Dev Dispatch #07: การออกแบบปืนลูกซอง Malice
โดย Mihai Necula ผู้อำนวยการสร้าง
สวัสดี Nyan Army!
อย่างที่คุณทราบ Nyan Heroes จะเป็น PVP Battle Royale ด้วยเหตุนี้ อาวุธและการเล่นปืนจะมีบทบาทสำคัญในการเล่นเกม
เล่นปืนก่อน
ความสำเร็จใน Nekovia ขึ้นอยู่กับความสามารถในการยิงของผู้เล่น Nyan Heroes เป็นเกมยิง และวิธีการหลักในการจัดการกับความเสียหายคือปืน
เราต้องการให้ผู้เล่นของเราสามารถควบคุมอาวุธของตนได้ และเพื่อให้อาวุธกลายเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงออกในสนามรบ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเรียนรู้และปรับตัวเข้ากับตัวแปรเฉพาะต่อไปนี้ของอาวุธแต่ละชนิด และใช้ฟิสิกส์ให้เป็นประโยชน์ (เพราะอาวุธแต่ละชนิดจะมีประสิทธิภาพในแบบและสถานการณ์ของมันเอง):
- ความเร็วกระสุน
- วิถีกระสุน & การตก
- หดตัว
- ความเสียหาย
- กระสุนกระจาย
เพื่อกระตุ้นการเล่นปืนต่อไป เรากำลังมองหาการพัฒนาพื้นที่การโจมตีที่สำคัญซึ่งมีตัวคูณความเสียหายฝังอยู่ในนั้น วิธีนี้เราจะให้รางวัลแก่ความพยายามของผู้เล่นในการเล็งเป้าหมายและมีประสิทธิภาพมากที่สุดในภารกิจสร้างความเสียหาย
เหล่านี้เป็นแนวคิดที่เราจะนำมาปรับใช้อย่างรอบคอบและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่คุ้มค่าและสนุกสนานในขณะที่ใช้อาวุธของเรา
ปืนลูกซองมาลิซ
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เราต้องการให้อาวุธแต่ละชิ้นใช้งานได้จริงในสถานการณ์ที่เหมาะสม ตัวอย่างนี้อาจเป็นได้ว่าในพื้นที่ที่มีทางเดินแคบและมีทางเลี้ยวมากมาย คุณอาจต้องการใช้ปืนลูกซอง Malice ของคุณเพื่อประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับเงินของคุณ หรือ ปืนสั้น Prophecy ที่ อันตรายถึงชีวิตในพื้นที่เปิดโล่งในระยะกลาง
คำทำนายได้รับการแสดงรายละเอียดโดยTore Blystadผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเราในDev Dispatch #06 คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่จะครองสนามรบได้ที่นี่!
นี่คือการสำรวจสั้น ๆ เกี่ยวกับการออกแบบอาวุธและรูปแบบการเล่นปืนใน Nekovia เราหวังว่ารูปแบบอาวุธต่างๆ ร่วมกับรูปแบบการเล่นและองค์ประกอบการออกแบบระดับอื่นๆ จะปกป้องเราจากอันตรายของตัวเลือก "เมตา" ที่น่าเบื่อ เราต้องการให้อาวุธทุกชิ้นที่มีอยู่ในช่องเก็บของของผู้เล่นใช้งานได้และเป็นที่จดจำ โดยมีวัตถุประสงค์ระยะยาวเพื่อให้สิ่งใหม่ๆ มีพลังอยู่เสมอ
การปรับแต่งอาวุธ
สิ่งสำคัญคือต้องให้ผู้เล่นของเราสามารถทำให้อาวุธของพวกเขารู้สึกเป็นของตนเอง สิ่งนี้จะสำเร็จได้โดยอนุญาตให้ผู้เล่นของเราใช้สกินและอุปกรณ์เสริมอาวุธต่างๆ ในวิสัยทัศน์ปัจจุบันของเรา สิ่งที่แนบมากับอาวุธถูกมองว่าเป็นการอัพเกรดอาวุธที่ผู้เล่นสามารถนำไปใช้เพื่อเพิ่มความลึกและการปรับแต่งเพิ่มเติมให้กับระบบการต่อสู้ แต่ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อให้สามารถชนะได้
เรากำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาคุณลักษณะนี้ แต่โปรดวางใจได้ว่ายังมีอีกมากในอนาคต
เหมียว!
มิฮาย เนคูลา โปรดิวเซอร์