On Yıl Sonra Mario Kart 8'in Zirveye Çıkması Hala İmkansız

En iyi arkadaşlarım ve benim oyun gecelerinde oynadığımız tipik bir oyun rotasyonumuz var. Bunlar genellikle ihtiyaçlarımızı fazlasıyla karşılayan rekabetçi nişancı oyunları veya işbirlikçi hayatta kalma oyunlarıdır. Ancak yaklaşık iki yıl önce bir gece, içimizden biri şaka yollu "Hadi Mario Kart oynayalım" diyene kadar bir çıkmaza girdik . Birkaç dakika içinde hepimiz Nintendo Switch'lerimizi aldık, bir çağrı yaptık ve oyunu başlattık. Yaklaşık beş saat daha yere koymadık.
İlgili İçerik
Mario Kart 8 hakkındaki hikayeler bu formülü takip etme eğilimindedir. Bu, bir grubun oynamaya karar vereceği ilk ya da son oyundur, ancak çok güvenilir bir şekilde harika olduğundan, karar verildikten sonra herhangi bir grubun ihtiyaç duyduğu tek oyundur. Mario Kart 8'i on yıl önce piyasaya sürülmesinden bu yana hem katılımcı hem de izleyici olarak sonsuz derecede ödüllendirici buldum ve dürüst olursak hâlâ bir on yıl daha olduğunu düşünüyorum.
İlgili İçerik
- Kapalı
- İngilizce
Mario Kart 8 , 2014 yılında piyasaya sürüldüğünde en az inanılmaz platformdaki en büyük anlaşmaydı. Yerçekimine meydan okuyan izler bir zamanlar insanların beyinlerini eritiyordu ve Luigi'nin ölüm bakışının çığır açan anıları zamansız ama hepsinden önemlisi, Mario Kart 8'i diğerlerinden ayıran şey tamamen cilalanmış olmasıydı. Bumerang ve süper korna gibi yeni öğeler kalabalığın hoşuna giden eklentilerdi ve hatta Mario Kart 8 zamana uyum sağlayarak DLC'yi ve daha fazlasını ekledi . Wii U'daki sunucuları kapatıldığında Mario Kart 8, yaklaşık 8,5 milyon kopya satarak konsolun en çok satan oyunu haline gelmişti. Burada kat ettiği sayısız tura rağmen, birkaç yıl sonra Nintendo Switch'te Mario Kart 8 Deluxe olarak daha da parlayacak ve 61,97 milyon kopya gibi şaşırtıcı bir rakama ulaşarak konsolun en çok satan oyunu haline geldi. ve sayılıyor.
Mario Kart 8 , ilk çıkışından bu yana geçen on yıl içinde lanet olası dünyayı ele geçirdi.
Every now and then, a game breaks containment. You know a game is big when people who don’t typically play or follow games know about it and play it. Mario Kart 8 is one such game. Hell, it’s arguably a cultural touchstone. If I’m at a party, there’s a good chance the host has a Switch set up with MK8D ready to go. For the first several years of the Switch’s lifetime, anywhere that gamers gathered, you were bound to see clusters of people crowded around a Switch or two playing MK8D. I never actually played my Switch on the move (as was often touted in Switch commercials) but when I first got my hands on MK8D, you’re damn right I played it everywhere I went.
MK8D isn’t just enthralling, though; it’s become part of the lexicon. I can’t tell you the amount of dating profiles I’ve swiped past where girls are openly challenging potential suitors like me, the drift king, to play them in Mario Kart. As video games have become more culturally acceptable and significant, MK8D was there alongside the likes of Fortnite leading the charge on casual and competitive games. It is the avatar of all kart racers and easily one of the most ubiquitous games ever. Mario Kart games certainly enjoyed acclaim, high sales, and fan fervor before, but MK8, and specifically MK8D, earned something above that: prestige and a place in all our lives.
It’s become so huge that Nintendo doubled down on MK8 even after porting it, with all its existing DLC, to the Switch. Though MK8D’s Booster Course Pass was a controversial announcement at the time, it has also added an undeniable wealth of value to one of the most stacked games ever. Over the course of a year and a half, Nintendo added 48 race tracks to the game, as well as eight characters and several smaller fixes and changes. Most of the tracks are remastered from previous games, but some are entirely new, and regardless, MK8D has enjoyed more support and content than most long running-service titles.
Is it selfish and maybe even a little dumb of me to never want it to stop ?
MK8D'yi bu ölçüde desteklemeye devam etme hamlesi, başka bir Mario Kart oyununa ihtiyaç olup olmadığı sorusunu gündeme getirdi . Kesinlikle bir tane olacak, ancak Nintendo'nun buradan nereye gideceğini hayal etmeye çalışmak biraz zor. MK8 ve MK8D, şirket için o kadar belirleyici ve kolay kazançlar oldu ki, Nintendo'yu Switch'in halefi olarak tekrar piyasaya sürdüğü için suçlayamam, ancak neredeyse kesinlikle geriye dönük olarak uyumlu olacak. Neden sıfırdan başlamak yerine, zaten mükemmel olan bu oyuna her şeyi dökmeye devam etmiyorsunuz? Oyunların sürekli gelişen platformlar olduğu bir dünyada, neden bu mükemmel oyunun temelini Mario Kart oyunları için uzun ve karmaşık olmayan bir geleceğin temeline çevirmiyorsunuz ?
Sayısız güçlü yönlerine ve efsanevi oyunlarına rağmen, Nintendo daha önce MK8D gibi bir başarı elde edemedi ve şirketin şimdiye kadar her konsola musallat olan Resident Evil 4'ü olmaması için herhangi bir neden göremiyorum. yayınlandıktan sonra var. Onu hiçbir zaman bir şirkete vermenize gerek kalmasa da, benim onu Nintendo'ya vermem gerekiyor : şimdiye kadarki en harika oyunlardan birini yaptı ve kazara onu son birkaç neslin en kalıcı oyununa dönüştürdü .
Tek söylediğim, 8'in zaten sonsuzluk kavramıyla eşanlamlı bir sembol olduğu, dolayısıyla Nintendo'nun bu melodiyi sonsuza kadar çalmaya devam etmesi için her şey hazır… ve hatta belki bu fikir için bana bir çek bile kesebilir. On yıldır oynadığım başka bir oyun bilmiyorum. Bir on yıl daha oynayacağımı düşündüğüm başka pek fazla oyun bilmiyorum. Eğer birini seçmek zorunda kalsaydım, Mario Kart 8'e tamamen katılırdım ve henüz bilmiyorsanız bile muhtemelen siz de öylesiniz.