A tão esperada versão de Final Fantasy VII Remake não está funcionando bem no PC

Dec 21 2021
A pata do macaco se curvou com força neste. Os jogadores estão esperando o fantástico Final Fantasy VII Remake chegar ao PC há quase dois anos, mas não assim.

A pata do macaco se curvou com força neste. Os jogadores estão esperando o fantástico Final Fantasy VII Remake chegar ao PC há quase dois anos, mas não assim. A versão para PC apresenta problemas de gagueira e quase nenhuma opção de configuração, apesar do preço premium de US$ 70.

Lançado na semana passada exclusivamente (pelo menos por enquanto) na Epic Games Store, a porta para PC é a versão FFVII Remake Intergrade da Square Enix lançada no PS5 e Xbox Series X/S que vem com uma expansão da história de Yuffie, um modo de foto e desempenho opções gráficas. A porta deve executar o jogo a 60 fps suaves. No PC, no entanto, os jogadores relatam quedas significativas de quadros, especialmente em áreas lotadas como as favelas de Midgar.

“Este é apenas um breve momento nos primeiros 5 minutos do jogo”, escreveu o criador de conteúdo do Digital Foundry, Alexander Battaglia, no Twitter logo após o lançamento do jogo em 17 de dezembro. “Girar a câmera causa uma queda contínua e, em seguida, uma grande gagueira.”

A filmagem de Battagilia foi capturada em uma GPU RTX3090 e processador i9-10900K, de acordo com John Linneman, da Eurogamer , que a analisou. “A versão para PC do FFVIIR é terrível”, escreveu ele no Twitter. “A apresentação suave foi fundamental para sua narrativa e esta versão a compromete.”

Não está exatamente claro qual é a origem dos problemas, mas como o PC Gamer observa , a falta de opções de configuração claramente não está ajudando. Não há opção para alternar o VSync, desativar o desfoque de movimento, alterar o anti-aliasing ou até mesmo definir uma taxa de quadros variável. O PCGamingWiki cita problemas de VRAM, o que sugere que FFVII Remake está mal otimizado no PC no momento.

A Square Enix não respondeu imediatamente a um pedido de comentário sobre os problemas, mas, enquanto isso, a PC Gamer sugere forçar o jogo a usar DirectX 11 em vez de DX12 para ajudar com a gagueira. Outros jogadores já começaram a corrigir o jogo, com um novo mod para desabilitar a resolução dinâmica já em circulação.

Embora o histórico da Square Enix quando se trata de portas para PC seja irregular, na melhor das hipóteses, o desempenho atual do FFVII Remake Intergrade é especialmente chocante, considerando que é o primeiro jogo moderno na plataforma a quebrar o teto de $ 60 para um novo lançamento. Conseqüentemente, o preço provocou muita indignação no processo . Felizmente para a Square Enix, a Epic Games Store ainda não possui análises de usuários ou mesmo fóruns de discussão.