Tinjauan Uap Tabletop Simulator Turun Ke Pabrik Mimpi Buruk Perang Budaya

Rasanya seperti wilayah yang akrab. Seorang moderator komunitas untuk video game Tabletop Simulator memberikan larangan sementara dan permanen untuk berbicara tentang keanehan dalam obrolan teks global dan Discord game. Hal ini mengecewakan sebagian dari basis pemain, yang kemudian menggunakan ulasan Twitter dan Steam untuk mengungkapkan rasa frustrasi mereka, menuduh pengembang game dan moderator komunitas sebagai transfobia. Sekarang, reaksi terhadap reaksi tersebut telah mendorong terciptanya lusinan ulasan Steam "positif" yang dicampur dengan screed transphobic, upaya beberapa pemain untuk menunjukkan dukungan terhadap kebijakan tersebut. Saya tidak tahu harus berkata apa lagi, selain itu saya lelah membaca orang berbicara tentang menginginkan saya mati.
Namun, menjadi aneh dan hidup dalam masyarakat yang — terlepas dari kemajuan apa yang telah terjadi — dibangun di sekitar identitas kepolisian, berarti terlepas dari keinginan saya, saya akan menjadi sasaran pembicaraan orang tentang kematian saya. Pada titik ini, ini adalah bagian nyata dari budaya Daring, yang semakin menonjol saat dunia yang lebih luas mempelajari keberadaan orang trans. Dari penulis besar, hingga orang mesum di DM saya yang ingin meniduri saya sebanyak mereka ingin membunuh saya, menjadi queer online adalah mimpi buruk saat ini. Namun, pergi jarang menjadi pilihan, yang membuat situasi Tabletop Simulator begitu membuat frustrasi.
Tabletop Simulator adalah alat online yang secara virtual mensimulasikan, yah… meja. Ini digunakan oleh pemain board game, pemain TTRPG, dan pemain perang di mana saja untuk melakukan hobi favorit mereka dari jarak jauh. Semua hal dipertimbangkan, ini adalah alat yang cukup efektif untuk bermain permainan papan dari jarak jauh, secara signifikan ditingkatkan oleh kekonyolan yang berasal dari pemodelan fisika. Namun, menemukan orang baru untuk bermain permainan papan bisa menjadi perjuangan, bahkan dengan semua internet yang Anda perintahkan. Berserk, pengembang game tersebut, berharap untuk menyelesaikan masalah ini dengan obrolan global di mana pemain dapat mencari orang lain untuk bergabung dengan mereka. Obrolan global itu telah dinonaktifkan.
Versi singkat dari cerita ini adalah bahwa seorang pemain telah berulang kali dilarang karena berbicara tentang gay dan trans-nya dalam obrolan teks global yang berorientasi pada pencarian grup, yang membuatnya bereksperimen dengan sistem moderasi otomatis game. Dia akhirnya menyadari bahwa kata "gay" dan "trans" mengakibatkan larangan instan. Kata "lurus" dan "cis" tidak. Saat dia mengeluh, salah satu moderator game tersebut mengklaim bahwa dia telah melanggar kebijakan terkait konten "ramah keluarga". Penjelasan selanjutnya mengklaim bahwa kebijakan moderasi otomatis dirancang untuk mencegah penggunaan kata-kata yang menghina. Pada satu titik, moderator tersebut menyamakan diskusi tentang kaum gay dan trans dengan konten "politik" dan "fetish", sesuatu yang sejak itu mereka minta maaf .
Terlepas dari niatnya, larangan yang dihasilkan menjadi sangat membuat frustrasi sebagian komunitas Tabletop Simulator — rasa frustrasi ini telah merembes ke Twitter dan ulasan Steam game tersebut. Pengembang sejak itu meminta maaf dan menonaktifkan obrolan global, tetapi banyak pemain tetap tidak puas dan ulasan Steam game telah berubah menjadi pabrik mimpi buruk perang budaya.

Terlepas dari klaim moderator yang sebaliknya, ada kegunaan asli untuk mendiskusikan identitas di forum publik bahkan ketika Anda hanya mencari orang untuk diajak bermain. Kenyataannya adalah bahwa banyak orang queer benar-benar kesulitan menemukan komunitas offline—ini terjadi karena berbagai alasan—yang membuat mereka mencari lebih banyak komunitas dan keamanan online. Pandemi adalah salah satu faktor tersebut. Banyak orang menyadari keanehan mereka di tengah karantina global, di mana membangun komunitas offline sangatlah sulit. Warisan online situs web seperti Tumblr adalah hal lain. Banyak orang menemukan keanehan mereka sendiri, dan orang lain, secara eksklusif online. Ini menciptakan gagasan komunitas yang mengelilingi minat individu dan kinerja penerimaan online. Selain itu,
Keinginan untuk komunitas dan keamanan online ini diperparah oleh fakta bahwa Online diresapi dengan bajingan. Setiap orang terpinggirkan yang kebetulan dapat diidentifikasi dengan suara dapat membuktikan hal ini. Bergabung dengan komunitas online mana pun, grup permainan papan digital misalnya, hanya untuk menemukannya dipenuhi dengan homofobia dan rasisme yang merajalela atau jika sesama pemain Anda segera melecehkan Anda — adalah kejadian umum. Sangat umum, pada kenyataannya, menyatakan identitas seseorang dengan jelas sebelum bergabung dengan suatu kelompok dapat menjadi mekanisme keamanan yang berguna secara sah.
Artinya, kebijakan menyapu dengan istilah yang dilarang (terutama yang digunakan orang terpinggirkan untuk mengidentifikasi diri), bahkan dalam obrolan global yang berorientasi pada menemukan orang untuk diajak bermain, adalah ide yang sangat buruk. Hal ini terutama berlaku dalam menghadapi ulasan Steam yang positif dari game tersebut, yang dipenuhi dengan screed transphobic dan peluit anjing dari pemain yang hitungan jamnya berkisar antara 25 menit dan beberapa ratus jam. Hitungan jam ini menunjukkan kenyataan yang suram, bahwa bajingan transfobia telah menjadi bagian dari komunitas Tabletop Simulator untuk waktu yang lama — bahkan jika mereka adalah minoritas dalam komunitas itu.
Melihat melalui ulasan Steam game, saya mempelajari banyak fakta dan akronim baru dan mengerikan, yang semuanya berulang kali terpampang melalui bagian ulasan "Positif". "YWNBAW", misalnya, adalah singkatan dari "Kamu tidak akan pernah menjadi wanita", sebuah frasa yang muncul lebih dari setengah lusin kali baik dalam iterasi panjang maupun singkat. Jika Anda bertanya-tanya mengapa "41%" dipilih menjadi ulasan, dan menjadi balasan Twitter dari orang-orang trans online terkemuka, itu adalah tingkat bunuh diri orang trans yang dilaporkan. Aku juga tidak ingin tahu ini! Namun di sinilah kita. Ini adalah komunitas tempat orang queer diminta untuk mengarungi saat mencari grup di tempat umum.
Bagian dari realitas suram hidup sementara queer mengakui fakta bahwa ada sebagian penduduk dunia yang menginginkan Anda mati. Pertama kali saya benar-benar merasa "keluar" adalah ketika seorang pria dalam seni Walm terlihat seperti ingin membunuh saya. Saya tidak tahu apakah dia melakukannya, atau apakah dia sedang melihat sesuatu yang lain di belakang saya yang menurutnya tidak seharusnya ada. Either way, itu benar-benar mengubah hubungan saya dengan keamanan, komunitas, dan presentasi. Saya menyadari bahwa saya tidak akan pernah bisa membuat orang yang membenci saya bahagia, saya tidak akan pernah cukup pendiam atau dapat diterima — yang berarti tidak ada yang tersisa untuk menahan saya.
Di hadapan komunitas dan kebijakan moderasi yang berfungsi untuk mengasingkan orang-orang queer, dengan sengaja atau tidak, kita dihadapkan pada pertanyaan yang sangat nyata tentang apa yang harus dilakukan. Jawabannya adalah kita harus membentuk komunitas baru, yang sengaja dirancang untuk benar-benar menumbuhkan rasa memiliki bagi orang-orang di dalamnya. Struktur dan praktik komunitas yang ada tidak akan menyelamatkan kita, yang berarti meluangkan waktu untuk mengembangkan kebijakan baru yang berpusat pada orang di komunitas kita sendiri.
Bagian terburuk dari komunitas Tabletop Simulator telah menunjukkan giginya, yang berarti sekarang ada peluang nyata dan kebutuhan untuk membangun sesuatu yang baru. Saya senang melihat apa itu.