Mashup Zelda 2 dan Mega Man yang Diremehkan Akhirnya Mendapatkan Cinta Multiplatform yang Layak

Beberapa permainan membuat hatiku meluap-luap gembira. Mereka mengingatkan saya saat membuka-buka buklet kecil yang indah dan bekerja sama dengan bos tangguh bersama teman-teman. Tidak semua masa kecil semua orang mudah, sederhana, atau membahagiakan, namun kita semua memiliki momen-momen dalam hidup yang kita kenang kembali dan permainan yang secara singkat mengingatkan kita kembali. Panzer Paladin adalah salah satunya bagi saya , dan platformer aksi retro ini akhirnya mendapatkan kesempatan kedua di PlayStation dan Xbox.
Bacaan yang Disarankan
Bacaan yang Disarankan
- Mati
- Bahasa inggris
Itu dibuat oleh Tribute Games, tim indie di belakang pesaing GOTY 2022 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge . Sebelumnya, mereka terkenal karena teka-teki RPG Wizorb dan penggulung samping Mercenary Kings . Semua proyek studio telah menampilkan seni piksel papan atas dan semangat untuk mengubah dasar-dasar genre klasik lama menjadi penghormatan yang tampak hebat dan terasa baru. Mengikuti Flint Hook tahun 2017 , yang awalnya digambarkan sebagai “Spider-Man dengan pistol,” Tribute merilis Panzer Paladin , sebuah platformer 2D tempat Anda mengemudikan mekanisme dan mengumpulkan senjata abad pertengahan raksasa.
Konten Terkait
Konten Terkait
Ini terstruktur seperti Mega Man dengan layar pemilihan panggung dan pertarungan bos di akhir setiap level. Ini meminjam dari Blaster Master di mana Anda dapat keluar dari mekanisme Anda untuk menavigasi bagian-bagian level sebagai pilot kecil dengan pengait. Ini dimainkan seperti Zelda II , eksperimen side-scrolling Nintendo yang melemparkan Link ke dalam duel 2D yang menegangkan melawan ksatria lapis baja. Apa yang Panzer Paladin miliki yang tidak dimiliki game-game tersebut adalah sistem senjata canggih yang dapat dipecahkan di mana Anda mengumpulkan pedang, tombak, kapak, dan peralatan mematikan lainnya saat bermain, bahkan membuatnya sendiri dan membagikannya secara online dengan pemain lain.
Ada banyak lubang lonjakan tetapi tidak ada pukulan balik bergaya Castlevania yang akan membuat Anda masuk ke dalamnya, dan setiap level memiliki pos pemeriksaan opsional. Pertarungannya tajam, levelnya imajinatif, dan seninya dipenuhi dengan cinta, rasa hormat, dan apresiasi terhadap era 8-bit. Tapi pertarungan bosnya sulit, dan pastinya ada beberapa bagian platform pelempar pengontrol. Perasaan hangat dan tidak jelas yang Anda dapatkan dari nostalgia retro tidak menghentikan Panzer Paladin , dengan mempertimbangkan semua hal, sebuah kemunduran yang cukup parah.

Perkembangannya juga mengikuti arah yang tidak biasa lagi. Diumumkan pada awal tahun 2019, Panzer Paladin dibuat hanya dalam waktu satu tahun dan dirilis pada musim panas tahun 2020, beberapa bulan setelah pandemi yang belum pernah terjadi sebelumnya yang tidak diperkirakan akan terjadi oleh siapa pun. Ini diluncurkan secara eksklusif di PC dan Switch, dengan pembaruan konten gratis di musim gugur yang menambahkan papan peringkat dan level tantangan. Pada saat itu, Tribute mengatakan tidak ada rencana untuk membawa game tersebut ke PlayStation atau Xbox, sehingga membuat para penggemar retro di platform tersebut kurang beruntung.
Dengan selesainya Shredder's Revenge dan DLC-nya yang dirilis tahun lalu, akhirnya tiba saatnya untuk membawa Panzer Paladin ke platform lain. Jika porting semudah menyalin dan menempelkan beberapa kode, hal itu mungkin akan terjadi jauh lebih cepat, namun Tribute bekerja dengan mesin permainan berpemilik dan harus membawa bantuan pemrograman dari luar, serta menavigasi proses sertifikasi platform Bizantium yang mencakup memastikan dukungan server untuk konten buatan pengguna—senjata buatan pemain—tidak rusak di PlayStation atau Xbox.
“Anda menjalani sertifikasi dan mendapatkan laporan bug untuk beberapa hal dan selalu ada godaan untuk berkata, 'Oh, kami dapat memperbaikinya dengan cara tertentu, atau kami dapat menambahkan fitur ke dalamnya,” Ray, seorang produser yang membantu mengoordinasikan prosesnya, diceritakan kepada saya dalam wawancara video baru-baru ini. “Tetapi ada juga suara kecil yang mengatakan bahwa kita harus membuatnya sesederhana mungkin, sehingga kita bisa lolos sertifikasi dan mengurangi risiko kerusakan sesuatu karena kita mengubah sesuatu yang lain.”
Setelah selesai, Tribute kini dapat fokus pada proyek berikutnya. Apakah ini akan menjadi studio satu game atau adakah ruang untuk eksperimen seukuran Panzer Paladin lainnya di masa depan? “Saat ini kami memiliki banyak proyek yang sedang dikerjakan termasuk beberapa port,” manajer penerbitan Eric Lafontaine memberi tahu saya (beberapa game lama studio seperti Wizorb tidak ada di konsol modern). Dia menambahkan bahwa tim tersebut saat ini sedang berkembang, sebuah tanda yang meyakinkan di saat banyak studio indie lainnya sedang menghadapi kepunahan.
Sementara itu, Panzer Paladin siap untuk ditemukan kembali seperti kartrid NES yang telah lama hilang dan dilengkapi dengan teknologi modern. Saat ini, tidak ada kekurangan game retro yang tampak cantik di PC dan konsol, tetapi hanya perlu beberapa menit dengan Panzer Paladin untuk melihat bahwa ada lebih dari sekadar game seni piksel yang sangat mampu GIF. Dan salah satu hal yang sekarang paling saya sukai dari game ini adalah cara game ini dimasukkan ke dalam nostalgia saya untuk musim panas saat rilis aslinya. Tahun 2020 adalah tahun yang buruk dalam banyak hal. Memainkan Panzer Paladin menawarkan momen jeda singkat yang masih belum saya lupakan. Dan kini hadir kembali dengan Platinum Trophy di PS4 .