Como Matrix: Ressurreições podem ser moldadas pela tradição de videogames
Quando o terceiro filme de Matrix , Revolutions , foi lançado em 2003, o período de prosperidade da série nas bilheterias estava ostensivamente esgotado . Como você bem sabe, nada nunca vai embora na era do cinema de franquia de sucesso, e agora, estamos a um mês de um quarto filme de Matrix . Mas a última sequência nunca foi realmente o próximo capítulo da história depois de Revolutions - foi The Matrix Online.
Isso foi o que os Wachowskis, em 2005, realmente consideraram a continuação do mundo que eles criaram em sua trilogia de filmes : um RPG multiplayer online (MMORPG) em que os usuários se lançam como humanos recém-atualizados lançados na Megacidade , o centro da cidade digital da própria Matrix, após os eventos de Revolutions . A série de filmes terminou com o ciclo de reinicializações da Matrix interrompido graças a uma trégua negociada por Neo entre os remanescentes humanos em Zion e a Cidade das Máquinas. O Matrix Online surge na esteira de renovados conflitos entre a humanidade e as máquinas - um que, se os vislumbres enigmáticos de Ressurreições que vimos até agora indicam, irátêm algumas ramificações de amplo alcance no novo filme.
Originalmente criado pela desenvolvedora americana de videogames Monolith Productions - e eventualmente supervisionado pela Daybreak Studios e Sony Online Entertainment após seu lançamento - como um MMORPG na linha de Everquest e World of Warcraft , The Matrix Online foi lançado em 2005 com as bênçãos de Lana e Lilly Wachowski como uma “herança” do enredo de Matrix . Com a estrutura e o ciclo da construção do mundo da saga do filme apresentados em Reloaded e Revolutions , The Matrix Onlineera o mais perto que o público chegaria de um novo capítulo da franquia - os Wachowski estavam prontos, o ciclo de conflito coberto nos filmes originais havia chegado ao fim. Mas o jogo imaginou as consequências imediatas do final de Revolutions e, durante seus quatro anos de operação, a narrativa “Continuing Story” que se desenrolou ao longo de semanas, meses e anos à medida que progrediu pavimentou o caminho para um ciclo renovado de conflito.
Jogadores em The Matrix Online - referido como “ Redpills, ”Humanos despertos que se tornaram cientes da falsa natureza da Matrix - poderiam se juntar a uma das três facções emergentes que passaram a existir dentro da realidade digital. Duas delas eram escolhas óbvias: uma facção era a própria Zion, a última cidade humana sobrevivente no mundo real, que luta para proteger os redpills e sua segurança dentro e fora da própria Matrix. A outra eram as Máquinas, humanos se alinhando com os mestres da Matrix a fim de manter o status quo atual e evitar que os humanos “Bluepill” ainda inconscientes da verdadeira natureza da Matrix sejam pegos no fogo cruzado. A terceira facção era mais um curinga, o Merovíngio, trabalhando com o personagem do filme para evitar as guerras por procuração entre Sião e as Máquinas e proteger os programas autoconscientes da Matriz no processo.
Esse conflito começou basicamente de onde o Revolutions parou: Zion queria o corpo de Neo de volta depois que ele foi deixado na Cidade das Máquinas, mas a facção das Máquinas não tinha ideia do que tinha acontecido com sua forma física. Quando o jogo foi encerrado permanentemente em 2009, muito da sua história viva foi perdida, e a história atingiu um clímax que nunca seria visto pelos jogadores ... até talvez agora. Isso depende de Resurrections realmente ver Lana Wachowski se comprometer com a ideia de que os eventos do jogo são importantes para o universo Matrix mais amplo .
No início de Matrix Online , Morpheus desempenha um papel importante na busca para tentar recuperar a forma física de Neo. Ele também ajudou os jogadores a recuperar fragmentos da “Auto-imagem residual” de Neo, ou RSI (o termo para o avatar digital que um humano habita na Matriz), para que eles pudessem ser reforçados e trazer o lendário “Um” de volta à realidade digital. No entanto, Morpheus acabou abandonando todas as três bases da facção e, em uma tentativa de forçar a Cidade das Máquinas a devolver o corpo de Neo, começou a plantar "bombas de código" na Matriz. Embora inofensivas para as formas digitais de jogadores redpilled, as bombas exporiam o código da própria Matrix aos bluepills, em uma tentativa de despertá-los para a falsa realidade e desestabilizar o controle da Máquina ainda mais, e talvez desativá-lo completamente.
Todas as três facções procuraram impedir Morpheus de encerrar a trégua pela qual Neo lutou com suas ações ou proteger as bombas de código enquanto elas explodiam na esperança de criar mais redpills. Então veio uma grande reviravolta. Um misterioso programa mascarado conhecido apenas como o assassino apareceu e aparentemente matou Morpheus. Cada facção negou ter desempenhado um papel no golpe, mas todos eles se uniram brevemente na tentativa de descobrir quem exatamente o matou - não durou muito, é claro. À medida que as relações se rompiam, o jogo introduzia facções ainda mais extremas com as quais os jogadores podiam se alinhar conforme o conflito entre Zion e os redpills da Máquina se tornava ainda mais acirrado. Havia o "E Pluribus Neo", ou EPN, adjacente a Sião, que acreditava em expor a verdade da simulação de Matrix para todos os seres humanos e os Cypherites,Redpills alinhados à máquina que queriam ter seu conhecimento apagado e retornar à Matriz.
Eventualmente, o enredo do jogo se dirigiu ao caminho do conflito aberto entre Sion e as Máquinas mais uma vez, quando este último descobriu a existência de uma nova cidade humana construída em segredo, apropriadamente chamada de Nova Sião, que os generais de Sião consideravam um lar para todos os número crescente de humanos libertados da Matrix. Mas o que quer que viesse da batalha nunca foi visto. Baixa contagem de assinantes levar a Sony Online Entertainment desligar The Matrix Online , no início de agosto de 2009. A serra movimento restantes jogadores solicitado com a mensagem “Wake up !,” apenas para os seus avatares, de repente, começou a gritar e convulsionando, contorcido em formas quebradas antes que o serviço do jogo seja oficialmente desconectado para sempre.
O que teria acontecido entre as várias facções quando o conflito se tornou aberto e a trégua de Neo rompida, assim como o que realmente aconteceu com Neo ou Morpheus, ainda era objeto de intensa especulação. Alguns jogadores acreditavam que certas missões em Matrix Online sugeriam que Neo tinha reencarnado em uma nova forma, uma mulher chamada Sarah Edmontons - um anagrama de Thomas Anderson, nome de Neo na Matriz - brevemente mencionada como tendo milagrosamente acordado do coma antes de desaparecer. Outra subtrama na esteira do assassinato de Morpheus viu os agentes EPN aparentemente tentarem revelar um fragmento fortemente danificado do próprio RSI de Morpheus, mas a redução dos recursos de Matrix Online significou que esses tópicos nunca foram expostos.
No momento, é difícil dizer de verdade. Sabemos que o retorno de Keanu Reeves e Carrie Ann-Moss como potencialmente novas versões de Neo e Trinity (especialmente o caso deste último, considerando que vimos Trinity morrer no clímax de Revolutions ) já parece sugerir que um novo ciclo de conflito entre Machine City e a humanidade começou, com uma Matrix reiniciada também. Muitos também já especularam que Yahya Abdul-Mateen II interpretando uma nova versão de Morpheus em Ressurreições - o ator original Laurence Fishburne, até onde sabemos, não retornará para o filme - sugere que os eventos estabelecidos em The Matrix Onlinesão considerados como tendo realmente acontecido, e que a versão de Morfeu que conhecemos no ciclo passado realmente morreu. Além de matar Morpheus, o jogo também estabelecia que os próprios personagens dos jogadores poderiam morrer (ao contrário dos filmes), sem que seus seres humanos no “ mundo real” fossem ameaçados pela morte de seu avatar na Matriz. Talvez então, a “morte” de Morpheus seja potencialmente menos de uma coisa total e a versão que encontramos em Ressurreições poderia simplesmente ser a mais recente RSI do verdadeiro Morpheus.
Quem é esta nova versão, e se eles realmente são Morpheus como afirmam ser, ainda está para ser visto - teremos que esperar o lançamento de Resurrections em 22 de dezembro para ver quanto do código de The Matrix Online ainda vive em isto.
Quer saber para onde foi o nosso feed RSS? Você pode escolher o novo aqui .