Bu Retro Platform Oyunu Sapphic Super Mario Ve Tam Sürümünü Sabırsızlıkla Bekliyorum

Jun 09 2024
Kitsune Tails'in büyüleyici bir hikayesi var ancak hâlâ düzeltilmesi gereken bazı sorunlar var

Bağımsız platform oyunu Kitsune Tails 2021'de duyurulmuştu ve üç yıllık beklemenin ardından nihayet yakında yayınlanacak. 8 Haziran Wholesome Direct sırasında geliştirici Kitsune Games, Kitsune Tails'in şu anda Steam'de mevcut olan bir demoyla birlikte 1 Ağustos'ta çıkacağını duyurdu . Bir basın demosuyla vakit geçirdikten sonra (halka açık demodan bir dünya daha içeriyordu), oyunun retro-platformlama ile yürek ısıtan saf bir aşk hikayesini birleştirmesi konusunda iyimserim , her ne kadar hala çözülmesi gereken bazı sorunlar olsa da.

İlgili İçerik

Super Mario 64 Speedrunner Mümkün Olan En Çılgın Şekilde Nasıl Tarih Yazdığını Açıklıyor
Super Mario 64 Oyuncusu 'Açılamaz' Kapının Ardındaki 28 Yıllık Gizemi Çatladı

Kitsune Tails'de , geleneksel Japon mitolojisinden ilham alan platform seviyelerinde bir maceraya çıkan tilki kız Yuzu'yu kontrol ediyorsunuz, ancak Kitsune Tails'in ana ilham kaynağı Super Mario Bros. 3'tür . Eğer SMB3 oynadıysanız burada kendinizi evinizde gibi hissedeceksiniz. Bunun nedeni , aynı yönde ne kadar uzun süre hareket ederseniz hız kazandığınız sprint mekaniğinden, 1988 Mario oyunuyla aynı hissi veren atlama yüksekliği ve mesafeye kadar, hareketin SMB3'e inanılmaz derecede benzemesidir . SMB3'ün Kuribo 's Shoe'si gibi bazı güçlendirmelerin bile Kitsune Tails'te birebir kopyaları vardır .

İlgili İçerik

Super Mario 64 Speedrunner Mümkün Olan En Çılgın Şekilde Nasıl Tarih Yazdığını Açıklıyor
Super Mario 64 Oyuncusu 'Açılamaz' Kapının Ardındaki 28 Yıllık Gizemi Çatladı
Kotaku'nun Spyro The Dragon'un (Bildirilen) Geri Dönüşü İçin Umutları
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Kotaku'nun Spyro The Dragon'un (Bildirilen) Geri Dönüşü İçin Umutları

Ancak yeni SSX Tricky'den ilham alan bağımsız oyun Tricky Madness'ta keşfettiğim şeye benzer şekilde , Kitsune Tails'in zayıflıkları da ilhamına ne kadar yakın kalmaya çalıştığında yatıyor. Hareket olması gerekenden biraz daha değişken geliyor ve ilk oyun anlarım eksik atlamalarla doluydu çünkü Yuzu beklediğim yere inmedi. Ayrıca isabet kutusu boyutları nedeniyle bazı düşmanlara beklediğim kadar yaklaşamadığımı da fark ettim.

Ve açıkça SMB3'e bir gönderme olan yukarıda bahsedilen yenilmezlik güçlendirmesinin şu anda kullanılması biraz zor. Güçlendirme, Yuzu'yu daha küçük, gökkuşağı renginde parlayan bir tilki formuna dönüştürür, ancak sorun şu ki, bu formun şu anda bir zamanlayıcısı yoktur, bu nedenle, güçlendirmenin ne zaman biteceğini bilmenin hiçbir yolu yoktur. Oyunu oynarken, farkına varmadan şarjım bitiyordu ve düşmanlarla karşılaşıyordum ya da dikenlerin üzerinde yürüyüp ölüyordum.

Sonunda oyuna hakim olduğumda, hızlı platform oluşturma ve sunduğu güçlendirmelerden keyif aldım. Kitsune Tails'in görselleri de pembe ve mor tonlarına odaklanan pastel bir paletle muhteşem piksel sanatına sahip olduğundan amacına yardımcı oluyor. Oyun, siz seviyelerde ilerledikçe mevsimleri de değiştiriyor; bu, geniş yelpazedeki güzel sanat eserlerini sergilemeye yardımcı olan bir özellik (kiraz çiçeği mevsimini özellikle güzel buldum). Ancak demo seviyeleri hala biraz basit geliyor. Kitsune Games, son sürümün Kaizo düzeyindeki zorlukları içereceğinin sözünü veriyor , bunlardan biri yeni bir fragmanda gösterildi, bu yüzden platform oluşturma SMB3'ün yüceltilmiş bir klonu olsa bile bu oyunun zorluğunun yüzeyini zar zor çizdiğimi düşünüyorum . .

Kitsune Tails'in ilham kaynaklarını aşmaya çalıştığı yer anlatımdır; ilk Mario oyunlarında pek fazla ilham kaynağının bulunmadığı göz önüne alındığında bu zor olmamalıdır. Ve Kitsune Tails'in hikayesi onun en büyük çekiciliği olabilir. Yuzu, Kitsune ile insanlar arasındaki barışı korumaya yardımcı olmaya çalışırken kendini saf bir aşk üçgeninin ortasında bulur. Yuzu bir insan şifacıya aşık olurken, Yuzu'nun kitsune arkadaşı hâlâ ona aşıktır.

Bu son derece neşeli dram, Kitsune Tails'in duygusal ve anlatısal özüdür . İzlemesi çok hoş bir hikaye ve yeni bir ara sahne görme vaadi bana yapabileceğim her seviyeyi geçmem için motivasyon verdi. Platform oyunlarında uzman olmayan bir oyuncu olarak Kitsune Tails'te beni cezbeden şey muhtemelen hikayeye yapılan yatırım olacaktır .


Kitsune Tails, 1 Ağustos'ta PC için Steam ve itch.io aracılığıyla çıkacak.

.