Endlich ein Halo Infinite-Mod für Leute, die nicht zielen können

Nov 11 2023
Ein Mitglied der Forge-Community verwandelt Halo in das taktische Rollenspiel, das Sie sich schon immer gewünscht haben

Wenn Sie wie ich dazu neigen, ein strategisches, rundenbasiertes Rollenspiel einem rasanten Shooter vorzuziehen, werden Sie Halo vielleicht nicht so gut gefallen wie Baldur's Gate 3 . Nun, ein Mitglied der Halo Infinite Forge- Community denkt an Sie und arbeitet an einer benutzerdefinierten Mod, die den Wettbewerbsmodus von 343 stattdessen in ein taktisches Rollenspiel verwandelt.

RedNomster, ein Forge-Entwickler und Halo- YouTuber, der zuvor in der Halo Waypoint- Community-Ecke vorgestellt wurde, arbeitet an dem, was sie „The Halo RPG“ nennen, das Spielercharaktere, Feinde und Umgebungen in ein taktisches, rundenbasiertes Kampfsystem umwandelt, das möglich ist Navigieren Sie entweder durch die typische Ego-Perspektive der Serie oder in der Third-Person-Perspektive als allmächtige führende Hand Ihrer verschiedenen Einheiten. Wie Sie im folgenden Clip sehen können, können Sie mit dem Forge-Mod Charaktere über das Spielbrett bewegen, Angriffe planen und ausführen sowie Ziele auf einer gitterartigen Karte erfüllen. (Danke, VG24/7 .)

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Wie RedNomster auf Twitter erklärt , wird die endgültige Version von The Halo RPG optionale Ziele enthalten, die während Kämpfen erfüllt werden müssen, wie etwa die Befreiung von Gefangenen und deren Begleitung in Sicherheit. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass dies eine Besatzung in gefährlichere Gebiete führen könnte. Es geht also darum, diese Nebenmissionen strategisch anzugehen und gleichzeitig ein rundenbasiertes Feuergefecht zu meistern.

Im Moment sagt RedNomster, dass die benutzerdefinierte Karte hoffentlich „ in ein paar Wochen “ spielbar sein wird, aber wahrscheinlich zu experimentell für die Spielersuche ist. Zumindest haben Sie etwas Schönes, das Sie mit Ihren Freunden spielen können, um das übliche Wettkampf-Shooter-Getümmel aufzumischen.

Weitere große Franchise-Unternehmen sollten versuchen, den rundenbasierten taktischen Weg zu gehen, um Abwechslung zu schaffen, aber es ist nicht so, dass Halo sich nicht schon früher mit strategischen Nicht-Shooter-Genres beschäftigt hätte. Die Halo-Wars- Unterserie ist ein spaltendes , aber unterversorgtes RTS-Spin-off, das Microsoft gerne eines Tages noch einmal aufgreifen würde.

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