Der Battle Pass von Halo Infinite ist jetzt noch viel besser
Nach wochenlangen lautstarken Gegenreaktionen der Community hat der Entwickler 343 Industries umfassende Änderungen am umstrittenen Battle Pass von Halo Infinite angekündigt . Die Anpassungen, die heute live gehen, machen den Fortschritt viel freundlicher, sodass Sie problemlos mindestens einmal pro Tag im Rang aufsteigen können.
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Vor zwei Wochen hat 343 Industries den Free-to-Play-Multiplayer-Modus für Halo Infinite auf Xbox und PC veröffentlicht, noch vor dem geplanten Start am 8. Dezember. (Die Kampagne ist noch für diesen Zeitpunkt geplant und nicht kostenlos spielbar, wird aber in die Game Pass-Bibliothek aufgenommen.) Die Spieler lobten die Grundlagen von Infinite im Allgemeinen , kritisierten jedoch die kostenlos spielbaren Elemente , einschließlich des Battle Pass , sagte, dass der Fortschritt langsam und nicht lohnend war.
Der Battle Pass von Halo Infinite umfasst 100 Level. Um die Ränge im Battle Pass zu verbessern, müssen Sie tägliche oder wöchentliche Herausforderungen – normalerweise von der Sorte „X-Nummer von Y-Ding“ – abschließen, um XP zu verdienen. Es braucht 1.000 XP, um aufzusteigen, aber Sie verdienen keine Bonus-XP, wenn Sie Spiele gewinnen oder extrem gut spielen.
Kritiker sagten, dass das Modell die Spieler nicht richtig dazu anregte, einfach ... das Spiel zu spielen. Oder sogar, dass die Spieler nicht richtig an den Spielen teilnahmen und sich darauf konzentrierten, Herausforderungen zu meistern, anstatt im Kampf zu helfen. 343 Industries reagierte schnell, indem es die täglichen Herausforderungen überarbeitete, um 50 EP für jedes Spiel zu erhalten, das Sie bis zum Ende durchstehen. Wenn Sie keine anderen Herausforderungen abgeschlossen und keine XP-Boosts verwendet haben (Einmalartikel, die Ihre verdienten XP eine Stunde lang verdoppeln), würden Sie 20 Matches benötigen, um einmal aufzusteigen.
Das neue Modell beschleunigt den Prozess erheblich. Für dein erstes Spiel des Tages erhältst du 300XP. Der zweite und dritte bringen Ihnen 200XP pro Pop. Spiele vier bis sechs, jeweils 100 XP. Die aktuelle Struktur, die Ihnen 50XP pro Spiel gewährt, tritt im siebten Spiel ein. Der Zyklus wird alle 24 Stunden zurückgesetzt. Bei diesem Modell steigen Sie einmal auf, indem Sie sechs Spiele spielen, und kehren dann zur Rate von 20 Spielen pro Level zurück (nun, bis zum nächsten Tag).
Wir erwarten diese Änderungen heute irgendwann.
„Nachdem wir gesehen haben, wie XP mit den [ersten] Änderungen verdient wurde, stellten wir fest, dass die Spieler ihre Sitzungen mit langsameren Auszahlungen begannen, als uns lieb war“, schrieb Halo- Community-Manager John Junyszek auf Twitter. "Wir wissen, dass viele von Ihnen noch größere Veränderungen wünschen und wir sind entschlossen, dies zu tun, aber das wird Zeit brauchen."
Diese Ankündigung kommt nur wenige Stunden, nachdem ich die heroische, legendäre Haltung gezeigt habe, dass der Battle Pass von Halo Infinite so wie er ist völlig in Ordnung ist . Unter dem ursprünglichen Rahmen, überlegte ich, könnten Sie den Battle Pass immer noch abschließen, bevor die erste Staffel von Infinite , "Heroes of Reach", im nächsten Mai endet. Jetzt können Sie es immer noch. Sie werden es nur noch schneller schaffen. Apropos nichts, hat jemand Tabasco?
Es ist unklar, welche anderen Optionen 343 Industries in Betracht zieht, ob Fortschritt basierend auf Leistung, Sieg oder was nicht auf dem Tisch liegt. PR-Vertreter von Microsoft, dem Herausgeber von Halo Infinite , hatten auf Anhieb nichts hinzuzufügen.