O diretor Chris McQuarrie está em uma missão com Tom Cruise para nos levar aos cinemas

Jul 13 2023
Missão: Impossível - Dead Reckoning Part One, que também é estrelado por Hayley Atwell, está nas telas agora.

Levar bundas para os assentos do cinema é uma tarefa que Tom Cruise assumiu, um blockbuster revitalizador do cinema por vez . Em parceria com o diretor e roteirista Chris McQuarrie, a estrela chega às telas com o mais emocionante capítulo da franquia Missão: Impossível , Dead Reckoning Part One . 

io9 conversou com McQuarrie para comemorar o lançamento do filme e falar sobre os formatos cinematográficos que tornam a atual aventura mundial de Ethan Hunt - que envolve impedir uma IA maligna e sua ameaça algorítmica de acabar com o mundo - muito oportuna e emocionante de se ver se desenrolar na tela. O filme, que já está nos cinemas em formatos como Dolby Atmos e Dolby Vision , é um banquete visual, com paisagens sonoras que realmente elevam o nível da ação e aposta na primeira metade do thriller de espionagem em duas partes.


Sabina Graves, io9 : Parabéns pelo filme! Estar na mídia digital, onde os escritores estão lutando contra a IA da mesma forma que os roteiristas e atores, foi uma fuga divertida e catártica. Estou especialmente animado para falar com você sobre Dead Reckoning Part One porque sou um grande fã de ver filmes nos cinemas nos melhores formatos possíveis. Uma das coisas que me impressionou foi o som - a cacofonia de sons realmente funcionou como uma sinfonia para dar vida às sequências de ação. Qual é a sua parte favorita de sobrepor os sons em formatos como Dolby Atmos, para fazê-los funcionar juntos e envolver o público em momentos auditivos?

Chris McQuarrie: Som e música são elementos narrativos para mim tanto quanto cinematografia, performance e roteiro. Eles também são as últimas coisas para as quais volto minha atenção. É essencial para mim que o filme funcione sem eles. O resultado é um filme com ritmo interno próprio, que confere musicalidade a todo o filme. Ao cortar sem música temporária, por exemplo, muitas vezes descobrimos que uma deixa escrita para uma cena atinge perfeitamente os cortes e as batidas emocionais de outra cena. Há instâncias em todos os meus filmes, de Jack Reacher a Dead Reckoning, em que uma deixa é repetida quase literalmente para criar dois efeitos emocionais completamente diferentes. De igual importância é o sentimentodo som e da música. Tons ricos e quentes e percussão grave. Sempre que possível, evitamos colisões de alto nível, quebra de vidro, instrumentação estridente, etc. - tudo isso pode ser punitivo. Assista aos meus filmes em Dolby Atmos e você sentirá o filme tanto quanto o verá e o ouvirá - sempre de uma forma projetada para estimular e satisfazer. Som e música são o molho secreto que lhe diz onde colocar seus sentimentos.

io9: Visualmente, você tem momentos de briga cara a cara entre os personagens em alguns dos locais mais apertados, mas também aqueles grandes lances de ação. Como sua abordagem evoluiu para dar vida a esses momentos desde seu primeiro filme de Missão Impossível até agora? Adoro o espetáculo desses filmes em formatos como Dolby Vision. Estou curioso para saber se você tem em mente como a ação será apresentada na tela da página ou isso acontecerá posteriormente?

McQuarrie: Costumo não tentar prever como as coisas vão parecer. A experiência me ensinou que isso apenas me impede de descobrir algo único. Eu realmente não sabia como filmaríamos a luta no beco até começarmos a testar diferentes técnicas de câmera no set. Há também o compromisso de sustentar os chutes o máximo possível para não forçar cortes. Como tal, Tom [Cruise] e Pom [Klementieff] estão levando sérios golpes naquela luta de beco. Mesmo assim, a mesma ação filmada da maneira errada não teria nem de perto a energia que tem. Desconhecido nessa dinâmica é o operador de câmera Chunky Richmond. Você está olhando para uma quantidade enorme de esforço atlético e coreografia sincronizada - tudo descoberto no set durante os ensaios por meio de um processo de experimentação exaustiva.

A coreografia e a história só o levarão até certo ponto. Assim como a luta no banheiro em Fallout , a luta no beco em Dead Reckoning Part One depende, em última análise, do comprometimento físico dos atores e do operador de câmera. É um trabalho penoso e não para os fracos de coração.

io9: Tom Cruise parece ser um colaborador “para baixo para qualquer coisa”, e aquele mergulho no penhasco foi de tirar o fôlego. Como sua parceria influencia essas histórias e continua a expandir o mundo de Ethan? Eu sei que Cruise disse que está nisso por um longo tempo, você está disposto a continuar elevando a fasquia com ele?

McQuarrie: Tom e eu levamos muito a sério a experiência compartilhada na tela grande e não é exagero dizer que a indústria está enfrentando uma crise existencial. Faremos o que for preciso para trazer o maior público possível de volta aos cinemas - para redescobrir o apreço pela experiência em si. Isso começa com a imersão - colocando o público ema ação e fazê-lo de forma prática. Diante de filmes baseados em CGI, onde os personagens podem fazer praticamente qualquer coisa em multiversos, onde até mesmo a morte não tem finalidade ou significado, nosso trabalho é cortado para nós. Não é sobre se eu estou no jogo. Esse é o trabalho. Estamos all-in. Toda vez. E não vamos parar até sentirmos que você está recebendo o valor do seu dinheiro. Devemos isso a você. Quanto à ação que temos por vir, a fasquia já foi elevada. Temos coisas prontas para Dead Reckoning Parte Dois que posso dizer com confiança que vão muito além do que fizemos na Parte Um . E ainda temos sequências que não filmamos.

io9: Adoramos falar sobre primeiros fandoms em io9. Quais foram seus primeiros amores de gênero (livros, filmes, jogos, shows) que influenciaram sua carreira? Eles são alguns que podem ser pedras de toque específicas para a franquia Missão: Impossível ?

McQuarrie: Existem muitas influências, embora talvez não sejam as que você esperaria. Dramas e comédias românticas têm uma influência maior em Dead Reckoning do que alguns dos épicos que você pode supor, e mesmo assim apenas fugazmente. Eu diria que sou menos influenciado por filmes específicos do que por um ethos. Espero que me perdoe essa palavra pretensiosa, mas não consigo pensar em outra. Não é estilo, necessariamente. É uma espécie de narrativa—uma emoção arrebatadora e descarada que cineastas como Michael Curtiz, John Huston, John Ford, John Sturgess, até mesmo os primeiros Spielberg e Lucas abraçaram. Algumas pessoas perderam o gosto por isso. Eles acham desajeitado, brega ou absurdo. Que assim seja. Eu acredito em meus ossos que nunca saiu totalmente de moda. Quanto mais nos inclinamos para ele, mais minhas suspeitas são confirmadas.

No final, Dead Reckoning Partes Um e Dois são menos influenciados por filmes que eu vi do que por todos os projetos de paixão que eu nunca poderia realizar. A Parte Um  foi feita sob extrema pressão. Houve momentos em que tive certeza de que seria o fim da minha carreira, se não eu pessoalmente. Achei que se fosse cair, cairia balançando. Saímos de um processo muito longo e difícil para uma recepção extraordinariamente gentil. Não estou apenas aliviado, estou eternamente grato.

Assista Mission: Impossible - Dead Reckoning Part One nos cinemas agora, onde está disponível em formatos como Dolby Vision e Dolby Atmos .


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