Call of Duty: Black Ops 6 Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey

Call of Duty: Black Ops 6, Xbox'ın Yaz Oyun Festivali Gösterimi sırasında büyük patlama yaşadıve hemen ardından kendine özgü odaklanmış bir sunum yaptı. Geçtiğimiz birkaç günde ortaya çıkan çok sayıda önizleme ve röportajın yanı sıra bu program, bizeBlack Ops 6'nınbu yılın sonlarındaCall of Duty'yegetireceğiYaklaşan tetikçi hakkında öğrendiğimiz en büyük ayrıntılardan bazılarının özeti:
Çocuklar buna çok yönlü hareket diyor
Omnimovement belki de Black Ops 6'nın seriye getirdiği en büyük katkıdır. Treyarch'ın oyuncuları tam aksiyon filmi kahramanlarına dönüştürme çabasının bir parçası olarak stüdyo, animasyonlarını geliştiriyor ve Call of Duty'de hareketin çalışma şeklini kökten değiştiriyor . Örneğin, her yerde hareket etme, oyunculara istedikleri zaman kusursuz bir şekilde 360 derecelik hareket olanağı sağlayacak. Bu, biraz Max Payne'i anımsatan ama daha çok yönlü bir şekilde istedikleri yöne kayabilecekleri ve dalabilecekleri anlamına geliyor . Oyuncular ileri atlamak, havada dönmek ve arkalarından ateş etmek gibi şeyleri zahmetli bir animasyona ihtiyaç duymadan yapabilecekler. Direkt sırasında, bir oyuncunun daha önce yapılamayan bir şutu hizalamak için havaya dalarken kendi tarafına döndüğü görüldü.
İlgili İçerik
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce
Black Ops 6'da oyuncular aynı zamanda herhangi bir yöne koşabilecekler; bu, seride daha önce hareketin işleyişine göre radikal bir değişiklik. Yani daha önce sadece yüzünüz dönük olduğu yöne doğru koşabiliyorken, sola, sağa veya geriye doğru koşarken yüzünüz ileriye dönük olarak koşuyordunuz. Treyarch'a göre bu, operatörlerin ve askerlerin gerçek hareketlerinden ilham alıyor ve stüdyo, bunun keşfedildikten sonra dahil edilmesi gerektiğini düşündü.
Treyarch ayrıca ilham almak için atıcı dünyasının dışına baktı ve ekibin Akıllı Hareket adını verdiği bir dizi radikal yeni erişilebilirlik özelliğiyle bundan uzaklaştı. Direct'te yer alan Treyarch'ın yardımcı direktörlerinden Matt Scronce'a göre sistemin arkasındaki motivasyon, ekibin "tüm oyuncuların bunu nasıl yapacaklarına değil, ne yapmak istediklerine odaklanmasını" istemesiydi. Bu amaçla, menülerde ilgili eylemler için gereken girdi sayısını azaltacak üç seçenek (sprint desteği, manto desteği ve çömelme desteği) bulunmaktadır.
Black Ops 6'nın hareket sistemindeki tüm bu yenilikler, çok oyunculu mod ve Zombiler de dahil olmak üzere oyunun her modunda mevcut olacak.
90'ları geri alıyoruz
Black Ops 6'nın tek oyunculu modunun (maalesef sürekli internet bağlantısına ihtiyaç duyacak ) 90'lı yıllarda, Körfez Savaşı'nın ve hükümete olan güven eksikliğinin arttığı bir ortamda geçeceği doğrulandı . Black Ops alt serisinin ölmesine kesinlikle izin vermediği, işkence gören eski karakter Frank Woods, yanlış giden bir görevin ardından tehlikeye atılacak ve onları hileye başvurmaya ve çözmeye sevk edecek yeni bir karakter kadrosuyla birlikte Black Ops 6'ya geri dönecek. tamamen kendilerine ait bir komplo.
Komplo teorilerinden bahsetmişken…
Hayır, 11 Eylül misyonu olmayacak
PC Gamer tarafından bildirildiği üzere Treyarch, Black Ops 6'nın bu hafta başlarında 11 Eylül olayları sırasında oynanabilir bir görevin yer aldığına dair yaygın spekülasyonları çürüttü . Her ne kadar Call of Duty serisi geçmişte tartışmalı seviyeler ve belirli tarihi olayların yeniden anlatılması nedeniyle şok ve eleştirilere maruz kalmış olsa da, Black Ops 6 11 Eylül saldırılarından uzak duracak gibi görünüyor, ancak bazıları bu saldırıların oyunda ima edileceğine inanıyor. oyunu başka şekillerde
Black Ops serisinin komplo teorisine dayalı hikayelerinin doğası göz önüne alındığında , oyuncuların ve hayranların neden 11 Eylül'ün oyunda yer alacağından şüphelendiğini anlayabilirsiniz. O günkü olaylarla ilgili komplo teorileri sıkıntısı yok - "jet yakıtı çelik kirişleri eritemez" ifadesi bir meme ya da şaka olarak değil, bazılarının ciddi bir şekilde dile getirdiği gerçek bir inanç olarak ortaya çıktı - ve bazılarının buna asla izin vermeyeceğinden şüpheleniyorum Gitmek.
Prestij geri döndü

Call of Duty geleneksel ilerleme sistemlerini bir süre önce terk etti ancak Black Ops 6 , prestij sistemi de dahil olmak üzere bunları geri getiriyor. Oyuncular maksimum seviyeye ulaşana kadar sıralamalarda yükselebilecekler, bu noktada orada kalabilirler veya ilerlemelerini sıfırlayıp prestij yoluna girebilirler. Tırmanılacak on prestij kademesi olacak, bu da uzun bir ilerleme yolu oluşturacak ve oyuncular onuncu prestijin son seviyesine ulaştıklarında, yükselmek için başka bir 1000 usta prestij kademesinin kilidini açacaklar. Call of Duty'nin en inatçı çok oyunculu hayranlarının, Black Ops 6 yayınlandığında tamamlaması gereken pek çok seviye olacak .
28 Ağustos 2024'te Call of Duty Next'te tam çok oyunculu bir tanıtım yapılacak .
Sadakat ve detay
Treyarch, Black Ops 6 ile serinin aslına uygunluğunu büyük ölçüde artırıyor ve buna güncellenmiş hasar modelleri gibi özellikler de dahil. Önceden, karakter modelleri vücudun dört farklı bölgesinde hasar alıyor ve tepki veriyordu, ancak Black Ops 6 artık bu sayıyı dokuz bölgeye çıkarıyor ; bunların tümü bölgeye ve düşmanın geldiği yöne bağlı olarak kendi özel hasar ve ölüm animasyonlarına sahip. hasar alınıyor.
Oyuncular ayrıca köşeleri dönerken silahlarının konumunu dinamik olarak otomatik olarak değiştirecekler. Silahlar halihazırda yöneldiğiniz yöne doğrultulacak, bu da oyuncuların kendilerini manuel olarak kaydırmak zorunda kalmadan hedeflerine ulaşmalarını kolaylaştıracak ve daha sorunsuz hale getirecek.
Zombiler temellere geri dönüyor
Treyarch'ın sevilen işbirlikçi Zombies modu yıllar boyunca deneyler için bir yuva oldu, ancak Black Ops 6 her şeyi tekrar dünyaya getiriyor. Son birkaç taksitte modu yönlendiren Dark Aether hikayesine geri dönüyor ve aksiyon bir kez daha tur bazlı olacak. Black Ops 6'daki Zombies , Liberty Falls ve Terminus adlı iki haritayla başlayacak ve çok sayıda geri dönüş mekaniğine sahip olacak, ancak ekip çok erken paylaşmaktan çekiniyor.
Gamesradar+ ile yapılan bir röportaja göre Liberty Falls, küçük bir Appalachian kasabasında geçecek ve adının "terk edilmiş bowling salonları, 90'ların restoranları ve çizgi roman mağazaları" ile çağrıştırdığı Amerikan hissine dayanıyor. Bu arada Terminus, bir hapishane adasında geçen "derin ve karmaşık bir haritada" geçecek ve iki harita, her iki ortamda da aynı anda meydana gelen bir hikayeyle birbirine bağlanacak.
Geçmişte, Zombies modu genel operatörler için özel karakter kümesinden vazgeçmişti ancak Black Ops 6 bu konuda gidişatı tersine çevirecek. Gençliğimin geleneksel Zombies deneyiminde en çok sevdiğim şeylerden biri zengin karakterler ve Call of Duty paketindeki diğer her şeyle karşılaştırıldığında modun ne kadar farklı hissettirdiğiydi ve öyle görünüyor ki Black Ops 6 bunun bir kısmını yeniden yakalamaya çalışıyor. his. Aslında bu kadarını duyduğum için heyecanlıyım.
Call of Duty Next'te gerçekleşecek tam çok oyunculu tanıtım hakkında daha fazla bilgi olacak.
Seçime ve alternatif oyun kararlarına vurgu

Black Ops alt serisinde alışılagelmiş bir durum haline gelen bu son oyun, oynanış senaryolarındaki seçimleri bir kez daha vurguluyor. Call of Duty doğrusallığa karşı koymaya devam ederken, Black Ops 6 bazı açık uçlu seviyelerin (en son geniş çapta eleştirilen Modern Warfare 3 kampanyasında gördüğümüz gibi) yanı sıra hafif rol yapma özelliklerini de sunuyor . Oyuncular, görevler boyunca alternatif rotaların kilidini açmak için kampanya boyunca karakterlerle sohbet edebilecek ve takas yapabilecekler. Ayrıca ateşli silahlarla ya da sessizce girmek gibi daha geleneksel seçenekler de olacak.
Özelleştirilebilir HUD
Call of Duty serisinin tarihinde ilk kez HUD tamamen özelleştirilebilir olacak. Mini harita ekranın farklı yerlerine yerleştirilebilir ve hatta hedeflerinizden uzaklaşmak istemiyorsanız cephane sayaçlarınızı ortaya koyabilirsiniz. Oyuncular uzun zamandır HUD'ları kendi oyun tarzlarına veya yayın kurulumlarına en iyi şekilde uyacak şekilde özelleştirmenin yollarını arıyorlardı ve Black Ops 6 bu hamleyle doğru yönde büyük bir adım atıyor.
Black Ops 6 "herkes için yeni bir başlangıç" olacak
Hangi Call of Duty oyunlarının (her yıl ana hat girişleri ve ayrıca Warzone'a yapılan sürekli güncellemeler aracılığıyla) bağlantılı olduğunu ve çapraz geçişin neredeyse imkansız olduğunu hissettirdiğini takip etmeye çalışmak . Örneğin, silah ve operatör görünümleri son birkaç yılda Modern Warfare 2'den Modern Warfare 3'e aktarıldı , ancak IGN ile yapılan bir röportaja göre bunların hiçbiri Black Ops 6'ya geçiş yapmayacak . Ekip, "istediğimiz hikayeye olan dalmayı bozabilecek" bir kafa karışıklığı olmasını istemiyor ve bunun yerine Black Ops evrenine bağlı yeni, benzersiz görünümleri lansmandan sonra oyuna getirmeye odaklanacak.
Black Ops 6 tahmin edilebileceği gibi çok büyük ve konuşulacak daha çok şey var; özellikle de bu yılın sonlarında piyasaya sürüldüğünde Warzone'u nasıl etkileyeceği ve Treyarch ile Raven Software'in çok oyunculu deneyime nasıl yenilikler getirdiği. Şu ana kadar Black Ops 6 iyi bir ilk izlenim bırakıyor ve beni tekrar aramıza sokabilir.