ruang yang lebih santai membuka peluang untuk membuat penonton lebih besar dan menawarkan pemain peluang masuk yang lebih rendah ke dalam permainan. Para pemain kompetitif yang terobsesi dengan Mode Fokus yang membuat game terlalu kasual dapat terus kompetitif di PC. Pemain PC tidak akan mengalami konflik dengan Mode Fokus, karena tidak ada interaksi antara konsol dan PC
Saya senang bermain di PC dan konsol tergantung suasana hati saya. Saya pikir ini dengan cerdas memecahkan salah satu masalah yang menjadi masalah bagi Overwatch , di mana para pengembang terus-menerus berjuang untuk menyeimbangkan permintaan pemain kompetitif dan kasual. Saya tidak akan terkejut jika kita melihat pemain baru berbondong-bondong ke konsol, kemudian memainkan game tersebut di PC jika mereka ingin lebih serius.
Anda dapat mendaftar ke konsol Valorant beta di sini jika Anda memiliki PS5 atau Xbox Series X/S. Belum ada tanggal berakhirnya versi beta saat ini, juga tidak ada tanggal rilis konsol lengkap.
.