Dieses von B-Movies inspirierte Action-RPG sieht aus wie der Fiebertraum eines Anime-Fans

Nicht oft heiraten Videospiel-Trailer meine Liebe zu kitschigen B-Movies, Anime-Referenzen und knallharten Action-Spektakeln, aber dieses kommende Action-Rollenspiel hätte seine Prämisse genauso gut aus meinen Fieberträumen heben und sie bringen können zum Leben.
Showa American Story ,entwickelt von Nekcom Entertainment, wird auf seiner Steam-Seite als Liebesbrief an die Popkultur der 80er Jahre beschrieben, die „einen starken Geschmack von B-Movies aufweist“. Während diese Beschreibung viel Interpretationsspielraum lässt, reichte der offizielle Enthüllungs-Trailer aus, um meine Pupillen zu erweitern und mich auf den Kurs zu bringen, einen Hype darüber zu machen, wie dumm und lustig dieses Spiel aussieht.
Die Geschichte folgt Choko Chigusa, die im Trailer als „ein junges Mädchen, das auf wundersame Weise von den Toten wiederbelebt wurde, auf einer Reise der Wahrheit und Rache“ beschrieben wird. Die Welt, in der sie aufwacht, ist ein neu erfundenes Amerika, das sich als Japans inoffizielle Kolonie wiederfindet. Kulturelle Wahrzeichen wirken vertraut und doch anders – das Hollywood-Schild lautet jetzt Neo Yokohama, Drachentore tauchen auf langen Abschnitten von Wüstenautobahnen auf und Chochin-Laternen schmücken die Golden Gate Bridge.
Aber diese Welt ist nicht nur eine Verschmelzung amerikanischer und japanischer Kulturen. Anscheinend hat ein mysteriöser Vorfall dazu geführt, dass diese postapokalyptische Welt von Zombies, Monstern und menschlichen Überlebenden „mit unterschiedlichem Hintergrund und Glauben“ verunstaltet wurde, so die Steam-Seite, die wohl beängstigender ist als die Bedrohung durch die Untoten.
Choko fand die Bedingungen in ihrer neuen Welt eindeutig unangenehm, weil sie sich auf einer Art Rachefeldzug im Stil von Kill Bill befindet. Die Eröffnungsmomente des Trailers haben eine unsichtbare männliche Stimme, die Choko ihren Chef nennt, der sie auslacht, bevor sie Lucy Lius legendären Kill Bill -Zeug über sie als ein Mädchen, das mit Schwertern spielt, nachahmt. Seine hochmütige Bemerkung trifft darauf, dass Choko mit einer Schrotflinte auf seinen Schritt zielt. „Erlauben Sie mir, Ihren Juckreiz zu kratzen, Boss“, sagt Choko, kurz bevor er seinen Müll in pixelige Splitter schießt. Schön für sie.
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Die Stimmung, die ich beim Anschauen des Trailers von Showa American Story bekam , erinnerte mich an meine Zeit, als ich das ach so stylische Bright Memory Infinite spielte. Aber während ich über das Fehlen einer Geschichte von BMI enttäuscht war, scheint SAS den Anschein einer Geschichte zu haben, die voll und ganz zeigt, wie verrückt seine Prämisse ist.
Die Stimmung des Trailers taucht in volle tonale Dissonanz ein, als die Erzählung über den globalen Vorfall des Spiels von DaijiMan Brothers Ocrhestras optimistischem Song „Sore ga daiji“ begleitet wird. Aufnahmen von Choko, die in ihrem übergroßen, anpassbaren Wohnmobil faulenzt, Reifen rollt und auf Stelzen geht, werden von ihrem Flash-Stepping um Horden von Zombies unterbrochen und sie mit einer Reihe von pfiffigen Waffen- und Schwerttechniken niedermähen.

Der Trailer zeigt noch mehr, wie sehr dieses Spiel wie eine zum Leben erweckte Crack-Fanfiction aussieht, und zeigt einige Nier Automata -ähnliche Bullet-Hell-Bosskämpfe sowie einen riesigen Satelliten, der in eine Wüste stürzt. Sogar die Zombies haben eine gewisse Charakterisierung, wobei einige gezeigt werden, wie sie Fahrrad fahren, um eine Art Generator anzukurbeln, und einer, der einen riesigen Bohrer an seiner Taille schwingt, auf eine Weise, die Kamina von Gurren Lagann stolz machen würde.
Obwohl es als ein aufregendes, rasantes Strategie-Kampfspiel beschrieben wird, hat das, was wir im Trailer sehen, mehr Ähnlichkeit mit dem skurrilen, groß angelegten Zombie-Schlachtchaos der Dead Rising-Spiele als mit allem, was so „strategisch“ ist . ” Um ehrlich zu sein, bin ich von den im Trailer gezeigten Zombie-Shooting-Bangs weniger begeistert – irgendetwas an diesem Fadenkreuz erscheint mir einfach ein bisschen zu großzügig. Glücklicherweise lieferte der Trailer genug lächerliche Anime-Referenzen, und der Kampf strahlt genug eleganten Echtzeit- Final-Fantasy-XV- Stil aus, damit ich ihm einen Wirbel geben möchte. Mein einziger Wunsch ist, dass SAS 's Bonkers Gameplay und Story führen dazu, dass es entweder das beste Videospiel ist, das ich je gespielt habe, wenn es schließlich auf Playstation 4, PS5 und Steam erscheint, oder das schlechteste. Alles Mittelmäßige wäre eine Enttäuschung.