Final Fantasy XIV: Endwalker Asla Unutamayacağım Kusurlu Bir Finaldi

Jun 27 2024
Dawntrail'in çıkışının arifesinde, son genişleme paketine bir göz atalım

Bu yazının yazıldığı sırada Final Fantasy XIV'in sunucuları bakım nedeniyle kapalıydı. 28 Haziran'da geri döndüklerinde oyuncular Dawntrail'de kendilerini bekleyen yeni maceralara dalacaklar . Bu Endwalker çağının bittiği anlamına geliyor. On yılı aşkın bir süredir devam eden MMO için yeni bir başlangıcın eşiğindeyken, oyunun düzensiz, sıkıcı ama sonuçta duygusal açıdan yankı uyandıran finaline dönüp bakmak istedim.

Önerilen Okuma

Birisi Super Mario 64'ü Game Boy Advance'e Taşıyor
En Son Acolyte Bölümü Star Wars'un En Seksi ve Ölümcül Haliyle
Steam, En Büyük Oyun Anlarınızın Kaydedilmesini Süper Kolaylaştırdı

Önerilen Okuma

Birisi Super Mario 64'ü Game Boy Advance'e Taşıyor
En Son Acolyte Bölümü Star Wars'un En Seksi ve Ölümcül Haliyle
Steam, En Büyük Oyun Anlarınızın Kaydedilmesini Süper Kolaylaştırdı
Baldur's Gate 3'ün Karlach Aktörü Sevgili Barbarı Canlandırma Konusunda
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Baldur's Gate 3'ün Karlach Aktörü Sevgili Barbarı Canlandırma Konusunda

Endwalker'ı ( saati kontrol ediyor) yaklaşık on iki saat önce tamamladım . En son genişletmeyi , genişlemeye herkesle birlikte başlamış olmama rağmen, 2021'deki sürümünü takip eden haftalar ve aylar yerine Dawntrail'in hemen öncesine kadar bitirmedim . Ve bunun Endwalker'ın en büyük kusurlarından biriyle ilgisi var : ilerleme hızı.

İlgili İçerik

Final Fantasy XIV, Hole-y Simgesini Değiştiriyor
Final Fantasy XIV: Dawntrail İçin Neden Heyecanlıyım?

İlgili İçerik

Final Fantasy XIV, Hole-y Simgesini Değiştiriyor
Final Fantasy XIV: Dawntrail İçin Neden Heyecanlıyım?

Endwalker'ın riskleri inanılmaz derecede yüksekti. A Real Reborn'da başlayan Hydaelan/Zodiark destanının sonu olarak konumlandırıldı . Bu MMO'nun sonu olmasa da bir dönemin sonunun sinyalini verdi. Bu, Endwalker'da pek çok hikaye dizisinin bağlanması gerektiği ve hepsinin bu kadar temiz bir şekilde yapılmadığı anlamına geliyor. Eski Sharlayan'dan Thavnair'e, Garlemald'a, Ay'a, geçmişe, Eski Sharlayan'a ve sonra evrenin sonuna atlamak, tek bir genişlemede çok fazla kilometre kat etmektir. Bu mekanların her biri, dünyanın son zamanlara nasıl hazırlandığını anlatan kendi karakterlerini ve hikayelerini içeriyor, ancak hiçbiri o kadar çok ihtiyaç duydukları nefes alma fırsatını bulamıyor. Elpis'te Venat ve diğer kadim insanlarla geçirdiğim anlar genişlemede önemli bir nokta olarak öne çıkarken, diğer yerlerdeki zamanım çoğunlukla unutulabilir bir bulanıklık gibi görünüyor.

Bu zorluk beni yakın zamana kadar Endwalker'ı tamamlamaktan alıkoyan şeydi . Elpis'in zirvesinden sonra oyuncular Sharlyan'da en sıradan getirme görevlerine denk gelen kapsamlı bir maratona girmek zorunda kalıyor. Elpis, yüksek adrenalinli hikaye açıklamaları ve duygusal anlarla sona eriyor ve oyuncunun daha sonra kutuları taşımak için bunu rafa koyması gerekiyor. İlgi çekici tasarım ile sıkıcı sıradanlık arasındaki bu gidiş-dönüş, Endwalker'ı, FF14'ün bir tür mükemmel kapsüllemesi olsa bile, içinden geçilmesi zor bir genişleme haline getiriyor .

Bildiğimiz dünyanın sonu

Endwalker cesurca oyuncuların büyük final beklentilerini altüst etmeye çalıştı. Genişletme paketinin ilk üçte birinde oyuncular imkansızı başarıyor: Zodiark'ı yen. Büyük kötü gitti. Ancak dünyanın sonu hâlâ yaklaşıyor. Genişlemenin geri kalanı yavaş yavaş Meteion'un gerçek kötü adam olduğunu ortaya koyuyor; evrende tanık olduğu bitmek bilmeyen acı ve ölüm nedeniyle yıllar boyunca yaşam konusunda hayal kırıklığına uğrayan kadim bir yaratık. Varoluşun temel kötülükleri karşısında direnmeyle ilgili bir hikayeye dönüşüyor. Esasen bu, Final Fantasy XIV'in The Myth of Sisyphus'u ele almasıdır . Evet, hayatın berbat olduğunu ve her şeyin bittiğini biliyoruz ama yine de daha iyi şeylerin olacağını umuyor ve hayal ediyoruz.

Genişletmede bir an öne çıkıyor: Oyuncuların The Mothercrystal denemesini tamamladıktan sonraki ara sahne. İçinde Hydaelyn, oyuncuları Meteion'la yüzleşmeleri için evrenin sonuna göndermek için eterinden vazgeçeceğini ve aslında çocuklarını ilk kez yalnız bırakacağını ortaya koyuyor. Hydaelyn son vedasında "Ben gittikten çok sonra bile ruhum bile kalmasa da" diyor, "Aşkım sonsuza kadar sizinle olacak, sevgili çocuklarım." Bu vedada ona gerçek adı Venat'la hitap edebiliriz. Onu artık bir tanrı olarak değil, birbirimizin ellerinde güvende olduğumuzu bilerek nihayet rahatlayabilen bir kadın olarak görebiliriz.

Ne yazık ki Endwalker'ın sonunun aynı yüksekliğe ulaşmayı başaramayan daha karmaşık bir sonuç olduğunu görüyorum . Nihayet Meteion'la karşılaştıktan sonra oyuncular, oyuncuyu yorgun bırakan başka bir kötü adam olan Zenos'a karşı son bir savaşa girer. Son zindanı, ardından son duruşmayı tamamladığımda ve bir örnek olayda Zenos'la yüzleşmek zorunda kaldığımda gerçekten bıkkınlıkla iç çektim. Meteion'la yapılan operatik karşılaşmayla karşılaştırıldığında bu bir hayal kırıklığıdır ve genişletmenin son anlarını baltalar.

Endwalker her zaman başarılması zor bir genişleme olacaktı. Genellikle FF14'ün zirvesi ve en iyi Final Fantasy hikayelerinden biri olarak kabul edilen Shadowbringers'ın devamıydı . Ek olarak, on yıllık bir hikayeyi tamamlaması gerekiyordu, ancak MMO'nun daha sonraki genişletmelerde ( Dawntrail gibi) devam edemeyeceği kadar kesin bir şekilde tamamlamaması gerekiyordu . Bu başarılması gereken çok şey var ve hiçbir şeyin oyuncuların çok yüksek beklentilerini karşılayabileceğinden emin değilim. Ve yine de Endwalker'ın kusurlu karmaşasının içinde o kadar çok güzellik var ki.

Endwalker'ın başarılı anları, oyuncuların bu dünyayla, karakterleriyle ve birbirleriyle yıllar boyunca kurdukları ilişkilere borçludur. Işık Savaşçımı, Yedinci Şafağın Filizleri ile zamanın sonuna doğru yüz yüze gelmek, başka hiçbir oyunun yapamayacağı şekilde yürekleri çekiyor. Meteion'a karşı olan temel çatışma onların (ve benim) inançlarımızın aşırı bir sınavıdır. Diyarın kahramanları olarak misyonumuz her zaman en karanlık zamanlarda bile umut bulmak olmuştur. Endwalker bunun en uç noktasıdır. Gerçekten genişleme paketinin sonuna ulaşmak, dünyayı kurtarmak, bu karakterlerin o mutlu sonları kazandığını görmek için tüm bu sıkıcı görevleri yerine getirmeye değeceğini düşünüyor muyum? Evet. Evet.

Endwalker'ı ve tüm kusurlarını seviyorum çünkü Final Fantasy 14'ü ve tüm kusurlarını seviyorum. Bu anlamda Endwalker sevdiğim MMO'nun örneğidir. Ayrıca güzel bir notla da gönderiyor. Işık Savaşçısı'nın bundan sonra ne yapacağı sorulduğunda karakterim alaycı bir gülümsemeyle gökyüzüne bakıyor. Açıkça bir sonraki macerayı sabırsızlıkla bekliyor. Bundan sonra onu ve Filizleri bir daha hiç görmesem bile memnunum.

Dawntrail hemen köşedeyken çelişki içerisindeyim . Final Fantasy 14'e olan sevgim Endwalker tarafından bir kez daha teyit edildi ancak sevdiğim karakterlerin hikayeleri o kadar ince bir yay ile sarılmıştı ki, oyunun bana başka neler sunabileceğini bilmiyorum. Venat'ın çocuklarını dünyaya onsuz göndermekle ilgili son sözleri aklıma geliyor. Artık ona ihtiyaçları yok. Artık bana ya da herhangi bir oyuncuya ihtiyaçları var mı bilmiyorum.


Dawntrail gelecek yeni hikayelerin önünü açmayı vaat ediyor, bunların hâlâ anlatmaya değer olup olmadığını yalnızca zaman gösterecek.

.