Die Bots von Halo Infinite bilden derzeit unfaire Teams

Dec 30 2021
Halo Infinite ist derzeit mit einem Fehler konfrontiert, bei dem sich Bots Multiplayer-Teams anschließen, um leere Slots zu füllen, und dann bleiben, nachdem ihre tatsächlichen menschlichen Ersatzspieler dem Match beigetreten sind, was zu unausgeglichenen Teams für Multiplayer-Matches führt. Seit der Reihe von Beta-Tests vom Sommer ist es so Es ist klar, dass die Bots von Halo Infinite das Verhalten, wenn auch nicht ganz die Fähigkeiten von IRL-Spielern zeigen.

Halo Infinite ist derzeit mit einem Fehler konfrontiert, bei dem sich Bots Multiplayer-Teams anschließen, um leere Slots zu füllen, und dann bleiben, nachdem ihre tatsächlichen menschlichen Ersatzspieler dem Match beigetreten sind, was zu unausgeglichenen Teams für Multiplayer-Matches führt.

Seit der Reihe der Beta-Tests im Sommer ist klar, dass die Bots von Halo Infinite das Verhalten , wenn auch nicht ganz die Fähigkeiten von IRL-Spielern zeigen. Anscheinend erstreckt sich das auf das erstaunlich menschliche Verhalten, „nicht den Hinweis zu bekommen, dass es Zeit ist, die Party zu verlassen“. Das Problem, das den Free-to-Play-Multiplayer-Modus des Shooters mindestens einen Monat lang geplagt hat, verwandelt laut Berichten in den sozialen Medien Teams, die vierköpfig sein sollten, in Kader mit fünf oder manchmal sechs Gegnern.

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Soweit ich das beurteilen kann, beschränkt sich das Problem auf Gelegenheitsspiele. (Bots füllen keine leeren Slots in Ranglistenspielen, was eine ganz andere Dose Würmer ist .)

Sie können erkennen, dass ein Bot ein Bot ist, wenn der Benutzername mit „343“ beginnt.

Ich habe das Problem in den letzten Wochen sporadisch bemerkt. Allein letzte Nacht habe ich in drei Matches mit ausgefallenen Teams gelandet. Achtung, das ist nicht immer schlecht. Gerade für Slayer-Matches ist es fast schon von Vorteil, gegen sechs Gegner anzutreten. Bots erzielen nicht gerade hohe Kill-Death-Quotienten (was selbst eine wiederkehrende Beschwerde der Spielerbasis von Halo Infinite ist), sodass Sie doppelte Kills für einen Sieg mit geringerem Aufwand anhäufen können.

Für einige der zielbasierten Modi ist es jedoch im Wesentlichen ein garantierter Verlust, gegen ein mit Bots vollgestopftes Team anzutreten. Festungen, der Spieltyp, bei dem Ihr Team Zonen erobern und halten muss, ist so gut wie unmöglich, wenn Sie gegen 50 Prozent mehr Spieler als gewöhnlich antreten. Sie könnten ein fehlerfreies Spiel spielen. Sie werden wahrscheinlich immer noch verlieren. Ein Team mit fünf oder sechs Spielern ist einfach in der Lage, mehr Boden abzudecken und schneller in eroberbare Zonen zu gelangen, wodurch das kleinere Team ständig auf Trab gehalten wird.

Es ist unklar, ob dieses Problem, bei dem es sich vermutlich um einen Fehler handelt, in der Warteschlange für eine Behebung steht. Vertreter von Microsoft, dem Herausgeber von Halo Infinite , reagierten nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme.