Como você instala câmeras de backup em seu carro sem um mecânico?
Respostas
Não é realmente difícil. Você monta a câmera na placa traseira. Ele é alimentado pelo fio que acende as luzes de ré, então só acende quando você coloca o carro em marcha à ré.
Eles costumam enviar um sinal sem fio para o receptor que você monta no painel e liga no isqueiro 😂.
Eu costumo conectar a câmera ao receptor, instalando o fio embaixo da carroceria do carro para evitar lapsos.
Fast Eddie consertando e quebrando carros por mais de 50 anos.
Este é realmente um 'truque' dos gráficos de computador.
O que está acontecendo é que sabemos que não importa de que ângulo uma foto é tirada, se conhecemos a superfície 3D dos referidos objetos, podemos fazer o que é chamado de mapa de projeção dessa imagem na referida superfície, e então podemos girar e olhar para de qualquer ângulo, e parece 'certo'. A desvantagem é que quando você se aproxima do plano a resolução fica ruim, e você notará que não tem uma resolução uniforme entre esses objetos (você terá uma resolução mais alta para pontos que estão 90 graus na linha de visão, e você terá um resultado muito ruim quando chegar perto de 0/180 graus.
Agora, a maioria não está fazendo nada super complicado e está apenas assumindo que a paisagem fora do carro é uma superfície plana (relativa) (estrada), então tudo o que pode fazer é projetar a imagem das várias câmeras para uma superfície imaginária (plana) onde o carro repousa em cima.
A imagem 3D resultante ficará muito boa até que você tenha pessoas andando perto das câmeras ou haja muitos objetos '3D', pois eles não serão mapeados corretamente e parecerão deformados.
Toda vez que você joga um jogo 3D, isso é o que você vê na tela. A parede fotorrealista que você vê nunca foi tirada de todos os ângulos (normalmente 90 graus nela), então parece bastante decente até que você tenha a parede apontando na direção que você está olhando e desaparecendo (existem outras técnicas para fazer isso parecer melhor ), mas um bom exemplo é uma superfície rodoviária de via férrea, onde você pode ver claramente as marcações da linha central perto de você / dormente ferroviário. Eles se misturarão muito rapidamente ao solo e serão um borrão.
Então, para resumir: as fotos/vídeos são projetados para um mundo virtual, os polígonos são texturizados com as fotos/vídeos, você pode girar o mundo virtual para ver o carro de qualquer ângulo (alguns melhores/piores que outros).
Exercício divertido: faça alguém caminhar em direção a uma câmera quando você estiver assistindo o carro no mundo virtual e observe como eles parecem "inclinados" ao caminhar, enquanto o asfalto pode parecer perfeito.
Resultados da pesquisa de imagens do Yahoo
Textura embaçada quando vista em ângulo raso
Não é mágica(tm), é tecnologia :)