Life Is Strange: Pengungkapan Gameplay Double Exposure Mengonfirmasi Itu Akan Menghormati Kedua Akhir Game Pertama

Selama Summer Game Fest minggu lalu, Deck Nine Games mengungkapkan bahwa mereka kembali ke protagonis asli Life Is Strange Max Caulfield dalam sekuel langsung, Life Is Strange: Double Exposure . Studio mengadakan live streaming pada hari ini, 13 Juni, dan selain wawancara dengan tim pengembangan dan pengisi suara Max Hannah Telle, streaming tersebut diakhiri dengan cuplikan gameplay berdurasi 18 menit. Aliran ini mencerahkan, baik karena menjawab pertanyaan yang diajukan penggemar sejak trailer pengungkapan ditayangkan perdana, dan dalam meyakinkan siapa pun yang khawatir bahwa Max mungkin tidak terlalu konyol kali ini.
Konten Terkait
Salah satu poin penting yang diangkat selama streaming adalah bahwa Double Exposure akan menghormati akhir yang berbeda dari game aslinya. Spoiler untuk game berusia hampir satu dekade, tapi Life is Strange berakhir dengan Max memilih untuk menyelamatkan teman/kemungkinan pacarnya Chloe atau kota Arcadia Bay. Itu adalah dua hasil yang sangat berbeda, tapi sepertinya Dek Sembilan tidak membuat pilihan mana yang kanon di Double Exposure .
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Pada titik tertentu dalam permainan, pemain akan berbicara dengan teman Max, Safi, tentang masa lalunya, termasuk menjelaskan hubungan mereka dengan Chloe dan apakah mereka memilih untuk menyelamatkannya atau tidak. Tidak jelas bagaimana, jika memang ada, hal ini akan mempengaruhi cerita Double Exposure , tapi setidaknya semua orang akan bisa melihat bagaimana kehidupan Max dimainkan dalam skenario mana pun. Double Exposure menemukan Max di perguruan tinggi, di mana kehidupannya tampaknya cukup jauh dari masanya di Arcadia Bay, jadi jika Double Exposure dapat mengakui keputusan pemain tanpa terlalu terlibat dengannya, itu mungkin akan lebih mudah bagi tim.
Selain itu, kami juga melihat secara luas apa yang tampaknya merupakan segmen awal di episode pertama. Double Exposure adalah misteri pembunuhan yang mengikuti Max saat dia mengetahui bahwa dia bisa melompat di antara dua garis waktu. Dia akan berpindah di antara mereka untuk mencari petunjuk, tetapi pemain mungkin saja bingung dan memilih opsi dialog yang seharusnya hanya berlaku pada satu garis waktu atau garis waktu lainnya. Misalnya, salah satu klip yang ditampilkan selama streaming menampilkan Max meminta maaf karena “usil” berbicara dengan seseorang di satu timeline, sepertinya karena menyebutkan sesuatu yang dia bicarakan di timeline lain. Itu cara yang menarik untuk memastikan Anda memperhatikan. Kami tidak melihat Max menggunakan kemampuannya untuk melompati garis waktu dalam rekaman berdurasi 18 menit yang mengakhiri streaming, tetapi ada klip yang diselingi di antara wawancara.
Segmen yang kita lihat menampilkan Max berkumpul dengan teman barunya Fari dan Moses. Bahkan sebagai seorang fanatik Life Is Strange , saya merasa sedikit canggung menyaksikan adegan itu terungkap. Banyak pemain, termasuk saya sendiri, menganggap dialog dalam Life Is Strange yang asli seringkali kaku dan konyol, dan saya agak berharap bahwa mengunjungi kembali Max beberapa tahun kemudian akan membuat kita melewati hal itu. Mungkin keadaan akan berubah ketika misteri pembunuhan dimulai dengan benar. Lihat cuplikannya di bawah ini:
Life Is Strange: Double Exposure diluncurkan pada 29 Oktober di PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan Switch. Game ini baru diumumkan kurang dari seminggu dan sudah mendapat sedikit kontroversi setelah terungkap bahwa orang yang membayar ekstra untuk Edisi Ultimate game tersebut dapat memainkan dua episode minggu sebelumnya , membuat orang yang tidak mampu membelinya tetap terbuka. untuk spoiler.