Novo Grand Theft Auto: o patch da trilogia corrige mais de 100 bugs
Hoje, a Rockstar Games lançou um novo patch para Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition que corrigiu 117 bugs no jogo.
Algumas correções que valem a pena mencionar são os vários ajustes aos efeitos de chuva às vezes desagradáveis do jogo (15 correções de bugs para ser exato), erros ortográficos nas placas e uma correção para “um problema com o formato dos adereços Donut e Nut no donut Tuff Nuts fazer compras." As notas completas do patch para a atualização da versão 1.03 são extensas como o inferno e abordam as correções em todos os três jogos da trilogia no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC. Melhor sorte da próxima vez, jogadores do Nintendo Switch.
Desde o seu lançamento em 11 de novembro, a trilogia GTA remasterizada está em frangalhos. Os jogadores de PC foram impedidos de jogar por dias e a Rockstar teve que remover os arquivos incluídos involuntariamente na trilogia. Alguns dos arquivos descobertos por mineradores de dados incluíam músicas cortadas, notas de desenvolvedores e o infame minijogo de sexo Hot Coffee.
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O patch da versão 1.03 é o segundo patch para a trilogia remasterizada, o primeiro sendo o patch da versão 1.02 lançado em 20 de novembro que corrigiu 64 bugs. Em uma tentativa de fazer as pazes com sua base de jogadores frustrada, a Rockstar lançou um pedido de desculpas após o primeiro patch e ofereceu as versões clássicas de GTA III , Vice City e San Andreas em um pacote para jogadores que compraram a trilogia através da Rockstar Games Store. De acordo com a editora, a oferta é gratuita e vai até junho de 2022. Anteriormente, a editora havia retirado esses jogos das lojas sem avisar no dia em que a trilogia GTA foi oficialmente anunciada.
Embora seja louvável que a Rockstar tenha sido capaz de lançar esses patches tão rápido, devemos nos perguntar como a trilogia foi lançada em um estado tão lamentável. No entanto, a Trilogia GTA dificilmente foi o único jogo a ter um lançamento cheio de erros este ano.
Sem querer endossar Henry Ford, mas o industrial disse uma vez: “Qualidade significa fazer certo quando ninguém está olhando”. Os chamados jogos “AAA” às vezes ficaram aquém desse padrão de qualidade por anos, mesmo sem a desculpa da pandemia. Seria mais correto chamar este lançamento de Grand Theft Auto: The Trilogy - Finite Edition . Talvez um dia, se continuar recebendo correções como essas, realmente se torne definitivo.