“ช่างเป็นมุมมอง!”

Feb 26 2023
กรณีศึกษา UX เกี่ยวกับการยกระดับประสบการณ์การใช้ระเบียงของผู้ใช้ เราทุกคนต้องการระเบียงที่สมบูรณ์แบบ ใช่ไหม? หนึ่งห้องที่มีทิวทัศน์สวยงาม แสงไฟสบายตา เฟอร์นิเจอร์แสนสบาย และแสงแดดส่องถึง? อย่างไรก็ตาม สำหรับพวกเราส่วนใหญ่ ความเป็นจริงยังห่างไกลจากความเป็นจริง

กรณีศึกษา UX เกี่ยวกับการยกระดับประสบการณ์การใช้ระเบียงของผู้ใช้

ภาพถ่ายโดย Francesca Tosolini บน Unsplash

เราทุกคนต้องการระเบียงที่สมบูรณ์แบบ ใช่ไหม? หนึ่งห้องที่มีทิวทัศน์สวยงาม แสงไฟสบายตา เฟอร์นิเจอร์แสนสบาย และแสงแดดส่องถึง?

อย่างไรก็ตาม สำหรับพวกเราส่วนใหญ่ ความเป็นจริงยังห่างไกลจากความเป็นจริง

เข้าร่วมกับฉันในขณะที่ฉันเจาะลึกเพื่อทำความเข้าใจ ความ แตกต่างของประสบการณ์ระเบียง

พื้นหลัง

ฉันเข้าร่วม UX Career Accelerator Program ที่นำโดยAnudeep Ayyagari

เราเริ่มโปรแกรมนี้ด้วยDesign Thinking Project (ครั้งแรกของฉัน!) หรือที่เราเรียกว่า 'DTP' เพื่อทำความเข้าใจกระบวนการคิดเชิงออกแบบให้ดียิ่งขึ้น

ภาพโดย Freepik

การออกแบบกำลังเปลี่ยนโลก! การให้ความสำคัญกับผู้ใช้และประสบการณ์เป็นอันดับแรกคือกุญแจสำคัญในการปลดล็อกศักยภาพของแนวคิด ผลิตภัณฑ์ หรือธุรกิจใดๆ แต่คุณไม่จำเป็นต้องเป็นนักออกแบบที่ประสบความสำเร็จเพื่อใช้หลักการคิดเชิงออกแบบกับวิธีการทำงานของคุณ ส่วนหนึ่งของโครงการนี้ คุณต้องสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนจำนวนมากในพื้นที่เหล่านี้สามารถใช้งานได้

เป้าหมายของโครงการคือการเพิ่มประสบการณ์ของส่วนใดส่วนหนึ่งของบ้าน (ซึ่งเราต้องต่อสู้กัน แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง) เราแบ่งเป็นกลุ่ม ๆ ละประมาณ 10 คน เป็นโครงการเดี่ยวแต่บางกิจกรรมทำเป็นกลุ่ม ฉันรู้สึกตื่นเต้นและวิตกเล็กน้อยว่าฉันจะทำอย่างไรกับโครงการนี้ แต่ฉันตัดสินใจค่อยๆ ทีละก้าว

ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับโครงการทั้งหมดคือเราได้รับอนุญาตให้สำรวจและคลำหาระหว่างทาง แต่ยังได้รับการสนับสนุนและนำทางเพื่อให้บรรลุเป้าหมายสุดท้าย

บทสรุปของจุดจบ:

ด้านล่างนี้คือภาพรวมของต้นแบบที่ออกแบบใหม่:

ออกแบบต้นแบบใหม่หลังจากความคิดเห็นของผู้ใช้

อ่านต่อเพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติม

โครงร่างของบทความนี้:

การต่อสู้เพื่อพื้นที่ - 'หารือและกระทำ'

การสร้างรากฐาน — การเอาใจใส่

มองข้ามสิ่งที่ชัดเจน — การกำหนด

การสร้างโซลูชันที่สร้างสรรค์ - การคิด

เปลี่ยนความคิดให้เป็นจริง — การสร้างต้นแบบ

นำไปทดสอบ - การทดสอบ

ปรับปรุงต้นแบบ — ทำซ้ำ

มองไปข้างหน้า

การเรียนรู้และบทสรุป

การต่อสู้เพื่อพื้นที่ - 'หารือและกระทำ'

เรามีพื้นที่หัวข้อต่างๆ ให้เลือก เช่นห้องนั่งเล่น ห้องน้ำ ห้องครัว ระเบียง พื้นที่อเนกประสงค์ ที่จอดรถฯลฯ

เราต้องเลือกหนึ่งข้อ แต่ที่จับได้คือ เราต้อง "ต่อสู้" ว่าฝ่ายใดจะได้หัวข้อ เราต้องพูดถึงข้อได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรมของเราและโน้มน้าวสมาชิกในทีมคนอื่นๆ ว่าเรา "คู่ควร" พอที่จะรับหัวข้อนั้น

ฉันเลือกระเบียงและจัดการเพื่อโน้มน้าวสมาชิกในทีมของฉัน

การสร้างรากฐาน — การเอาใจใส่

รูปภาพโดย storyset บน Freepik

เพื่อให้เข้าใจผู้ใช้ของฉัน (สมาชิกในกลุ่มของฉัน 5 คน) ฉันต้องสัมภาษณ์พวกเขา ดังนั้นฉันจึงเริ่มเตรียมคำถามสัมภาษณ์สองสามข้อและตั้งค่าการสัมภาษณ์กับผู้ใช้ของฉัน ฉันได้เตรียมแนวทางการสัมภาษณ์ทั่วไปโดยมีคำถามดังต่อไปนี้ —

คู่มือการสัมภาษณ์

ฉันพยายามทำให้คำถามสัมภาษณ์ทั่วๆ ไป เพื่อให้สามารถปรับแต่งคำถามเหล่านั้นตามข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามา ฉันแน่ใจว่าฉันจดบันทึกและบันทึกการสัมภาษณ์ ฉันแก้ไขคำถามสัมภาษณ์ของฉันระหว่างการสัมภาษณ์ตามคำแนะนำของที่ปรึกษาและการประเมินของฉันก่อนหน้านี้

การเอาใจใส่เป็นเรื่องยาก

แม้ว่าฉันจะสนุกกับการสัมภาษณ์มากเพียงใด แต่ฉันก็ตกตะลึงเมื่อตระหนักในภายหลัง (ในขณะที่ดูบันทึกการสัมภาษณ์ซ้ำ) ว่าฉันไม่ได้ถามคำถามที่ดีกว่านี้หรือเจาะลึกลงไปในบางประเด็น อย่างไรก็ตาม ฉันได้รวบรวมบันทึกของฉันและแยกออกเป็นปฏิสัมพันธ์กับพื้นที่ระเบียงชอบไม่ชอบและช่องว่างในประสบการณ์ของผู้ใช้ของฉัน—

สรุปข้อมูลเชิงลึกในการสัมภาษณ์
สรุปข้อมูลเชิงลึกในการสัมภาษณ์

การแยกนี้ช่วยฉันในขั้นต่อไป

มองข้ามสิ่งที่ชัดเจน — การกำหนด

รูปภาพโดย storyset บน Freepik

ขั้นตอนต่อไปของ Design Thinking Project คือการกำหนดปัญหา จากข้อมูลเชิงลึกที่ฉันได้รับจากการสัมภาษณ์ในขั้นตอนที่แล้ว ฉันพยายามระบุปัญหาให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

ฉันต้องไปไกลกว่าปัญหาที่ชัดเจนและมองหาสาเหตุที่แท้จริง ฉันจัดการปัญหาได้ประมาณ 30 รายการ:

ปัญหาที่ระบุ

ปัญหาบางอย่างที่ฉันระบุนั้นผิวเผินเกินไป ฉันขาดข้อมูลเชิงลึกที่เพียงพอที่จะเข้าใจสาเหตุที่แท้จริงของปัญหาบางอย่าง อย่างไรก็ตาม ฉันไปยังขั้นตอนต่อไป

ฉันให้ความสนใจเป็นพิเศษกับอคติของตัวเองและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อลดอคติเหล่านั้น ให้เหลือน้อยที่สุด

การสร้างโซลูชันที่สร้างสรรค์— การคิด

รูปภาพโดย storyset บน Freepik

ฉันตื่นเต้นกับขั้นตอนนี้จนกระทั่งได้มาถึงขั้นนี้และตระหนักว่าการสร้างไอเดียนั้นยากเพียงใด ฉันใช้วิธีCrazy 8เพื่อหาวิธีแก้ไขสำหรับแต่ละปัญหาที่ฉันได้ระบุไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า

มันเป็นการเดินทางโดยรถแท็กซี่ทางจิตใจ

ตามคำแนะนำจากสมาชิกในกลุ่ม ฉันรับมันมาเป็นเกมที่สนุกและทำมันให้เสร็จ เมื่อฉันติดขัด ฉันตัดสินใจทบทวนและค้นคว้าปัญหาบางอย่างในขั้นกำหนด

ตัวอย่างเช่น การวิจัยแสดงให้ฉันเห็นว่านกพิราบไม่ชอบกลิ่นที่รุนแรง เช่น พริกขี้หนู กระเทียม ฯลฯ

สิ่งนี้ช่วยให้ฉันมีความคิดมากขึ้น

ฉันได้ไอเดียมากกว่า 100 ไอเดีย (แม้ว่าการวิจัยในภายหลังจะแสดงให้ฉันเห็นว่ามีผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่แล้วที่แก้ปัญหาเดียวกันหรือคล้ายกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ) ดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียดเกี่ยวกับไอเดียทั้งหมดในตอนนี้

ฉันจำกัดความคิด 5–6 ความคิดให้แคบลง จากนั้นเหลือ 3 แนวคิดตาม ข้อจำกัด ของเวลาความเป็นไปได้ในปัจจุบันต้นทุนโดยประมาณ ฯลฯ ฉันยังพยายามคำนึงถึงผลกระทบทางธุรกิจ ด้วย

ในที่สุดฉันก็เลือกไอเดียที่สอง — เครื่องไล่นกพิราบกระจายกลิ่นดังนี้:

  • สามารถไล่นกพิราบได้โดยไม่เป็นอันตรายต่อนกพิราบ
  • ฉันรู้สึกว่านี่เป็นปัญหาทั่วไปที่ผู้ใช้จำนวนมากต้องเผชิญ (แม้ว่าการวิจัยที่ฉันทำจะเป็นการวิจัยเชิงคุณภาพและไม่ใช่เชิงปริมาณก็ตาม)
  • สามารถออกแบบได้อย่างคุ้มค่า
  • สามารถออกแบบให้มีความสวยงามด้วยการออกแบบที่เรียบง่าย (ในขณะที่ตาข่ายสามารถแก้ปัญหานี้ได้ แต่มันทำลายความสวยงามของระเบียง)
  • จากการค้นพบของฉัน ไม่มีผลิตภัณฑ์ใดในตลาดที่สามารถแก้ปัญหานี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและสวยงาม

เปลี่ยนความคิดให้เป็นจริง — การสร้างต้นแบบ

รูปภาพโดย storyset บน Freepik

เราได้รับคำแนะนำให้ใช้เวลาและเงินเพียงเล็กน้อยบนเวทีนี้ เนื่องจากเป้าหมายหลักของโครงการนี้คือการเห็นอกเห็นใจผู้อื่นมากกว่าสิ่งอื่นใด

เดิมทีฉันได้ทำงานอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับแนวคิดอื่น (ระบบคันโยกเพื่อยกต้นไม้ได้อย่างง่ายดาย) อย่างไรก็ตาม ฉันตระหนักในนาทีสุดท้าย (ก่อนที่จะซื้อวัสดุเพื่อสร้างต้นแบบ) ว่ามีผลิตภัณฑ์อยู่ในตลาดแล้วซึ่งแก้ปัญหานี้ได้ง่ายและมีราคาถูกกว่ามาก (ฉันได้รับการประเมินต้นทุนสำหรับโซลูชันของฉันโดยใช้ChatGPT ) ฉันจึงต้องทิ้งมันอย่างรวดเร็วและระดมสมองหาไอเดียอื่น เนื่องจากฉันได้กำหนดเวลาการโทรเพื่อทดสอบการใช้งานกับผู้ใช้ของฉันเมื่อวันก่อน (ไม่สามารถกำหนดเวลาการโทรใหม่ได้เนื่องจากผู้ใช้ของฉันมีภาระผูกพันอื่นๆ)

ฉันทำการค้นคว้าอย่างรวดเร็วเท่าที่จะทำได้ในเวลาที่เหลือ (ประมาณหนึ่งชั่วโมง) และรวบรวมงานนำเสนอ ฉันมีแบบร่างคร่าวๆ ของประเภทผลิตภัณฑ์ที่ฉันต้องการ:

ต้นแบบ — ร่างและคุณสมบัติ

เห็นได้ชัดว่าการวาดรูปไม่ใช่งานถนัดของฉัน (และการไม่มีเวลาทำให้งานยากขึ้น)—ซึ่งเป็นเวลาที่AI (ปัญญาประดิษฐ์)เข้ามาช่วยเหลือฉันและช่วยฉันสร้างภาพต้นแบบสำหรับโปรเจ็กต์นี้ ดังนั้นฉันจึงแจ้งDALL-E :

สร้างภาพที่เหมือนจริงของดิฟฟิวเซอร์อัตโนมัติแบบมินิมอลด้วยเซ็นเซอร์จับความเคลื่อนไหวพร้อมที่จับด้านบนซึ่งสามารถใช้แขวนได้ด้วยปุ่มเดียวเพื่อตั้งเวลา ควรมีวิธีการติดกับผนังหรือกระเบื้องเพื่อใช้ในระเบียง

และ voila! มันสร้างภาพที่สวยงามให้ฉันในทันที —

ภาพที่สร้างขึ้นโดยใช้ DALL-E

การทำงาน: ยาขับไล่นี้จะมีเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวเพื่อตรวจจับนกพิราบโดยอัตโนมัติ และจะพ่นหมอกที่มีกลิ่นรุนแรง เช่น อบเชย พริกขี้หนู หรือกระเทียม ซึ่งนกพิราบจะรังเกียจอย่างมาก สิ่งนี้จะทำให้นกพิราบอยู่ในอ่าว

ตอนนี้ฉันพร้อมสำหรับส่วนต่อไปของโปรเจ็กต์ — ทดสอบกับผู้ใช้ของฉัน

นำไปทดสอบ - การทดสอบ

ตอนนี้เพื่อทดสอบกับผู้ใช้ของฉัน ฉันตั้งค่าการโทรกับพวกเขา ฉันแสดงให้พวกเขาเห็นความคืบหน้าที่ฉันทำจนถึงตอนนั้น จากนั้นจึงอธิบายความคิดของฉันต่อไป

จากนั้นผู้ใช้แต่ละคนก็เริ่มให้ข้อเสนอแนะของตนเอง

คำชื่นชมบางอย่างที่ฉันได้รับคือ —

“ความคิดที่ดีจริงๆ ฉันสามารถเห็นตัวเองซื้อสิ่งนี้ได้จริงๆ”

“(ผม)ชอบตรงที่แขวนได้ด้วย จะติด จะวางไว้ตรงไหนก็ได้..ดูมินิมอลด้วย”

“มินิมอลและเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ จะซื้อแน่นอนถ้ามันออกมาในตลาด”

“เรียบง่าย ..ไม่เคยคิดแบบนี้เลย..ชอบที่คุณใช้ DALL-E สร้างภาพ”

“(ฉัน) ชอบแนวคิดเรื่องเซ็นเซอร์”

ข้อเสนอแนะในการปรับปรุงส่วนใหญ่เป็นคำถามด้านล่าง —

1. ระยะของกลิ่นคืออะไร? เพราะนี่จะเป็นตัวกำหนดว่าต้องใช้กี่ระเบียง
2. ใช้เซ็นเซอร์อะไร?
3. หัวฉีดต้องเคลื่อนไหวเร็วขึ้นเนื่องจากระเบียงเป็นพื้นที่เปิดโล่งและกลิ่นหอมจะกระจายได้ง่าย
4. ราคาของผลิตภัณฑ์โดยรวม? เพื่อกำหนดตลาดเป้าหมาย
5. สามารถใช้ใกล้ ACs ได้หรือไม่?
6. ดิฟฟิวเซอร์เป็นประเภทใด?
7. จะเกิดอะไรขึ้นหากเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวตรวจจับวัตถุอื่นได้? มันอาจส่งผลกระทบต่อมนุษย์ถ้ามันทำ?

ความคิดเห็นของผู้ใช้มีประโยชน์อย่างมากในการระบุช่องว่างและพื้นที่ที่ฉันมองข้ามไปก่อนหน้านี้ ฉันกระตือรือร้นที่จะทำซ้ำตามความคิดเห็นที่ได้รับ และสร้างต้นแบบเวอร์ชันถัดไป

“ยึดติดกับรุ่นต่อไปของต้นแบบของคุณ”

ปรับปรุงต้นแบบ — ทำซ้ำ

รูปภาพโดย storyset บน Freepik

ตอนนี้ฉันมีข้อเสนอแนะที่ฉันสามารถทำงานได้ ฉันศึกษาพอยน์เตอร์ทั้งหมดอย่างละเอียดโดยใช้ ChatGPT และสร้างต้นแบบเวอร์ชันที่ดีกว่า ข้อสรุป บางประการจากการวิจัยของฉันคือ:

  • วิจัยช่วงของสารเพิ่มความสดชื่นในห้องโดยเฉลี่ย (ซึ่งแนวคิดของฉันใช้อย่างคลุมเครือ) และค้นพบว่ามีขนาด1–1.2 ม .
  • ค้นคว้าเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทของเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว และตัดสินใจเลือกใช้ เซ็นเซอร์ตรวจ จับการเคลื่อนไหว HC SR 501 PIR (Passive Infrared) ฉันเลือกสิ่งนี้เพราะราคาที่สมเหตุสมผลพร้อมกับระยะทาง 4.8 ม.ซึ่งเหมาะสำหรับระเบียง
  • ตัดสินใจที่จะรวมหัวฉีดหลายอันเพื่อความครอบคลุมที่กว้างขึ้น
  • เปลี่ยนดิฟฟิวเซอร์เป็นแบบสเปรย์เพื่อระยะที่ไกลขึ้น
  • วิจัยประเภทของวัสดุที่เหมาะกับผลิตภัณฑ์นี้และเลือกPolylactic Acid (PLA) — เนื่องจากความยั่งยืน ราคาย่อมเยา ความสามารถในการทนต่ออุณหภูมิภายนอก ความสามารถในการพิมพ์ 3 มิติฯลฯ
ต้นแบบที่ออกแบบใหม่

ฉันยังใช้ DALL-E ที่นี่อีกครั้งเพื่อสร้างภาพที่ดีขึ้นของไอเดียที่ฉันคิดไว้

ภาพที่สร้างขึ้นโดยใช้ DALL-E สำหรับการอ้างอิง

ขั้นตอนต่อไปคือการคิดถึงขอบเขตในอนาคตของผลิตภัณฑ์

มองไปข้างหน้า

อาจดึงดูดให้มีคุณลักษณะต่างๆ มากมาย อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดด้านเวลา ต้นทุน และเทคโนโลยีอาจทำให้สิ่งเหล่านี้สำเร็จได้ยาก บางวิธีที่สามารถปรับปรุงผลิตภัณฑ์นี้ได้ในอนาคต ได้แก่:

  • ขยายแนวคิดโดยเปิดใช้งานComputer Vision (CV)และฝึกฝนด้วยภาพนกพิราบเพื่อปรับปรุงความแม่นยำ วิธีนี้จะลดความไม่ถูกต้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวตรวจจับมนุษย์อย่างไม่ถูกต้องแทนที่จะเป็นนกพิราบ
  • ขยายให้ครอบคลุมถึงสวิตช์สำหรับน้ำหอมอโรมาติก
  • ขยายให้ครอบคลุมถึงการสลับระหว่างกลิ่นต่างๆ โดยอัตโนมัติเนื่องจากนกพิราบมักจะคุ้นเคย
  • อาจขยายไปสู่สัตว์รบกวนอื่นๆเช่น กิ้งก่า
  • อาจเพิ่มคุณสมบัติแสงและเสียงเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
  • การทำงานของแบตเตอรี่ที่ใช้พลังงานทดแทนเป็นไปได้
  • ตื่นเต้นที่จะนำสิ่งที่ได้เรียนรู้จากโครงการนี้ไปใช้ในโครงการต่อๆ ไปเช่นกัน

โครงการนี้ทำให้ฉันได้เรียนรู้และไม่รู้อะไรหลายอย่าง การทบทวนย้อนหลังและพูดคุยกับเพื่อนและที่ปรึกษาของฉันช่วยให้ฉันรู้ว่าควรปรับปรุงด้านใดบ้าง บางสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้ในขณะที่ทำโครงงานคือ:

  • ฉันไม่ใช่ผู้ใช้
  • ฉันควรศึกษาการใช้ระเบียงก่อนแล้วจึงถามคำถามที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม
  • เป็นการดีกว่าที่จะใช้เวลาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยภายในไทม์ไลน์เพื่อหลับไปกับความคิดบางอย่างเพื่อที่จะได้สิ่งที่ดีกว่า
  • คำติชมเป็นสิ่งสำคัญในการระบุส่วนที่ฉันอาจมองข้ามไป
  • การใช้เวลาน้อยที่สุดกับการสร้างต้นแบบทำให้ฉันเปิดรับข้อเสนอแนะที่สำคัญมากขึ้น เนื่องจากฉันไม่ยึดติดกับการออกแบบมากเกินไป
  • ฉันไม่สามารถปราศจากอคติได้อย่างสมบูรณ์ - มันเป็นไปไม่ได้ ฉันสามารถพยายามย่อให้เล็กสุดเท่านั้น