เส้นทางสู่ RPh — ตอนที่ 2
ด้วยแนวคิดสำหรับชุด RPCh และตัวต้นแบบที่สร้างขึ้น ถึงเวลาดูว่า Infinite Hackathon ในโบโกตาจะนำมาซึ่งอะไร ฉันพยายามที่จะไม่คาดหวังใดๆ — crypto คาดเดาไม่ได้เสมอ และคุณไม่มีทางแน่ใจได้เลยว่าจะมีผู้เข้าร่วมงานกี่คนหรือพวกเขาจะกระตือรือร้นแค่ไหน แต่มันก็ยากที่จะไม่รู้สึกว่ามีกิจกรรมมากมายในงานนี้ เราต้องการให้ RPCh สร้างกระแสและสร้างโมเมนตัมที่เราสร้างไว้แล้วด้วย DERP
ในท้ายที่สุด มีนักพัฒนาจำนวนมากในเมืองที่จะเข้าร่วมงาน Devcon ในสัปดาห์หน้า และเรายินดีที่เห็นว่านักพัฒนาท้องถิ่นในโคลอมเบียแสดงตัวเพื่อแฮกเช่นกัน
แน่นอนว่าไม่มีการรับประกันว่าจะมีใครเลือกที่จะทำงานกับค่าหัวของ HOPR
รูปแบบของแฮ็กกาธอนคือโปรเจกต์จะนำเสนอเกี่ยวกับเงินรางวัลและโปรเจกต์ จากนั้นทีมจะเลือกหนึ่งหรือมากกว่านั้นเพื่อทำงานในช่วงสามวันของการแข่งขัน
สิ่งนี้ทำให้การนำเสนอเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการ ฉันรู้จากการเข้าร่วมแฮ็กกาธอนว่าคนส่วนใหญ่ยึดติดกับรางวัลตัวเลือกแรก หรือเลือกหลายรางวัลแล้วทิ้งรางวัลที่พวกเขามีปัญหา เป็นเรื่องยากที่จะเปลี่ยนไปใช้ค่าหัวใหม่ได้สำเร็จระหว่างทาง ดังนั้น ยิ่งคุณดึงดูดผู้คนได้มากขึ้นด้วยการนำเสนอครั้งแรกของคุณ คุณก็ยิ่งมีโอกาสที่จะได้รับเงินรางวัลมากเท่านั้น
แม้ว่าเราจะใช้ความพยายามอย่างมากในช่วงหลายสัปดาห์ก่อนเพื่อทำให้เงินรางวัลเข้าถึงได้และสมบูรณ์ แต่ฉันไม่ต้องการเน้นเฉพาะสิ่งนั้นในการนำเสนอ: บางคนเข้าร่วมแฮ็กกาธอนเพียงเพื่อหาผลไม้แขวนต่ำและรับรางวัลมากมายพอๆ เป็นไปได้ และเราต้องการดึงดูดผู้พัฒนาที่อาจอยู่กับโปรเจ็กต์นี้ในระยะยาว อาจเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมรางวัลของเราเอง
ดังนั้นฉันจึงเน้นการนำเสนอไปที่ตำแหน่งของ HOPR ในระบบนิเวศของ crypto และเหตุใดการสร้างบริการอย่าง RPCh จึงมีความสำคัญมากสำหรับกระเป๋าเงินและผู้ใช้
สิ่งนี้ได้ผลตอบแทน: Diego, Camilo และ Luis นักพัฒนารุ่นใหม่สามคนที่รู้จักกันจากหลักสูตรระดับปริญญาตรีด้านสารสนเทศและวิศวกรรมที่ La Sabana University ชอบงานนำเสนอและได้รับแรงบันดาลใจในการทำงานเพื่อผลประโยชน์ของเรา เมื่อเราพูดถึงเรื่องนี้ในภายหลัง ทั้งสามแสดงความคิดเห็นว่ากราฟิกที่ชัดเจนและภาพรวมระดับสูงของสิ่งที่ HOPR ทำและวิธีการทำงานเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจของพวกเขา ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมว่าคุณไม่สามารถให้ข้อมูลและคำแนะนำมากเกินไปแก่แฮ็กเกอร์ได้ที่ เหตุการณ์เหล่านี้
แต่พวกเขาทั้งหมดยังบอกด้วยว่าเหตุผลหลักที่พวกเขาเลือกทำงานกับ HOPR Bounty ก็เพราะว่ามันดูเหมือนเป็นเทคโนโลยีที่สำคัญและน่าสนใจ แม้ว่ามันจะดูท้าทายกว่าก็ตาม
แฮ็ค
และงาน Hackathon เป็นงานหนักจริงๆ แม้ว่าเราจะมีต้นแบบและคู่มือการรวมระบบ แต่ก็เป็นพื้นฐาน การรวมที่ราบรื่นกับ UI Wallet จริงในส่วนขยายของ Google Chrome เป็นอีกระดับหนึ่ง แม้จะมี API ที่เราสร้างขึ้น แต่เวลาส่วนใหญ่ก็ถูกใช้ไปกับการพยายามเชื่อมต่อกระเป๋าเงินกับโหนด HOPR ในแบบที่เชื่อถือได้
Tino เพื่อนร่วมงานของฉัน — จากทีมหลักของ HOPR — และฉันได้ให้การสนับสนุนมากที่สุดเท่าที่จะทำได้โดยไม่เข้าไปขัดขวางพวกเขาในการแก้ปัญหาจริง ๆ เราสามารถทำอะไรได้มากกว่านี้ แต่เนื่องจากเป้าหมายสูงสุดคือการจัดหาผู้พัฒนาที่ยอดเยี่ยมเพื่อขยายระบบนิเวศของเรา ในระยะยาวจะดีกว่าหากเห็นว่าทีมดำเนินการอย่างไรด้วยตัวเอง
พวกเขาทำงานหลายชั่วโมงเพื่อรวมเข้ากับTally Ho ให้เสร็จสมบูรณ์! กระเป๋าสตางค์ซึ่งทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบดังที่คุณเห็นด้านล่าง
พวกเขายังนำเสนอผลงานที่น่าประทับใจจริงๆ ซึ่งน่าเสียดายที่ไม่ได้บันทึกไว้
และมันก็ได้ผล: พวกเขาได้รับรางวัลที่สองและค่าหัว 3,000 ดอลลาร์ ผู้จัดงานยังกรุณาจัดหาตั๋วสำหรับส่วนที่เหลือของ Devcon
ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เราจะพบพวกเขาครั้งแล้วครั้งเล่าในการพูดคุยและการนำเสนอต่างๆ เห็นได้ชัดว่า Hackathon ทำให้พวกเขากระหายที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ web3
ที่ไหนตอนนี้?
เมื่อแฮ็กกาธอนเสร็จสิ้น เราต้องตัดสินใจว่าจะทำอะไรต่อไป หรือถ้ามีต่อไป เราบรรลุเป้าหมายระยะสั้นในการสร้างเงินรางวัลที่น่าสนใจและมีส่วนร่วม และดึงดูดนักพัฒนาที่มีความสามารถให้ทำงานเหนือ HOPR บางทีนั่นอาจเป็นจุดจบ บางทีด้วยเงินรางวัลเป็นครั้งคราวเพื่อสรุปแนวคิด RPCh และใช้เป็นเครื่องมือทางการศึกษาควบคู่ไปกับไซต์ DERP ที่เรามีอยู่
แต่ปัญหาที่นำเราไปสู่เส้นทางนี้และปัญหาที่ฉันเน้นในการนำเสนอยังคงมีอยู่ บทบัญญัติ RPC เป็นกล่องดำที่รวมศูนย์ซึ่งบ่อนทำลาย web3 และสร้างปัญหาความเป็นส่วนตัวที่ไม่จำเป็นสำหรับผู้ใช้และความรับผิดทางข้อมูลสำหรับกระเป๋าเงิน ทั้งหมดนี้ไม่ใช่ข้อมูลใหม่ และไม่มีใครใส่ใจที่จะทำอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราจะทิ้ง RPCh ไว้เป็นหลักฐานเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้อื่นได้หรือไม่? ทำไมเราถึงคาดหวังให้คนอื่นพยายาม? หากคุณต้องการให้บางสิ่งบางอย่างมีอยู่จริง คุณต้องสร้างมันขึ้นมาเอง
ในขณะเดียวกัน HOPR ก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงเช่นกัน เรายังคงเป็นทีมเล็กๆ ที่ไม่มีขอบเขตในการทำงานนอกโปรโตคอลหลัก เราต้องการมากเพียงใด เราไม่สามารถก้าวหน้าไปกว่านี้ได้ด้วยตัวของเราเอง
ทีมโคลอมเบียทำผลงานได้ยอดเยี่ยมในการล่าเงินรางวัล แต่เมื่อพวกเขายอมรับในตัวเอง พวกเขาต้องแฮ็กเส้นทางเพื่อเอาชนะความท้าทายต่างๆ เพื่อให้การบูรณาการทำงาน ไม่เป็นไร — ฉันทำคล้ายกับการสร้างต้นแบบ — แต่คุณสามารถผลักดันไปได้ไกลเท่านั้น
และนี่ยังคงเป็นธุรกรรมเดียวสำหรับแต่ละกระเป๋าเงิน สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่า RPCh สามารถทำงานได้ แต่มันเป็นโลกที่นอกเหนือจากบริการ RPC ส่วนตัวที่ใช้งานได้ซึ่งจัดการคำขอนับพันหรือหลายล้านคำขอจากกระเป๋าเงินต่างๆ พร้อมกัน
หากเราจะใช้ RPCh ต่อไป เป็นที่ชัดเจนว่าเราจะต้องปฏิบัติต่ออย่างจริงจังตามแนวคิดที่สมควรได้รับ นั่นหมายถึงการนั่งลงเพื่อระบุทุกอย่างอย่างถูกต้องเกี่ยวกับลักษณะและการทำงานของ RPCh ตั้งแต่สถาปัตยกรรมไปจนถึงรูปแบบธุรกิจ
ทั้งหมดนี้นำไปสู่ข้อสรุปที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: แผนเดิมของเราที่จะแยกเงินรางวัลเพิ่มเติมจากแฮ็กกาธอนนั้นใช้การไม่ได้ ขั้นตอนต่อไปของ RPCh จะซับซ้อนเกินไปและต้องการการประสานงานและการกำกับดูแลมากเกินไป
เนื่องจากเราขาดทรัพยากรภายใน และเรามองไม่เห็นวิธีสร้าง RPCh ผ่านค่าหัวเพียงอย่างเดียว จึงมีทางแก้ไขเพียงทางเดียว: ขยายทีม และแยก RPCh ออกเป็นทีมเทคโนโลยีที่แยกจากงานโปรโตคอลหลัก
คามิโล ดิเอโก และหลุยส์สร้างความประทับใจให้กับเรามากจนเห็นได้ชัดว่าพวกเขาเป็นตัวเลือกแรก พวกเขายังเริ่มต้นจากการทำความเข้าใจ RPCh ซึ่งมีความสำคัญเนื่องจากเราวางแผนที่จะดำเนินการอย่างรวดเร็ว
แน่นอนว่าไม่มีการรับประกันว่าพวกเขาจะเข้าร่วมกับเรา พวกเขาทั้งหมดทำงานเป็นนักพัฒนาอยู่แล้วและประสบความสำเร็จในโคลอมเบีย พวกเขาอยากจะออกจากงานเพื่อทำงานจากระยะไกลเพื่อเริ่มต้นในอีกด้านหนึ่งของโลกที่พวกเขาไม่เคยได้ยินมาก่อนเมื่อสัปดาห์ก่อนหรือไม่?
แต่เราได้เห็นว่าพวกเขาทำงานอย่างหิวกระหายเพียงใดและกระตือรือร้นเพียงใดที่จะเข้าร่วมงาน Devcon และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาที่ web3 เผชิญอยู่ พวกเขาใช้เวลาคิดอย่างชาญฉลาด แต่ในที่สุดทั้งสามก็ตกลงที่จะเข้าร่วม HOPR และทำงานในทีม RPCh ที่ตั้งขึ้นใหม่
และเห็นได้ชัดว่านี่จะเป็นความท้าทายที่น่าตื่นเต้นสำหรับฉันเช่นกัน มีการตัดสินใจว่าฉันจะเป็นผู้นำผลิตภัณฑ์สำหรับ RPCh แม้ว่าฉันจะมีตำแหน่งผู้นำด้านเทคโนโลยีมาก่อน แต่นี่จะเป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันในการจัดการทีมที่กระจายอำนาจทั่วโลก
ฉันใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์เพื่อเพลิดเพลินไปกับสถานที่ท่องเที่ยวและการต้อนรับขับสู้ของโคลอมเบีย จากนั้นจึงกลับไปที่สำนักงาน HOPR ในเมืองซูริค ด้วยความตื่นเต้นกับสิ่งที่รออยู่ข้างหน้า
Steven Noni
RPh หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์
เว็บไซต์:https://www.hoprnet.orgทวิตเตอร์:https://twitter.com/hoprnetโทรเลข:https://t.me/hoprnetความไม่ลงรอยกัน:https://discord.gg/dEAWC4G
ฟอรั่ม:https://forum.hoprnet.orgการเดิมพัน:https://stake.hoprnet.orgค่าหัว:https://bounties.hoprnet.orgสนามเด็กเล่น:https://playground.hoprnet.org





































![รายการที่เชื่อมโยงคืออะไร? [ส่วนที่ 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)