Diga adeus à atividade mais relaxante de Destiny 2

Jun 04 2024
Às vezes, você precisa fazer uma pausa para não estourar cabeças de alienígenas e apenas conversar com alguns amigos

Pare-me se você já ouviu isso antes: é uma merda que todos os anos Destiny 2 retire todo o seu conteúdo sazonal do jogo, para nunca mais ser visto. Embora o tempo certamente tenha entorpecido a dor das remoções, ainda dói todos os anos, especialmente quando algumas das coisas nas temporadas de Destiny 2 acabam sendo as mais impactantes. Às vezes, grandes batidas narrativas são entregues através do pipeline sazonal e, outras vezes, isso apenas oferece um modo de jogo ou atividade divertida. Este é um blog sobre um desses recursos.

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Com a chegada de The Final Shape esta semana, que encerrará a história de dez anos da série , a Bungie está iniciando seu processo anual. Em breve, as várias alas do HELM ficarão desocupadas e Destiny 2 quase parecerá novo novamente . Isso é ótimo, mas eu só queria que não custasse pescar , uma mecânica que foi introduzida durante a Temporada das Profundezas e me trouxe um tremendo zen quando me cansei de atirar em coisas até enjoar em Destiny 2 .

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A pesca é, para todos os efeitos, uma atividade bastante inútil. Não quero sugerir que não tinha profundidade, mas dificilmente era a maneira ideal de ganhar alguma coisa durante a Temporada das Profundezas. Isso lhe renderia reputação sazonal e os peixes capturados (que variavam em raridade semelhante a armas e equipamentos) poderiam ser depositados em um tanque para recompensas adicionais, o que foi um toque agradável. Você poderia até começar uma missão exótica enquanto pescava, mas isso era o máximo que importava. Caso contrário, buracos de pesca simplesmente surgiram em vários mundos de Destiny 2 para as pessoas relaxarem, lançarem uma linha e fazerem uma pausa. Salvar a galáxia de ser destruída pelas facções beligerantes da Luz e das Trevas é um trabalho árduo. Os guardiões mereceram a folga.

Pescar era uma atividade divertida e ociosa, mas também me lembrou de como distrações como essa são importantes para MMOs como Destiny 2 . Eu estava conversando com um amigo sobre como eles foram pescar em Final Fantasy XIV há algumas semanas, e eles estavam muito animados para me contar sobre isso e o que ganharam com a participação. A pesca é uma atividade banal, mas ajuda as pessoas a se sentirem conectadas ao seu ambiente e às pessoas ao seu redor. Por que você acha que certas relações entre pai e filho se baseiam na participação em viagens de pesca? Por que você acha que tantos MMOs – que prosperam em promover mundos que atraem os jogadores e os incentivam a permanecer – têm com tanta frequência minijogos de pesca? Isso vai além dos MMOs também! As pessoas adoram pescar em jogos como Stardew Valley e muitas vezes exploram as profundezas desses recursos bastante simples apenas para passar o tempo nesses jogos e mundos.

Destiny 2 nunca fez mal para atividades. Na verdade, há muitos deles, e eles geralmente se resumem ao mesmo ciclo de atirar em coisas, defender objetivos e passar para o próximo alvo. Essas atividades são divertidas porque Destiny 2 continua sendo um dos jogos FPS com melhor sensação do mercado, não porque sejam formas inerentemente novas de passar o tempo. É por isso que a pesca parecia uma adição tão estranha, mas bem-vinda. Na verdade, era algo diferente e, mesmo que fosse bem superficial, eu preferia isso às manoplas de combate semelhantes que Destiny 2 reciclou e remixou durante anos. É por isso que a remoção da pesca é tão chata.

A remoção de conteúdo é algo que a Bungie ainda está descobrindo e continua sendo uma pedra no sapato de sua comunidade. Muitos dos aspectos maiores da recente atualização Into the Light de Destiny 2 , como o desafio do chefe de ataque Pantheon e um centro social com sua própria trilha de recompensas, já estão sendo eliminados do jogo. A Bungie já disse que está procurando maneiras de reintegrar sistemas introduzidos via Into the Light no jogo principal, o que levanta questões sobre por que eles estão sendo removidos. Por outro lado, sugere que pode haver maneiras de reimplementar recursos como a pesca, o que significa que nem toda esperança está completamente perdida.

O eterno problema de Destiny 2 é que é um jogo enorme e com muita dívida técnica: atualmente chega a mais de 100 GB de memória em suas diversas plataformas, e o número só aumentará com a inclusão de The Final Shape . É por isso que campanhas inteiras foram removidas do jogo. Seguindo em frente, a Bungie precisa ser mais esperta sobre o que acrescenta, especialmente se quiser continuar tirando coisas de seus jogadores. Por que o jogo está crescendo constantemente apenas para continuar diminuindo? Não parece viável ou justo nem para os desenvolvedores nem para os jogadores que vastas áreas de Destiny continuem a desaparecer.

A esperança é que qualquer que seja o formato da franquia Destiny após esta expansão, seja responsável por esses problemas. É imperativo para a saúde de Destiny e da Bungie a longo prazo que The Final Shape não apenas tenha sucesso, mas transforme o jogo em um jogo mais gerenciável, cujo desenvolvimento não causa constantemente incêndios como este. Como jogador, seria ótimo ter todas as partes do jogo que apoio todos os anos. Para mim, pelo menos, isso começa com a criação de um local para pescar, a parte mais mundana de Destiny 2 , da qual sentirei muita falta.