Halo Infinite Players To 343: Ignore os profissionais, não nerf a melhor arma

Jan 11 2022
Se você já jogou o modo multijogador de Halo Infinite, sabe como o mangler é bom. A arma recentemente gerou debate entre a comunidade de Halo, destacando uma divisão tão antiga quanto o tempo.

Se você já jogou o modo multijogador de Halo Infinite , sabe como o mangler é bom. A arma recentemente gerou debate entre a comunidade de Halo , destacando uma divisão tão antiga quanto o tempo. Os profissionais querem que sua eficácia seja reduzida. O Halo hoi polloi não concorda exatamente.

Não há duas maneiras sobre isso: o mangler , uma pistola com uma silhueta em forma de morsa, é de fato extremamente eficaz. Três tiros - dois em qualquer lugar, depois um na cabeça - resultam em morte. Uma lâmina afixada no cano dá a ela um forte ataque corpo a corpo AF, tornando-a uma arma devastadora de curto alcance também. Halo Infinite trata seu spawn como uma arma secundária, por isso aparece com a mesma frequência e nos mesmos locais de fácil acesso que a pequena pistola de plasma.

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Os jogadores têm debatido o enfraquecimento das armas desde o lançamento surpresa de Halo Infinite em novembro, e alguns profissionais mencionaram a rótula do mutilador especificamente no início de dezembro. Mas a rodada mais recente de ampla discussão parece ter sido provocada por uma postagem no Twitter do jogador profissional de Halo Eric “Snip3down” Wrona, na qual ele argumentou que o cronômetro de spawn do mutilador deveria ser aumentado, para minimizar quantas pessoas podem empunhá-lo simultaneamente e para reduzir quanta munição total está disponível para ele em qualquer mapa a qualquer momento.

Outros jogadores profissionais de Halo concordaram e disseram que o desenvolvedor 343 Industries deveria abrir mais linhas de comunicação. Em resposta, Tahir “Tashi” Hasandjekic, do 343, observou que o estúdio “definitivamente tem visto todo o feedback e falado sobre isso internamente (especialmente para grandes como Mangler)”.

Embora esteja claro que a 343 Industries está recebendo feedback de membros proeminentes da comunidade, ainda não está claro quais mudanças, se houver, o desenvolvedor implementará. (Microsoft, editora de Halo Infinite , não respondeu a um pedido de comentário a tempo para publicação.) Você não pode descartar a possibilidade de um nerf futuro para o mangler de Halo Infinite , seja por meio de uma redução do cronômetro de geração ou por straight-up tornando-o mais fraco.

“343, não toque no mutilador pelo amor de todas as coisas auréolas. está tudo bem ”, diz um post do Reddit no qual mais de 1.000 pessoas opinaram, em grande parte de acordo. Algumas pessoas parecem pensar que não há problema em ajustar o cronômetro de spawn, ou apenas fazê-lo em partidas classificadas, mas há pouca discussão sobre enfraquecer ativamente seus tiros. É um tópico popular no subreddit de Halo . Outra postagem , com o título “Não enfraqueça o Mangler, por favor, apenas dê um buff no Bulldog”, foi removido porque “um extremamente semelhante foi enviado recentemente”.

No Twitter, a conversa está tomando um rumo semelhante , embora menos matizado. Existe o sentimento comum de que enfraquecer o mutilador basicamente forçaria todos a usar o rifle de batalha, uma arma de médio alcance igualmente eficaz que dispara rajadas de três tiros. Outros lamentam que os jogadores profissionais estejam conduzindo tanto a discussão e acham que, em vez de enfraquecer o mutilador, os jogadores profissionais deveriam criar novas táticas. (O rifle de batalha tem sido uma arma para jogadores de Halo desde sua introdução em Halo 2. )

Naturalmente, o Get Good Contingent também está em vigor. “Algumas pessoas deveriam simplesmente melhorar no Halo Infinite , em vez de reclamar do mutilador, ou da assistência de mira, ou do fato de terem feito cocô nas calças”, escreveu um jogador .

Despeje um para o comando, que costumava ser ótimo, mas agora está... bem.

Halo Infinite não é estranho ao ver algumas de suas armas enfraquecidas. Após a série de testes beta do verão, o comando - um rifle automático com mira e um soco sério - agora é muito mais difícil de mirar, o que significa que é apenas moderadamente eficaz. E depois há o ravager, um lançador que dispara glóbulos de lava derretida, causando dano de área de efeito. Embora fosse facilmente uma das armas mais poderosas do beta, agora é praticamente impossível matar; seu melhor uso agora é para aquele desafio irritante que você recebe toda semana sobre marcar 20 assistências em PvP.

Esperançosamente, um destino semelhante não recai sobre o mutilador, mas é preocupante observar a divisão aqui. Um punhado comparativo de jogadores de Halo mais cobiçados está defendendo uma mudança. Enquanto isso, a grande maioria dos jogadores claramente não quer isso. Não importa o meio, o fórum ou o cerne do debate: quando as pessoas no topo conduzem todas as decisões, todos os outros tendem a perder.