Os melhores videogames de 2024 (até agora)

Somos só nós, ou 2024 foi… leve , no mundo dos videogames? Alguns grandes lançamentos, claro, a maré habitual de remasterizações e remakes, Calls of Duty (agora no celular!) E outros materiais obrigatórios. Mas relativamente pouco em termos de “Puta merda!” momentos, aqueles em que parece que alguém está empurrando o meio em novas direções fascinantes ou explorando novos limites de jogo. (O fato de recebermos mais notícias hoje em dia sobre o fechamento de estúdios do que sobre novos lançamentos provavelmente não ajuda esse espírito de experimentação ousada a prosperar.)
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O que tem o efeito de fazer com que os jogos que se destacam o façam ainda mais. Como é tradição por aqui, decidimos marcar a metade de 2024 celebrando aqueles jogos que realmente fizeram nossos corações baterem mais forte nos primeiros meses. No entanto, é uma equipe bastante eclética, então, em vez de tentar encaixar essas experiências de jogo muito díspares na tirania numérica de uma classificação definitiva, decidimos nos basear no cenário do anuário do ensino médio e seguir o caminho dos superlativos. Aqui, então, estão os jogos favoritos - ou pelo menos quase alguma coisa - do The AV Club de 2024, apresentados sem nenhuma ordem específica (exceto o último, porque ainda nos sentimos obrigados a dizer qual foi o melhor jogo de 2024). , caso você ainda não saiba).
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Melhor jogo cooperativo onde “cooperação” geralmente significa dizer “Desculpe, explodi sua cabeça em órbita”: Helldivers II

A sequência de ação cheia de adrenalina da Arrowhead Game Studios resistiu a muitos momentos ruins desde que chegou em fevereiro, desde um lançamento que era mais instável do que um drop pod direcionado diretamente para um enxame de insetos assassinos, até revoltas de fãs após seus mestres em A Sony tentou implementar alguns esquemas de inscrição draconianos para dificultar o acesso a tudo no PC. Mas nada disso poderia obscurecer a pura alegria caótica de uma missão Helldivers II que está prestes a dar muito certo ou muito errado, dependendo do ricochete de um farol lançado que está apenas esperando para lançar um ataque de laser orbital na cabeça de todos. . Poucos jogos organizaram melhor o poder alegre das explosões – ou o potencial cômico do fogo amigo dessas explosões, criando o que é ao mesmo tempo uma das experiências de jogo mais tensas e engraçadas de 2024.
Melhor jogo que completamos, embora objetivamente provavelmente não seja muito bom: Alone In The Dark

Esta foi uma categoria muito disputada, com o remake repleto de celebridades do clássico de terror de sobrevivência da Pieces Interactive, Alone In The Dark, disputando com o festival de depressão dos quadrinhos “Uma ótima ideia para cada seis terríveis” da Rocksteady Studios Esquadrão Suicida: Kill The Justice Liga . Apesar de ser um pouco mais desajeitado, Alone In The Dark vence Esquadrão Suicida , na medida em que suas falhas - principalmente algumas performances de chumbo das estrelas David Harbour e Jodie Comer, e o ocasional trabalho ocupado ou uma briga monótona de chefe em meio aos sustos - não Não sinto que eles representassem a morte lenta dos jogos da mesma forma que o foco obsessivo do Esquadrão Suicida em passes de batalha, conteúdo sazonal e trabalho incessante. Alone In The Dark é feito com competência, tem algumas ideias interessantes em segundo plano e não esgota as boas-vindas: não é uma obra-prima, mas também não estamos bravos por tê-lo jogado até o fim.
Melhor jogo quando consumido em pedaços de 30 segundos: Children Of The Sun

Se formos honestos, nos recuperamos um pouco do jogo de atirador sobrenatural de René Rother, Children Of The Sun , eventualmente sendo repelidos por sua estética incrivelmente sombria, misturada com um nível crescente de dificuldade que acabou nos sobrecarregando além do limite. Mas nenhum jogo de 2024 teve um ciclo básico mais satisfatório, à medida que seu protagonista sem nome e empunhando um rifle examina um complexo cheio de cultistas degenerados, escolhe cuidadosamente seu ângulo - e então libera uma única bala, que é capaz de disparar novamente e disparar novamente. novamente, toda vez que atinge um inimigo (ou desencadeia uma explosão caótica). O resultado é uma espécie de pinball balístico alegre, enquanto você tenta destruir um único composto com um único tiro, criando os 30 segundos de jogo mais emocionantes que já experimentamos durante todo o ano, uma e outra vez.
O melhor jogo que com certeza vai te dizer para se foder: Dragon's Dogma II

Nenhum jogo de 2024 capturou melhor esse sentimento refrescante de hostilidade do que Dragon's Dogma II da Capcom , um jogo que é extremamente confortável deixando você e seus vários mercenários presos no meio de uma selva infestada de monstros, gesticulando vagamente para uma cidade 20 quilômetros de distância, e sugerindo que você se mexa antes que a noite caia e as feras realmente desagradáveis comecem a aparecer. Na verdade, porém, Dragon's Dogma II é hostil a tudo, sejam os críticos que esperam por algo um pouco menos esotérico do que o original de 2012, ou as pessoas que esperam poder salvar seus jogos sem uma longa jornada até uma fogueira, ou aqueles pobres tolos que esperam que não. para destruir permanentemente uma de suas vastas cidades populosas porque eles não estavam prestando atenção suficiente ao estado de saúde de seus peões contratados . O resultado final, chegando em um momento em que os jogos parecem estar se curvando para carregar os jogadores em uma rampa para a monetização sem fim, é uma lufada de ar fresco e brutal; uma expressão de “dificuldade” que não se trata apenas de fazer os números subirem, mas de fazer com que o próprio mundo seja hostil ao conceito de sobrevivência.
Melhor jogo que inclui todos os jogos, para sempre, até a morte: Final Fantasy VII Rebirth

Como devemos comprimir toda a experiência de Final Fantasy VII Rebirth da Square-Enix em um único parágrafo estilo sinopse? O segundo jogo do ambicioso projeto Final Fantasy VII Remake da empresa não é apenas uma recriação do terço intermediário do clássico de 1997, agora ampliado para proporções de 100 horas. E não é apenas uma tentativa de aplicar uma nova versão da obsessão contínua da empresa por metanarrativas, enredos de viagens no tempo e realidades ramificadas a uma das histórias básicas dos jogos. E não é apenas o primeiro esforço real da Square para inserir seus grandes personagens de desenho animado de Final Fantasy no gênero de exploração de mundo aberto. São todas essas coisas, além de dezenas de outras, que oferecem uma das maiores doses de conteúdo de jogo que já encontramos em um único pacote abarrotado. Nada disso importaria mais do que uma citação na parte traseira da caixa, exceto por isto: Quando Rebirth está realmente disparando - quando está transformando seus personagens icônicos em pessoas reais, ricamente desenhadas e incrivelmente bobas, ou conduzindo os jogadores pelos passos de sua abordagem elétrica aos princípios do combate RPG em tempo real – é genuinamente tão bom quanto qualquer coisa que jogamos nesta empresa há anos. É terrivelmente excessivo e uma obra-prima de foco; não é uma tarefa fácil de gerenciar.
Melhor queima lenta: Lorelei And The Laser Eyes

Uma descida lenta e elegante ao reino da memória - formada por quebra-cabeças matemáticos, referências de filmes italianos e gráficos antigos de jogos de terror PS1 - Lorelei And The Laser Eyes de Simogo é um dos jogos mais maravilhosamente relaxantes de 2024. Com lindos visuais monocromáticos, uma delícia em alternar entre meios artísticos rapidamente e uma mansão repleta de quebra-cabeças, representa talvez nossos três dias favoritos de jogo que tivemos durante todo o ano, enquanto nossos cérebros lentamente captavam os muitos mistérios que espreitam nas profundezas um hotel europeu antigo, abandonado e possivelmente assombrado. Tentativas ocasionais de injetar tensão no modelo são um pouco imprevisíveis, mas a vibração básica, de seguir lentamente os fios e desvendar problemas, e a sensação viciante de epifania quando uma conexão (em última análise, lógica) se encaixa, tornam isso obrigatório. jogue para nerds de jogos de quebra-cabeça.
Melhor demonstração de jogo: Unicorn Overlord

Olha: algum dia pretendemos voltar e jogar a versão completa do título de estratégia tipicamente lindo da Vanillaware, Unicorn Overlord . Como não poderíamos, depois que sua demo generosa, massiva e taticamente fascinante nos causou uma impressão tão forte – mais do que muitos jogos completos que jogamos ao longo deste ano, com certeza. Uma versão atualizada de clássicos de estratégia em tempo semi-real, como Ogre Battle do Super Nintendo , Unicorn Overlord convida você a jogar uma versão extremamente satisfatória de pedra-papel-tesoura com suas unidades variadas, cada uma das quais age automaticamente assim que o combate começa. (Criando múltiplas camadas estratégicas, já que você tem que construir esquadrões para combater seus oponentes e encontrar a melhor maneira de programar as ações de lutadores individuais, para que eles possam proteger uns aos outros e atingir os pontos fracos do inimigo.) Mesmo em multi-horas. na forma de demonstração, é algo compulsivo e devorador de cérebros: a única razão pela qual ainda não puxamos o gatilho do jogo completo é que esperamos fazer um pouco mais este ano antes de desaparecer em um abismo tão envolvente.
Melhor jogo que ainda não foi lançado tecnicamente: Hades II

Já dissemos nosso artigo sobre como a atual designação de “acesso antecipado” de Hades II não corresponde necessariamente ao estado polido que a Supergiant Games trouxe para esta sequência, mas basta dizer que é um dos melhores jogos de 2024 antes de realmente ser “concluído”. Baseando-se em tudo o que havia de bom no Hades original – o combate rápido e satisfatório; arcos de personagens envolventes; mecânica de repetição viciante e muito mais – ao mesmo tempo que aprofunda sua história e seu jogo, Hades II pode não reinventar a roda do blockbuster, mas é uma pura dose de diversão esmagadora de Titãs. A adição de uma nova mecânica de medidor de mana, que permite queimar rapidamente recursos de recarga para obter grandes efeitos, adiciona um nível extra de pensamento às lutas, enquanto o ciclo básico de acumular grandes poderes divinos para derrubar grandes inimigos míticos permanece. infinitamente atraente.
Melhor jogo: Balatro

Peço desculpas a Cloud, Lorelei, Melinoë , The Arisen e todos os outros personagens de todos os outros videogames de 2024, mas os fatos são claros: nenhuma história brilhante, nenhum momento emocional, nenhum clímax incrivelmente dramático colonizou nossos cérebros em 2024 pela metade. como a premissa básica de Balatro de “E se o pôquer fosse realmente um bom jogo?” Criado por uma equipe de desenvolvimento de uma só pessoa (conhecida como LocalThunk), Balatro é um trabalho de gênio astuto, incumbindo os jogadores de construir mãos de pôquer de paciência para atingir pontuações cada vez mais altas, apoiado por uma série de Jokers cada vez mais ridículos que alteram as regras básicas do jogo. jogo. (Como, digamos, permitir que você construa um flush ou uma sequência com apenas quatro cartas - ou criar um Coringa que devora outros Coringas, ficando mais forte a cada um que devora.) Pegar as emoções do jogo e dedicá-las a algo que um jogador pode realmente controle, Balatro seria o jogo ideal para pegar e jogar - se algum dia estivéssemos confiantes de que poderíamos nos impedir de jogar apenas um único jogo. É um lembrete incrível do que uma ideia realmente boa, combinada com a aparência, o som e a sensação ideais, pode fazer pelos jogos. Estamos literalmente jogando um jogo entre escrever frases desta sinopse. Nós simplesmente não podemos largar a maldita coisa.