ผู้ผลิต 'Borderlands' พยายามทำให้ภาพยนตร์ดูเหมือนเกมจริงๆ
Borderlands เป็นภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉายโดยอิงจากเกม Gearbox และ วิดีโอเกม ยิงปืนยอดนิยม ของ 2K ทีมผู้สร้างตอกย้ำการคัดเลือกนักแสดงด้วยวงดนตรีที่มีดาราดัง และตามที่นักแสดงและนักเล่นเกม Janina Gavankar ได้กล่าวไว้ ผู้อำนวยการสร้างก็พยายามทำให้หนังดูเหมือนกับเกมมากขึ้น
นักแสดง 'Borderlands' ได้แก่ Cate Blanchett และ Jamie Lee Curtis
นักเล่นเกมวิดีโอรู้จักBorderlandsว่าเป็นแฟรนไชส์เกมสวมบทบาทที่สร้างโดย Gearbox Software เกมแนวแฟนตาซียิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Vault Hunters สี่คนที่ไปปฏิบัติภารกิจในอวกาศเพื่อค้นหา Vault ก่อนที่ Atlas Corporation ที่ทุจริต
ภาพยนตร์เรื่องนี้มาจากผู้กำกับ Eli Roth และนำแสดงโดยนักแสดงที่มีชื่อเสียง รวมถึงนักแสดงที่ได้รับรางวัลอย่างCate BlanchettและJamie Lee Curtis เรื่องย่ออย่างเป็นทางการให้รายละเอียดการคัดเลือกนักแสดงและคำใบ้เกี่ยวกับเรื่องราวที่ใหญ่กว่าที่สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์:
ลิลิธ (เคท แบลนเชตต์) อาชญากรชื่อดังที่มีอดีตอันลึกลับ กลับมายังดาวแพนดอร่าบ้านเกิดของเธออย่างไม่เต็มใจเพื่อตามหาลูกสาวที่หายตัวไปของแอตลาส (เอ็ดการ์ รามิเรซ) ลูกสาวที่หายไปของ SOB ที่ทรงพลังที่สุดของจักรวาล
ลิลิธสร้างพันธมิตรกับทีมที่คาดไม่ถึง โรแลนด์ (เควิน ฮาร์ต) อดีตทหารรับจ้างชั้นยอดที่ตอนนี้กำลังสิ้นหวังในการไถ่ถอน ไทนี่ ทีน่า (เอเรียนา กรีนแบลตต์) นักรื้อถอนก่อนวัยรุ่นที่ดุร้าย; Krieg (Florian Munteanu) กล้ามเนื้อมัดเล็กของ Tina ผู้พิทักษ์ที่ท้าทายวาทศิลป์ แทนนิส (เจมี่ ลี เคอร์ติส) นักวิทยาศาสตร์ผู้มีสติสัมปชัญญะ และ Claptrap (Jack Black) หุ่นยนต์ผู้ชาญฉลาด**
ฮีโร่ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้เหล่านี้จะต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเอเลี่ยนและโจรที่อันตรายเพื่อค้นหาและปกป้องเด็กสาวที่หายตัวไป ซึ่งอาจถือกุญแจสู่พลังที่เหนือจินตนาการ ชะตากรรมของจักรวาลอาจอยู่ในกำมือของพวกเขา—แต่พวกเขาจะต่อสู้เพื่อบางสิ่งที่มากกว่านั้น นั่นคือซึ่งกันและกัน
Janina Gavankar ดารา 'Borderlands' เปิดเผยว่าโปรดิวเซอร์กำลังพยายามทำให้หนังดูใกล้เคียงกับเกมมากที่สุด
จากเรื่องย่อเพียงอย่างเดียว ดูเหมือนว่า ภาพยนตร์ Borderlandsจะใช้เสรีภาพกับเรื่องราวโดยรวม แต่ตามที่ Gavankar ผู้เล่นเป็นตัวละครที่สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Commander Knoxx ผู้ผลิตต่างพยายามอย่างเต็มที่เพื่อทำให้โปรเจ็กต์ดูเหมือนวิดีโอเกม
“การออกแบบการผลิตและการกำกับศิลป์เพียงอย่างเดียวนั้นใกล้เคียงกับเกมมาก” เธอบอกกับCollider “คุณไม่อยากเชื่อเลยว่าพวกเขาใส่ความรักและความเอาใจใส่ลงไปในรายละเอียดมากขนาดนี้”
“ฉันเข้ามาพร้อมกับกอดอกเช่น 'คุณควรทำถูกต้องเพราะฉันมาที่นี่เพื่อบอกว่าไร้สาระ'” Gavankar กล่าวต่อ “และมันเหมือนกับว่าพวกเขาทำงานหนัก พวกเขาหมายความตามนั้นจริงๆ แม้แต่เครื่องแต่งกายของเราก็ทำให้ทุกสีถูกต้อง มีความรักมากมายที่เข้าสู่การผลิต”
นักพัฒนา Gearbox เตรียมพร้อม
ขณะที่กำลังถ่ายทำภาพยนตร์Borderlands Gavankar บอกกับ Collider ว่าเธอได้พบกับนักพัฒนา Gearbox หลายคนในกองถ่าย และเธอตั้งข้อสังเกตว่าขณะที่พวกเขาจัดงานสร้างสรรค์ในรูปแบบที่จับต้องได้ นักพัฒนาดูตื่นเต้นมาก
“แล้วผู้คนจำนวนมากจาก Gearbox ก็ต้องอยู่ที่นั่น ดังนั้นสิ่งที่วิเศษสุดคือเมื่อคุณได้เห็นนักพัฒนาเดินไปรอบๆ และเลือกสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นทางดิจิทัล ฉันหมายความว่ามา นั่นคือสิ่งที่พิเศษจริงๆ ที่ฉันแค่ชอบดูก็บรรลุผล”
Borderlandsไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้จะฉายรอบปฐมทัศน์ในปี 2565