2022 UnCaged Studios Güncellemesi ve 2023'e Bakış
Merhaba Maymun Hayranları! UnCaged Studios'un tüm ekibi olarak size ve ailenize Mutlu Yıllar! 2022 yıl sonu stüdyo güncellemesine hoş geldiniz, bize geçen yıla, en son geliştirme güncellemelerine ve yaklaşan gelişmelere bir göz atın!
Kripto ve genel olarak piyasalar için çılgın ve çalkantılı bir yıl oldu. Sektör, 2022'ye güçlü bir boğa koşusunun ardından ve bir dizi yeri sarsan olayla başladı ve birkaç ay derin bir kripto kışına son verdi.
Piyasa koşullarından veya Amcanızın bu yılki tatil sofrasında size söylemiş olabileceğinden bağımsız olarak, blockchain teknolojisinin temelleri değişmedi ve birçok kullanım durumu, ana akım olarak benimsenmesini kaçınılmaz kılıyor. Blockchain ve oyun arasında olduğundan daha iyi bir evlilik yoktur ve bu nedenle yüksek kaliteli oyun, blockchain'i ileriye taşımak için ana anahtarı elinde tutar.
MonkeyLeague & UnCaged Studios için çılgın ve zaman zaman zorlu bir yolculuk oldu ama buna değecek hiçbir şey kolay gelmiyor. Anın içinde kaybolmak kolaydır, ancak bir adım geri çekilip sahip olduğumuz zaman çerçevesi ve kaynaklar içinde başardığımız her şeyi düşündüğünüzde oldukça dikkat çekicidir.
Bir yıldan biraz daha uzun bir süre önce, kurucularımız - kripto paranın bobby fischer'ı Shahaf Bar Geffen ve mobil oyun efsanesi Raz Friedman - bizi gizlilikten çıkardı. Küçük başladık, IDO'muz oldu, $MBS jetonumuzu piyasaya sürdük ve tutkulu bir topluluk oluşturduk. Biz oyun prototipini geliştirip daha fazla özellik yayınlarken, stüdyonun sayısı arttı. (8'den başlayarak şimdi 46 ekip üyesine). Oyun sektörünün en iyi VC'lerinden 24 milyon dolarlık bir A Serisi topladık ve stüdyonun yıllarca podyumda kalmasını sağladık ve AC Milan ve Paulo Dybala ile birkaç üst düzey marka ortaklığı başlattık . Ve ilk tweet'imizden yaklaşık bir yıl sonra ve geliştirme süresinden daha kısa bir sürede, Kasım ayında Solana Breakpoint'te MonkeyLeague ana oyununun ilk oynanabilir versiyonunu sunduk !
Oyunun kendisi de ilk derleme sürümünden, bugün var olan daha zengin içerikli, sağlam mekaniklere, derin oyun mantığına ve canlı görünüm ve hisse doğru büyük ölçüde gelişti.
SON GELİŞTİRME GÜNCELLEMELERİ
Oyun Geliştirme Güncellemeleri:
Solana Breakpoint'te ilk kez MonkeyLeague oynayan birkaç yüz kişi bize harika geri bildirimler verdi ve oyunun ilk sürümü için temel oyun prototipinin nerede olması gerektiğine dair net bir anlayış sağladı. O zamandan beri ekip, oyun prototipini uygulamaya almaya odaklandı. Bundan sonra, yapay zekayı optimize etmek ve oyun mekaniklerini ve görsellerini rötuşlamak için çalışmalar yapılacak.
Oyun prototipini kullanıcıya yönelik bir uygulamaya götürmek, oyun performansını optimize etmek, kritik oyun ekonomisi bileşenlerini tamamlamak ve doğru düzeyde eğlence değeri sunmak ve etkili bir şekilde ölçeklendirmek için doğru sağlam altyapıya sahip olmak anlamına gelir.
Oyundaki eğlence değerini geliştirmemize ve ölçeklendirmemize izin verecek bir altyapı bileşeni, Game Design Engine adlı büyük bir girişimdi.
Oyun Tasarım Motoru
Ürün Şefi Raz Friedman ve Oyun Tasarımcısı Monty Alon liderliğindeki Oyun Tasarım Motoru, yeni veya güncellenmiş oyun mantığının veya hareketlilik bölgeleri gibi mekaniklerin hızlı ve sorunsuz bir şekilde oluşturulmasına, uygulanmasına ve yapılandırılmasına olanak tanıyan özel olarak oluşturulmuş otomatik bir araçtır. , AI davranışları ve yeni davranış ağaçları, oyun eylemleri, özel yetenekler, sezonluk içerik ve oyun içinde çok daha fazlası.
Oyun Animasyon Platformu (GAP)
Başlangıçta oyunun ilk çıkışından sonra piyasaya sürülmesi için planlanan Oyun Animasyon Platformu veya GAP, animatörlerimizin süper verimli bir şekilde yeni animasyonlar oluşturmasına ve oyuna uygulamasına ve mevcut animasyonları güncellemesine olanak tanıyan özel olarak oluşturulmuş başka bir araçtır. Örneğin, ortamı zenginleştirmek ve daha canlı, sürükleyici bir deneyim yaratmak için oyunda farklı tepkisel ve sinematik animasyonlara sahip olmak. Görünümü ve hissi bir sonraki seviyeye taşıyor. Buna örnek olarak, bir Maymun'un bir faul karşısında gösterdiği tepki veya bir Maymun'un pas alma şekline eklenen bir animasyon, iki hareketi birbirine bağlayan bir kombo animasyon, görsel efektler, sezonluk animasyon içeriği ve çok daha fazlası verilebilir.
Oyun Performansını Optimize Edin
Oyun performansını optimize etmek, özellikle ağır, karmaşık NFT'ler dahil olmak üzere oyundaki çok sayıda yüksek kaliteli görsel varlık ve içerik göz önüne alındığında sıkıcı ama kritik bir görevdir. Kaliteden ödün vermeye inanmıyoruz, bu nedenle tüm içerik varlıklarını optimize edilmiş bir şekilde yönetmek için doğru arka uç altyapısını oluşturmak, sunmaya çalıştığımız yüksek düzeyde eğlence değerini korurken oyunun sorunsuz çalışmasını sağlayacaktır. İçerik ve varlık oluşturma sürekli ve sık olacağından bu, Oyun Tasarım Motoru ve Animasyon Sistemi ile de çok önemli olacaktır.
Oyun Ekonomisi
Oyun öğeleri, oyun varlıkları, Monkeys istatistikleri, maç maliyetleri, kazançlar, turnuvalar, Lig yapısı, oynaması ücretsiz sürüm ve daha fazlası - oyundaki tüm bileşenler ve özellikler, diğer bileşenlerle uyumlu olması gereken kendi ekonomisini temsil eder ve mantıklı olmak.
İyi tasarlanmış, sürdürülebilir bir ekonomiye sahip olmak, yalnızca eğlenceli bir oyun deneyimi için değil, aynı zamanda oyunun uzun ömürlü olması için de gereklidir.
Neredeyse biten tüm oyun versiyonlarındaki maçlar için Enerji ekonomisinin tamamına odaklanan çekirdek oyun döngüsü ekonomisi tasarımı, Lig ekonomisi ve eşleştirme mantığı ve ekonomisi ile oyun ekonomisi çevresinde muazzam ilerleme kaydedildi. Sürmekte olan şimdi ekonomiyi XP ve turnuvalar etrafında tamamlıyor.
Bildiğimiz gibi, oyuncular benzer yeteneklere sahip diğer oyuncularla birlikte Liglere yerleştirildiğinden, Ligler MonkeyLeague'in merkezi bir parçası olacaktır. Şu anda, her Lig içinde 5 Lig ve 5 Sıralama olacak. Bir Lige girdikten sonra, ligde ve liglerin kendisinde sıralamalarda yükselmek için belirli bir süreniz olacak. Liglere tırmanmak sizi daha yüksek potansiyel ödül ve fayda seviyelerine götürür. Farklı liglerde ayrıca yüksek bahisli ödüller içeren özel turnuvalar olacaktır.
Görünüşte basit ama aslında süper karmaşık olan bir başka özellik de eşleştirmedir. Bu arka uç sistemi, tam bir takımdan daha azına sahipseniz, takımınızı doldurmak için doğru Maymunları belirlediğinden, eşleştirme yapma, oyun içindeki deneyiminizi artırabilir veya bozabilir. Ayrıca rakip takımın Maymunlarını da seçiyor ve PvP çıktığında karşı takımı seçecek. Örneğin, yalnızca 2 Maymununuz varsa ve oyundan 4 tane "kiralamanız" gerekiyorsa, bir oyuncu olarak sizin için doğru deneyimi yaratmak için takımınıza doğru Maymunları ve rakip takımdaki doğru seviyedeki ve Maymun karışımını atayın anahtardır ve kendi ekonomi tasarımını, mantığını ve gelişimini içerir. Ekonomi Başkanımız Tamir Albek ile önümüzdeki birkaç ay boyunca ekonomi bileşenlerinin tam dökümü için bizi izlemeye devam edin .
Blockchain Geliştirme:
Blok zinciri ve web uygulaması geliştirme ekibi de son birkaç ayda, özellikle 'Ka-Ching' adlı özel yapım, açık kaynaklı bir sistemle önemli ilerleme kaydetti. Ka-ching, Solana blok zincirinde güvenli bir şekilde çalışan zincir üstü bir satış noktası sistemidir. Temel olarak, kurum içi ve zincir üstü kripto ödeme işlemlerini ve işlemlerini desteklememize olanak tanır. Ka-Ching'in birçok kullanım durumu vardır, kendi tekliflerimizi barındırabilme ve bir pazaryeri sadece bir çift olabilir.
Sanat Geliştirme:
Sanat ekibi de kesintisiz! Bildiğimiz gibi, bir oyunun görsel yönleri, görünüm ve hisse ve oyundaki genel deneyiminize büyük ölçüde katkıda bulunur.
Yetenekli sanat ekibimiz, NFT'leri, oyundaki alanlar, animasyonlar, UI/UX, oyun ekranları, sinematik kurgular, tüm görsel efektler, ses efektleri ve daha fazlası gibi tüm görsel bileşenleri tasarlamaktan ve oluşturmaktan sorumludur. Ayrıca web sitesi, web uygulaması, grafikler gibi pazarlama içeriği ve üreme, AC Milan ve Paulo Dybala gibi videolardan da sorumludurlar.
Birkaç büyük geliştirme, yeni ve çok geliştirilmiş bir NFT Jeneratör sistemi ve Megashader içerir.
NFT Jeneratör V2:
Maya'dan oluşturulan yeni NFT oluşturucu, ekibin çok daha yüksek kaliteli NFT'leri daha hızlı ve sorunsuz bir şekilde oluşturmasına olanak tanır. MegaShader'ın geliştirilmesi, ekibin daha sonra kalite seviyelerini korurken bu NFT'lerin yapılandırmasını oyundaki birlik için optimize etmesine olanak tanır.
NFT Oluşturucu, Oyun Tasarım Motoru ve Oyun Animasyon Platformu, verimli ve etkili bir şekilde ölçeklendirmek için bize sağlam altyapı sağlayan platformlardır.
Bu iki önemli gelişmenin yanı sıra, sanat ekibi, yeni oyun ekranları (örn. Takım Seçimi, Lobi), oyun içi kurgular, kameralar ve kamera hareketleri, UI/UX, birkaç yeni oyun gibi oyunun önce mobil yaklaşımına odaklandı. saha ortamları ve genel oyun içi ortamın daha zengin ve canlı hale getirilmesi.
Güncellenmiş UI/UX ile En Son Oynanış Klibi
Ne geliyor:
- Paulo Dybala Sezonu
- Oyun Yayını: Kapalı Alfa
- AC Milan Sezonu
- Oyun Sürümü: Kapalı Beta
- Kadın Sezonu
- Oyun Sürümü: Yumuşak Başlatma
2023 Maymun yılı olacak!
çok maymun sevgisi
Ören Langberg
Pazarlama ve Ortaklıklar Başkanı
MonkeyLeague Hakkında:
Serideki ilk MonkeyLeague, öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor sıra tabanlı bir web3 futbol oyunudur.
Hayalinizdeki takımı kurun, maçlar ve turnuvalar kazanın ve Ligde üst sıralara tırmanın!
MonkeyLeague, öğrenmesi kolay ancak ustalaşması zor, heyecan verici bir web3 oyunu sunmak için yüksek üretim değerli, çok oyunculu oyun oynamayı Solana blockchain, NFT'ler ve merkezi olmayan finansla birleştirir.
MonkeyTrain'e binin:
Anlaşmazlık | telgraf | Twitter | Youtube | seğirme | Facebook | Instagram | LinkedIn | reddit
MonkeyLeague Oyun Fragmanına göz atın !
Kafessiz Stüdyolar Hakkında:
UnCaged Studios, yüksek kaliteli, eğlenceye öncelik veren Web3 oyunlarına öncülük ediyor. Tecrübeli Web3 ve oyun uzmanları tarafından ortaklaşa kurulan stüdyo, sürdürülebilir ekonomilerle yüksek üretim değeri, sürükleyici oyun deneyimleri tasarlama ve geliştirme konusunda yüz yılı aşkın birleşik deneyime sahiptir. Kendi platformu Game OS aracılığıyla stüdyonun ilk sürümü, MonkeyLeague adlı bir espor serisidir. Ayrıca UnCaged, temel teknik işlevsellik, altyapı ve canlı operasyonlar Web3 hizmetleri sağlayarak önde gelen oyun stüdyolarıyla birlikte geliştirmek için Game OS'den yararlanır.

![Bağlantılı Liste Nedir? [Bölüm 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































