Life Is Strange: Double Exposure Gameplay Reveal confirma que respeitará ambos os finais do primeiro jogo

Jun 14 2024
Deck Nine Games mostrou 18 minutos de novas imagens após entrevistas com desenvolvedores

Durante o Summer Game Fest da semana passada, a Deck Nine Games revelou que está retornando ao protagonista original de Life Is Strange, Max Caulfield, em uma sequência direta, Life Is Strange: Double Exposure . O estúdio realizou uma transmissão ao vivo de revelação hoje, 13 de junho, e além de entrevistas com a equipe de desenvolvimento e a dubladora de Max, Hannah Telle, a transmissão foi concluída com 18 minutos de cenas de jogo. A transmissão foi esclarecedora, tanto por responder às perguntas que os fãs tiveram desde a estreia do trailer de revelação, quanto por tranquilizar qualquer pessoa preocupada com o fato de Max poder ser menos idiota desta vez.

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Um dos pontos-chave levantados durante a transmissão é que Double Exposure respeitará ambos os finais divergentes do jogo original. Spoilers para um jogo de quase uma década, mas Life is Strange terminou com Max escolhendo salvar sua amiga/possível namorada Chloe ou a cidade de Arcadia Bay. Esses são dois resultados muito diferentes, mas parece que o Deck Nove não está escolhendo qual deles é canônico em Double Exposure .

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Em algum momento do jogo, os jogadores conversarão com Safi, amiga de Max, sobre seu passado, e isso incluirá definir seu relacionamento com Chloe e se escolheram ou não salvá-la. Não está claro como isso afetará a história de Double Exposure , se é que isso afetará, mas pelo menos todos poderão ver como a vida de Max se desenrolou em qualquer cenário. Double Exposure encontra Max na faculdade, onde sua vida parece bastante distante de seu tempo em Arcadia Bay, então se Double Exposure puder reconhecer a decisão do jogador sem se envolver muito com ela, provavelmente será mais fácil para a equipe.

Além disso, também demos uma olhada bastante extensa no que parece ser um segmento inicial do primeiro episódio. Double Exposure é um mistério de assassinato que segue Max enquanto ela descobre que pode pular entre duas linhas do tempo. Ela se moverá entre eles em busca de pistas, mas é possível que o jogador fique confuso e escolha opções de diálogo que deveriam se aplicar apenas a uma linha do tempo ou outra. Por exemplo, um clipe mostrado durante a transmissão mostrava Max se desculpando por “ser intrometida” ao conversar com alguém em uma linha do tempo, aparentemente por mencionar algo sobre o qual ela havia falado na outra. Essa é uma maneira interessante de garantir que você está prestando atenção. Não vemos Max usando suas habilidades de salto na linha do tempo nos 18 minutos de filmagem que encerraram a transmissão, mas há clipes intercalados entre as entrevistas.

O segmento que vemos mostra Max saindo com seus novos amigos Fari e Moses. Mesmo sendo um obstinado em Life Is Strange , me senti um pouco estranho ao ver a cena se desenrolar. Muitos jogadores, inclusive eu, acharam o diálogo no Life Is Strange original muitas vezes muito rígido e bobo, e eu esperava que revisitar Max alguns anos depois nos ajudasse a superar isso. Talvez o tom das coisas mude quando o mistério do assassinato começar de maneira adequada. Confira a filmagem abaixo:

Life Is Strange: Double Exposure será lançado em 29 de outubro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Switch. O jogo só foi anunciado há menos de uma semana e já gerou um pouco de polêmica depois que foi revelado que quem pagar a mais pela Ultimate Edition do jogo poderá jogar dois episódios com semanas de antecedência , deixando em aberto quem não puder pagar. para spoilers.