Este jogo de plataforma retrô é Sapphic Super Mario e mal posso esperar pelo lançamento completo

Jun 09 2024
Kitsune Tails tem uma história encantadora, mas ainda tem alguns problemas para resolver

O jogo de plataforma independente Kitsune Tails foi anunciado em 2021 e, após três anos de espera, será finalmente lançado em breve. Durante o Wholesome Direct de 8 de junho , a desenvolvedora Kitsune Games anunciou que Kitsune Tails será lançado em 1º de agosto, com uma demo atualmente disponível no Steam . Depois de passar um tempo com uma demonstração para a imprensa (que incluía mais um mundo do que a demonstração pública), estou otimista sobre a fusão do jogo entre plataforma retro e uma história de amor sáfica comovente , mesmo que ainda tenha alguns problemas para resolver.

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Em Kitsune Tails , você controla a raposa Yuzu enquanto ela embarca em uma aventura através de níveis de plataforma inspirados na mitologia tradicional japonesa, embora a principal inspiração de Kitsune Tails seja Super Mario Bros. Se você já jogou SMB3 , você se sentirá em casa aqui. Isso ocorre porque o movimento é incrivelmente semelhante ao SMB3 , desde a mecânica de corrida, onde você aumenta a velocidade à medida que se move na mesma direção, até a altura e distância do salto, iguais às do jogo Mario de 1988 . Até mesmo certos power-ups como o Kuribo's Shoe do SMB3 têm replicações um a um em Kitsune Tails .

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Mas, da mesma forma que descobri com o novo jogo indie Tricky Madness , inspirado em SSX Tricky , os pontos fracos de Kitsune Tails também residem no quão próximo ele tenta se manter em sua inspiração. O movimento parece um pouco mais flutuante do que deveria, e meus primeiros momentos de jogo foram cheios de saltos perdidos porque Yuzu não pousou onde eu esperava. Também descobri que não conseguia chegar tão perto de alguns inimigos quanto esperava devido ao tamanho das caixas de acerto.

E o mencionado power-up de invencibilidade, claramente uma homenagem ao SMB3 , é um pouco difícil de usar no momento. O power-up transforma Yuzu em uma forma menor de raposa com brilho de arco-íris, mas o problema é que esse formulário atualmente não tem cronômetro, então você não tem como saber quando o power-up terminará. Durante meu jogo, ele acabava sem que eu percebesse, e eu encontrava inimigos ou andava sobre espinhos e morria.

Quando finalmente consegui controlar o jogo, gostei da plataforma rápida e dos power-ups que ele oferecia. Os visuais de Kitsune Tails também ajudam em sua causa, pois possui uma linda pixel art com uma paleta pastel com foco em toques de rosa e roxo. O jogo também muda de estação conforme você avança nos níveis, um recurso que ajuda a mostrar sua ampla gama de belas artes (achei a estação das flores de cerejeira especialmente bonita). No entanto, os níveis de demonstração ainda parecem um pouco simples. A Kitsune Games promete que o lançamento final incluirá desafios de nível Kaizo , um dos quais foi exibido em um trailer recente, então acho que mal arranhei a superfície da dificuldade deste jogo, mesmo que a plataforma seja um clone glorificado de SMB3 .

Onde Kitsune Tails busca ir além de suas inspirações é a narrativa, o que não deve ser difícil, considerando que os primeiros jogos do Mario não têm muita coisa assim. E a história de Kitsune Tails pode ser sua maior atração. Yuzu está tentando ajudar a manter a paz entre os Kitsune e os humanos e, ao longo do caminho, ela se encontra no meio de um triângulo amoroso sáfico. Yuzu está apaixonado por um curandeiro humano, enquanto o amigo kitsune de Yuzu ainda está apaixonado por ela.

Este drama muito gay é o núcleo emocional e narrativo de Kitsune Tails . É uma história fofa de assistir e a promessa de ver uma nova cena me deu motivação para vencer todos os níveis que pudesse. Como jogador que não é especialista em jogos de plataforma, é provável que um investimento na narrativa seja o que mais me atrai em Kitsune Tails .


Kitsune Tails está programado para ser lançado em 1º de agosto para PC via Steam e itch.io.

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