Hades 2, Şimdiye Kadarki En İyi Oyunlardan Birinin İnanılmaz Devamıdır

2020'nin acısının sancıları içinde Hades'i oynamak tam da ihtiyacım olan merhemdi. Çocukluğumdan beri sevdiğim bir panteon ve mitosla oynayan bir hikayeyi, bir oyunda yaşadığım en zorlu dövüşlerden bazılarıyla birleştiren nadir roguelike oyunu benim için işe yaradı . İster 20 dakika ister 20 saatliğine çıkış yapmak istesem de Hades oradaydı ve zaman geçirmek ve beni memnun etmek için hikayenin dönüm noktaları, mükemmel dövüşler ve sınıfının en iyisi sanatlarla doluydu. Gerçekten şimdiye kadar oynadığım en muhteşem şeylerden biriydi ve öyle olmaya da devam ediyor.
İlgili İçerik
Hades 2, ilkinin zaten belirlediği yüksek standart göz önüne alındığında, en az beklediğim devam filmi.Bir süredir elimde olmasına rağmenHades 2'ningerçekten inanamıyorum . Mevcut erken erişim yapısıyla geçen birkaç düzine saattenve Chronos'un hayatına yönelik çok sayıda girişimden sonra, tamamen inanamıyorum. Neredeyse kusursuz önceki oyunu oynarken hiç fark etmediğim pürüzlü kenarları bir şekilde parlatıyor ve bitmemiş olmasına rağmen (bu bir Erken Erişim sürümü),Hades 2birgüçtür.
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce
Yepyeni bir yüz
Nereden başlamalı? Neden oyunun başladığı yer olmasın: Oyunun yeni kahramanı Melinoë ve oyuncu ilk koşularına çıkarken. Hades 2 , akıllı selefi gibi, doğrudan aksiyona geçiyor ancak bunun kazanan bir formülün basit bir tekrarı olmadığını çok açık bir şekilde ortaya koyuyor. Hades 2, yeni kahramanımız için bir anne figürü ve akıl hocası görevi gören büyücülük tanrıçası Hekate ile olan bağlantısı sayesinde Melinoe'ye yeni beceriler kazandırarak ilk oyunun yetenek yelpazesini hemen genişletiyor.
Hades 1.0'a çıktığında oyunun kahramanı Zagreus'un yığınla silah deposuna erişimi vardı ancak kendi hareketleri oldukça sınırlıydı. Bir saldırısı, ağır bir hareketi, bir atılımı ve fırlatılabilir bir alçısı vardı. Karşılaştırıldığında, Melinoe'nin hareket seti en az iki katıdır, çünkü artık tekniklerinin her birini oyunun Omega hareketleri olarak adlandırdığı hareketlere yükleyebiliyor, bazen farklı etkilerle övünüyor ve daha fazla hasar veriyor. Ancak Mel, ayrı bir ağır saldırı yerine, koşu boyunca topladığı nimetlere göre etkileri artan bir çember atabilir. Bu değişiklik ve çok daha yavaş bir atılım, Mel'in çoğu zaman Zagreus'tan daha yavaş ama aynı zamanda çok daha güçlü ve taktiksel hissetmesine neden oluyor. Zag baştan sona dürüst bir kavgacıydı ve düşmanları küstahça patlatmanın, başarılı Hades koşularımın çoğunda kazanma taktiği olduğu kanıtlandı. Artık takipte durum böyle hissetmiyor. Melinoë taktiksel davranma konusunda daha cesaretli olduğunu düşünüyor ve onun donanımını sonuna kadar kullandığımda Hades 2 kesinlikle daha iyi oynuyor.

Melinoe'nin ayrıca, hızla benim favori silahım haline gelen bir çift ikiz bıçağın da aralarında bulunduğu oldukça geniş bir cephaneliği var. Ayrıca büyüsünün sürekli kullanımını gerektiren ilginç bir çift meşalesi ve menzilli bir kafatası silahının yanı sıra daha geleneksel bir baltası da var. Henüz hepsiyle ve sayısız yönleriyle eşit derecede oynamamış olsam da, Supergiant'ın kesinlikle cehennemden geçmenin yeni yollarını geliştirme konusundaki başarılarına dayanmadığını gösterecek kadar çok şey gördüm. Yine de savaşmadığınız zamanlarda Hades 2 ayrıca kaynak çiftçiliği, zanaatkarlık , ek para birimleri, üs oluşturma ve hatta ateşli sosyal etkileşimler gibi mevcut erken erişim yapısını etkileyici ve aynı zamanda devasa kılan bir dizi tamamlayıcı sistem ve özelliğe de sahiptir. göz korkutucu.
Melinoe sadece Zagreus'un mekanik zıttı değil, aynı zamanda onun küçük kız kardeşidir ve onun Hades Evi ile ilişki kurma arzusu Hades 2'nin temel itici gücüdür . Bu, Zag'in ilk oyunda aynı zincirlerden kurtulma arzusunun ilham verici bir şekilde tersine çevrilmesidir. Zag ateşli ve akıllı bir ağızdı; bu da büyüleyici ve kurnaz bir kahramana dönüşüyordu. Mel, en azından kendi ağzından çok geride değil ama bende çok daha yankı uyandıran bir sempati ve kararlılıkla liderlik ediyor. Hades'in asıl amacı bu olmasa bile Zag'i ailesinden koparmayı hiçbir zaman istemedim ama Mel'i mahrum kaldığı ailesiyle yeniden bir araya getirmek istiyorum .
Daha büyük bir panteon savaşa gidiyor
Bahsi geçmişken, Mel ve Zag'in başka bir ortak noktası daha var: İkisi de maceralarının başında büyük ailelerine pek yakın değiller. Hades 2'deki olaylarla ortaya çıkan nedenlerden dolayı Mel, teyzeleri, amcaları ve çok sayıda kuzeninden ayrı olarak Olimpos Dağı'nda büyüdü; bunlar devam filminde bir kez daha Mel'le ilişkiler kurmak ve onu bir süreç boyunca güçlendirmek için geri döndü. koşmak. Aşkın ve seksin vücut bulmuş hali Afrodit gibi favoriler, Zeus ve göz kamaştırıcı Apollon'un yanında geri dönerken, Hestia ve Hephaestus inanılmaz derecede etkileyici ilk çıkışlara imza atıyor ve Hades'in sınırlı güzellik anlayışının yelpazesini genişletiyor .
Nimetler konusuna gelince, Hades 2'nin panteonu son gezisinden bile daha büyük. Benzer nimetler ve bazı aşırı güçlü tanrılar (RIP Athena), daha geniş bir yelpazedeki farklılaştırıcı yeteneklere yer açmak için ortadan kalktı. Hestia'nın alevleri zamanla düşmanları yakar, örneğin düşmanlarını parçalamaya zaman ayıran oyuncuları ödüllendirir. Bu, Athena'nın ilk oyundaki birçok yeteneğiyle tam bir tezat oluşturuyor; bu da oyuncuları genellikle yenilmez kılıyor ve onları mücadeleye atılma konusunda cesaretlendiriyordu. Demeter'in dondurma yetenekleri her zaman güçlü olmuştur, ancak oyunun sonlarında Hades'e eklenmesi , hareket setinin gelişini bir dereceye kadar susturmuştur. Karşılaştırıldığında, Demeter'in Hades 2'de Mel olarak tanıştığım ilk tanrılardan biri olduğuna inanıyorum ve onun nimetleri, Chronos'a karşı savaşımda Demeter'in yerini sağlamlaştırarak kendi setimin önemli bir parçası olduğunu kanıtladı .
Zeus'un çatırdayan zincir elektriği ve Poseidon'un çarpışan dalgaları gibi en tanıdık yetenekler bile, Hades 2'nin ilk oyundan çok daha muhteşem ve canlı sanatı sayesinde önceki enkarnasyonlarından daha iyi hissettiriyor . Baltanızın sallanmasından en şiddetli dalgaların çıktığını görene kadar güçlü bir şekilde yaşamadınız.

Hades 2'nin tanrıları sadece güçlendiricilerden ibaret değil ve hikayenin içinde çok daha yoğun bir şekilde yer alıyor. Olympus Dağı, yeraltı dünyasını ve Hades'in ailesini yağmalayan büyükbabası Chronos ile savaş halinde ve iki cephede de savaşa yol açıyor. Hades'in tanrı tasviri kutlama niteliğindeydi ama asla zorlayıcı değildi. Ancak Hades 2'de tanrılar devreye giriyor: Hermes düşman hatlarının arkasını gözetliyor, Artemis Chronos'un güçlerini avlıyor, Charon ve Styx Nehri kahramanlarımızın ikmal hatlarıdır ve Ares ve Athena gibi yokluklar, Aslında dünya şu anda savaşta ve onların ilgisine ihtiyacı var. Ana kampınızı dolduran daha küçük tanrılardan bazıları bile zaman zaman ateşe biraz yakıt atıyor.
Kavşak'taki görevinden çekinen ve savaşmak isteyen Nemesis, zaman zaman hainlik yaparak onunla vahşi doğada karşılaşmalara yol açacaktır. Bazen Charon'un dükkanında oturup ne alacağını düşünür ve eğer ondan önce her şeyi toplayamazsan oyunun kurallarını değiştiren bir nimet elde edebilir. Çoğu zaman oyuncuyu bir yarışmaya davet eder ve gerçekten istediğiniz ödülün bulunduğu kapıdan kaçar. Bu, ilk oyunda Thanatos'la olan etkileşimlerin işleyişine çok benziyor, ancak burada yazı, Nemesis'i, unutulmaz ve tanımlayıcı anlar yaratmak için sadakatleri ve arzuları çatışan heyecanlı bir arkadaşa dönüştürüyor. Hades 2'nin daha geniş kadrosu karmaşık ve somut görünüyor ve Supergiant'ın erken erişim dönemi boyunca onları nasıl şekillendirmeye devam edeceği beni büyüledi.
Cehennemi tekrar ziyaret etmek
Hades 2'nin anlatımı ve dünyası ters bir yaklaşımdan yararlanıyor. İlk oyunda Zag'in yeraltı dünyasından çıkmak için şiddetli bir mücadele verdiği görülürken, ikinci oyunda Mel'in eski aile evine geri dönmek ve onu Chronos'tan kurtarmak için mücadele ettiği görülüyor.
İlk Hades'in sonunda takımın seviye tasarımı açısından zayıfladığını düşünmeniz affedilmiş olabilir. Tartarus'un düz yüzlü odaları, sonunda Asphodel'de yerini çevresel tehlikelerle dolu bir denizin bırakmasına yol açtı, ardından Elysium'un sakinleştirici (ama tehditkar bir şekilde dolu) tarlalarıyla biraz genişledi ve satir tapınağının boğucu odalarıyla doruğa ulaştı. Hades, bu alanların her birini ustalıkla ele aldı; bu, oyun tasarımının tipik ilkelerini ele aldı ve sanki onu parkın dışına çıkardı.
Hades 2 aynı ilkelerin birçoğunu ikiye katlıyor, ancak bunu o kadar özgüvenle yapıyor ki, ilk enkarnasyonları kıyaslandığında yaya denemeleri gibi görünüyor. Ancak iş burada bitmiyor ve Hades 2, fikirleri başarılı bir şekilde patlatıp onları daha da yeni bir şeye dönüştürüyor. Hades 2'nin çok sayıda küçük hedefle açık uçlu alanlarla oynadığı oldukça zorlu üçüncü bölgesi olan Yas Tarlaları özellikle dikkat çekicidir . Bu, Hades 2'nin ilk oyunun en sıkışık bölgesinden çıkıp onu farklı bir kalıba ekleyerek büyük başarıya ulaştığı bir fikir .

Supergiant'ın kusursuz sanatı bu tanıdık dünyaya şarkı söyletiyor. Bölgelerin her biri bir öncekinden çok uzakmış gibi geliyor ve bunların sonundaki patron karakterler sadece izlemesi harika değil, aynı zamanda savaşması da heyecan verici. Umarım Scylla ve Oceanus'taki siren grubuyla savaşmaktan asla yorulmam; enstrümanlar çalan ve karşılaşma boyunca seninle dövüşmekle ilgili şarkılar söyleyen. Onları birer birer devre dışı bırakmak, bestenin bir parçasının (vokal, davul, gitar vb.) sessizleşmesine neden olacaktır; bu, Supergiant'ın size dünyada biraz etki yaratmak için kullandığı birkaç önemsiz süslemeden sadece biridir.
Tam da Oceanus ve Yas Tarlaları'nın zorlu mücadelelerinde rahat hissetmeye başladığım ve bu da beni birkaç Chronos karşılaşmasına yönlendirdiği sırada, Hades 2 ikinci bir paralel hikayeyi ve tanıtılacak başka bir muhteşem dünyalar ve karakterler dizisini ortaya çıkardı. Yunanistan'da yer üstünde geçen bu hikaye, Hades seviyesinin nasıl çalışması gerektiğini düşündüğünüz kurallara meydan okuyan kendi bölgeleriyle birlikte geliyor ve bu henüz tamamlanmadı bile.
Hikaye bitmedi
Hades 2'nin en büyük sorunu, bunun henüz yapılmamış olmasıdır. Gerçekten bunu kastediyorum. Belirli karakterlerin her yerinde yer tutucu görseller var ve erken erişim yapısında yer alan bazı bölgelerin henüz tamamlanmamış olduğu açıkça görülüyor. Supergiant Games oyunu 2025'e kadar tamamlamaya çalıştığı için karakter gelişmeleri şu anda belirsiz durumda. Hala görmediğimiz yerler, duymadığımız diyaloglar var ve bir süre daha beklememiz gerekeceğini ortaya koyuyor stüdyo yemek yapıyor. Ancak kesin olan bir şey var ki, daha iyi olmaya devam edecek .
Bu kadar çok vakit geçirmeye hazır olduğum şeyin en azından gelecek yıl bana sürprizler yapacağını bilmek hem acı verici hem de harika. Şu anda bile mevcut yapıyı bitirmeye yakın değilim, ancak Hades 2'nin Supergiant için harika bir zafer turu olduğunu hiçbir şüphe veya tereddüt olmadan söyleyebilecek kadar oynadım ve kendimi yeterince güvende hissediyorum .
.